黒神話:悟空
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『黒神話:悟空』を見る黒神話シリーズ第2作の確認済み情報と公式映像。
Zhong Kuiを見る黒神話:悟空
第1章は土地廟を拠点に進め、序盤の強敵で術法の使いどころを覚え、任意ルートを意図して残してから黒風山を離れよう。
もっと見る 進行
第2章は土地廟の周回を安定させ、沙門村、臥虎寺、挟魂崖を整理してから、黄風大聖への準備を固める。
もっと見る 進行
妙音隊長は、浮屠界の回収を先に済ませ、カメラを制御し、頭部ダウンと広範囲攻撃への対応に火力を残して倒します。
もっと見る ボス
大事な攻撃をきれいに避け、短い攻撃で棍勢を溜め、確定した隙で使い、スタミナや法力が崩れる前に離れる。
もっと見る 初心者
序盤は火力を急ぐ前に、スタミナの余裕、安定した棍の圧力、定身術の使いどころ、慎重な回復を軸に組みましょう。
もっと見る ビルド
百眼魔君は、金光苑から万全に入り、潜行と雷の圧力に制御手段を残し、繍花針があるなら二段階目に合わせて使うと安定します。
もっと見る ボス
最初の1時間は土地廟解放、基本戦闘、慎重な霊光点配分、回復の温存、第1章の任意チェックを優先する。
もっと見る 初心者
聚形散気は緊急回避ではなく、圧を切り、位置を直し、確定反撃で戻るための術法として使う。
もっと見る ビルド
術法構成は、ダメージ窓を作る、危険な連携を生き残る、そして撃たずに法力を残す場面を決めることから組み立てる。
もっと見る 術文化と解釈
神話、美術、議論を出典から読み解きます。
二つの黒神話作品が異なる資料構造から出発する理由と、それが根拠に基づく分析をどう変えるかを比較する。
石から生まれた猿、悟空という名、そして『黒神話:悟空』が翻案する文学的基盤を資料からたどる。
像、寺観、護符、守護者の重層的な図像を、一つの意味に固定せず見分ける実践的な方法。
公式短編を黒熊怪と袈裟の物語と並べ、欲望、所有、結果をどう結ぶかを読む。
公式動画
Black Myth公式チャンネルで『黒神話:鍾馗』の公式15分ゲームプレイ映像を視聴できます。
初の公式ゲームプレイ映像で主人公の戦闘と物語の一端が公開されました。
映像は開発中ビルドのゲーム内映像です。最終版とは異なる場合があります。
Black Myth 公式YouTubeチャンネルの動画です。 YouTubeで見る