第1章ルートガイド:黒風山の進め方
第1章は土地廟を拠点に進め、序盤の強敵で術法の使いどころを覚え、任意ルートを意図して残してから黒風山を離れよう。
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新作Black Mythシリーズ第2作
確認済み情報と2本の公式動画を掲載。現在開発中で、発売日は未発表です。
公式動画
Game Scienceによる『黒神話:悟空』公式ファイナルトレーラーです。
Black Myth 公式YouTubeチャンネルの動画です。 YouTubeで見る
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第1章は土地廟を拠点に進め、序盤の強敵で術法の使いどころを覚え、任意ルートを意図して残してから黒風山を離れよう。
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第2章は土地廟の周回を安定させ、沙門村、臥虎寺、挟魂崖を整理してから、黄風大聖への準備を固める。
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妙音隊長は、浮屠界の回収を先に済ませ、カメラを制御し、頭部ダウンと広範囲攻撃への対応に火力を残して倒します。
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大事な攻撃をきれいに避け、短い攻撃で棍勢を溜め、確定した隙で使い、スタミナや法力が崩れる前に離れる。
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序盤は火力を急ぐ前に、スタミナの余裕、安定した棍の圧力、定身術の使いどころ、慎重な回復を軸に組みましょう。
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百眼魔君は、金光苑から万全に入り、潜行と雷の圧力に制御手段を残し、繍花針があるなら二段階目に合わせて使うと安定します。
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最初の1時間は土地廟解放、基本戦闘、慎重な霊光点配分、回復の温存、第1章の任意チェックを優先する。
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聚形散気は緊急回避ではなく、圧を切り、位置を直し、確定反撃で戻るための術法として使う。
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術法構成は、ダメージ窓を作る、危険な連携を生き残る、そして撃たずに法力を残す場面を決めることから組み立てる。
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