第1章ルートガイド:黒風山の進め方
第1章は土地廟を拠点に進め、序盤の強敵で術法の使いどころを覚え、任意ルートを意図して残してから黒風山を離れよう。
もっと見る 進行序盤の基本やボスルートから、ビルド、システム、探索、コンプリートまで、悟空攻略の出発点です。
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第1章は土地廟を拠点に進め、序盤の強敵で術法の使いどころを覚え、任意ルートを意図して残してから黒風山を離れよう。
もっと見る 進行
第2章は土地廟の周回を安定させ、沙門村、臥虎寺、挟魂崖を整理してから、黄風大聖への準備を固める。
もっと見る 進行
妙音隊長は、浮屠界の回収を先に済ませ、カメラを制御し、頭部ダウンと広範囲攻撃への対応に火力を残して倒します。
もっと見る ボス
大事な攻撃をきれいに避け、短い攻撃で棍勢を溜め、確定した隙で使い、スタミナや法力が崩れる前に離れる。
もっと見る 初心者
序盤は火力を急ぐ前に、スタミナの余裕、安定した棍の圧力、定身術の使いどころ、慎重な回復を軸に組みましょう。
もっと見る ビルド
百眼魔君は、金光苑から万全に入り、潜行と雷の圧力に制御手段を残し、繍花針があるなら二段階目に合わせて使うと安定します。
もっと見る ボス文化と解釈
二つの黒神話作品が異なる資料構造から出発する理由と、それが根拠に基づく分析をどう変えるかを比較する。
石から生まれた猿、悟空という名、そして『黒神話:悟空』が翻案する文学的基盤を資料からたどる。
像、寺観、護符、守護者の重層的な図像を、一つの意味に固定せず見分ける実践的な方法。
テーマ別
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