早わかり
猪八戒は第4章、盤糸洞・不済谷周辺で二回戦います。一戦目は術法で一気に押し、二戦目はフェーズ戦として扱います。前半は攻撃的に、泥沼の形態変化中は守り気味に、犀の突進からは走って逃げ、鯰の衝撃波はジャンプで越える準備をしましょう。
ルートと解放条件
一戦目は盤糸洞の不済谷で発生します。勝利後に休み、最初の戦闘ルートとは反対側へ進み、狭い道を抜けて近くの泥沼へ入ると二戦目です。
これは必須進行です。二戦目は、単純な一騎打ちから形態変化を含む闘技場チェックへテンポが変わるため、多くのプレイヤーを咎めます。一戦目では霊蘊、二戦目の後には月玉兎と防具素材が報酬になります。
戦闘プラン
一戦目は自信を持って火力を使います。猪八戒は素直な相手なので、定身術、身外身法、聚形散気、精魄、変化で、戦闘が荒れる前に終わらせやすいです。続くルート用に少し回復は残しますが、長引かせる必要はありません。
二戦目はフェーズを分けて考えます。前半は一戦目に近く、圧力をかけるほど楽です。術法を管理しながら押し切ります。重い獣形態に移ったら速度を落としてください。連携の終わり、特に猪形態で倒れ込む、横たわる瞬間を待ってから攻撃します。
犀の突進は間合い確認です。まず後ろへ走って突進と分身の進路を読み、その後に避けます。鯰の叩きつけは、衝撃波が見える位置にいるなら焦って転がるよりジャンプの方が分かりやすいです。
注意すべき動き
- 一戦目の圧力:過度に警戒しない。制御術で素早く終わらせられる。
- 二戦目のフェーズ変化:リズムを切り替える。後半の形態攻撃は硬直を待つ戦いになる。
- 分身付きの犀突進:進路を読める距離を先に作ってから回避する。
- 鯰の叩きつけ衝撃波:可能なら波をジャンプし、着地後に攻める。
おすすめ構成
定身術は両方の戦闘で圧力を止めるために持ち込みます。身外身法は一戦目、または二戦目の序盤で最も強く、闘技場が大きな形態攻撃の回避中心になる前に使うのが向いています。泥沼でカメラが乱れた時の緊急リセットには聚形散気が便利です。
精魄は長い演出より、素早くよろけを取れるものを選びます。猪八戒が別形態へ移り始めている最中ではなく、転倒中にダメージを入れたいからです。
よくある失敗
- 二戦目を一戦目と同じように扱い、すべての形態で攻め続ける。
- 犀突進を早く転がりすぎ、走って進路を読む時間を作らない。
- ジャンプの方が楽な鯰の衝撃波を、反射的な回避だけで処理しようとする。
- 一戦目でクールダウンを全部使い切り、続くルートを低資源で進む。
次へ進む前の確認
猪八戒の二戦を終え、月玉兎を回収し、二戦目のどの攻撃を避け、どれをジャンプし、どれを転倒後に攻めるのか説明できれば先へ進めます。
よくある質問
第4章の猪八戒戦は何回ある?
不済谷周辺で二回あります。最初の一騎打ちと、その後の泥沼戦です。
二戦目では何が変わる?
犀の突進パターンや鯰の叩きつけ衝撃波など、より重い形態攻撃が追加されます。
術法は温存すべき?
一戦目と二戦目序盤を短くするために使って構いません。ただし、後半の形態攻撃を生き残るだけの資源は残しましょう。
次に読むガイド
出典
- How to Beat Zhu Bajie guide
不済谷のルート、二戦目の泥沼、フェーズ差、犀突進、鯰の叩きつけ、猪八戒の報酬を確認するための参考。