Короткий ответ
У Чжу Бацзе в 4-й главе два боя рядом с Хижиной Бессмертия в Паутинной впадине. Первый поединок лучше быстро закрывать мощными заклинаниями, а вторую встречу воспринимать как фазовый бой: агрессивно играть в первой части, осторожно пережидать формы в смоляной яме и быть готовым либо убегать от носорожьего разгона, либо перепрыгивать сомью ударную волну.
Контекст маршрута и открытия
Первый бой происходит у Хижины Бессмертия в Паутинной впадине. После победы отдохните, продолжайте путь по стороне, противоположной маршруту первого столкновения, протиснитесь через узкий проход и выходите в ближайшую смоляную яму ко второму бою.
Это обязательный прогресс. Именно вторая встреча чаще всего и ломает попытки, потому что меняет ритм с прямой дуэли на проверку арены и смены форм. Из наград вы получите волю за первый бой, а после второго - Нефритового лунного кролика и материал для брони.
План на бой
В первом бою тратьте урон уверенно. Чжу Бацзе достаточно прямолинеен, так что Обездвиживание, Множество двойников, Облачный шаг, дух и превращение способны закончить дуэль раньше, чем она станет грязной. Сохраните хотя бы часть лечения на дорогу дальше, но не растягивайте этот бой без причины.
Во втором бою мысленно разделите фазы. Первая часть похожа на раннюю дуэль и поощряет давление. Продавливайте ее с контролируемой тратой заклинаний. Когда бой переключается на более тяжелые звериные формы, замедляйтесь. Ждите конца серий, особенно моментов, где он опрокидывается или валится на землю в форме кабана, и только тогда наказывайте.
Носорожий разгон - это проверка дистанции. Сначала отбегайте назад, чтобы прочитать траекторию и клонов, а уже потом уклоняйтесь. Сомий удар проще перепрыгнуть, чем панически перекатывать, если вы стоите так, что видите приход ударной волны.
Приемы, которые нужно уважать
- Давление первого поединка: не переуважайте его. Контрольные заклинания способны быстро закрыть бой.
- Смена фазы во втором бою: заново настраивайте ритм; поздние атаки форм больше завязаны на окнах наказания.
- Носорожий разгон с клонами: сначала создайте дистанцию, а уже потом уклоняйтесь, чтобы дорожки читались.
- Сомья ударная волна: по возможности перепрыгивайте ее, а после приземления наказывайте.
Рекомендуемая подготовка
Держите Обездвиживание под остановку давления в обоих боях. Множество двойников сильнее всего в первом бою или в ранней части второго, пока арена еще не превратилась в площадку для больших атак форм. Облачный шаг хорошо работает как аварийный сброс, если камера в смоляной яме начинает мешать.
Берите духа с быстрым эффектом пошатывания, а не с длинной анимацией. Вам нужен урон в момент опрокидывания, а не тогда, когда Чжу Бацзе уже начинает очередную смену формы.
Частые ошибки
- Играть второй бой так же, как первый, и оставаться агрессивным против каждой формы.
- Слишком рано перекатывать носорожий разгон вместо того, чтобы сначала отбежать и прочитать дорожки.
- Пытаться увернуться от сомьей ударной волны перекатом по реакции, хотя прыжок здесь чище.
- Выжечь все откаты в первой дуэли и войти в следующую часть маршрута почти без ресурсов.
Проверка качества перед тем, как идти дальше
Вы готовы продолжать, когда оба боя с Чжу Бацзе завершены, Нефритовый лунный кролик уже получен, а вы сами можете объяснить, какие атаки во втором бою нужно уклонять, какие перепрыгивать, а какие наказывать после опрокидывания.
Частые вопросы
Сколько боев с Чжу Бацзе в 4-й главе?
Два, оба рядом с Хижиной Бессмертия: сначала обычная дуэль, а затем более поздняя встреча в смоляной яме.
Что меняется во втором бою?
Во втором бою появляется более тяжелое давление форм, включая паттерны носорожьего разгона и сомий удар с ударной волной.
Стоит ли беречь заклинания?
Используйте заклинания, чтобы сократить первый бой и первую часть второго, но оставляйте достаточно ресурсов на выживание против поздних атак форм.
Что делать дальше
Источники
- How to Beat Zhu Bajie guide
Маршрут к Хижине Бессмертия, вторая встреча в смоляной яме, различия фаз, носорожий разгон, сомий удар и детали наград за Чжу Бацзе.