핵심 요약

거리와 정렬이 진짜 문제일 때 찌르기 곤법을 쓰세요. 뒤로 빠지거나, 천명자 옆을 지나 돌진하거나, 공격 뒤 좁은 직선을 남기는 보스에게 가장 좋습니다. 근거리 난전 자세가 아니므로 공격성보다 인내심을 보상합니다.

어울리는 플레이 상태

회피 뒤 매번 한 걸음 부족하게 도착하는 플레이어를 위한 빌드입니다. 보스가 멀어져 쪼개기가 빗나가거나, 그 빈틈에 세우기는 너무 큰 투자처럼 느껴진다면 찌르기가 공간을 피해로 바꿔 줍니다.

빌드 경로

  • 주 자세: 기본 기세 타이밍을 이해한 뒤 찌르기에 투자합니다.
  • 보조 자세: 근거리 난전과 짧은 벌 창에는 쪼개기를 남겨 둡니다.
  • 술법: 정신술로 정렬을 보장하고, 취형산기로 더 깔끔한 직선을 만듭니다.
  • 정백: 간격을 망치지 않는 빠른 타격을 고릅니다.
  • 장비: 인내심 있는 위치 잡기에도 회피와 재진입이 필요하므로 스태미나를 선호합니다.
  • 변신: 찌르기가 정렬을 유지할 수 없는 혼란을 처리하는 형태를 씁니다.

모든 빈틈을 억지 찌르기로 바꾸려 할 때 빌드는 실패합니다. 직선을 기다린 뒤 전념하세요.

운용 순서

보스가 천명자를 향해 또는 지나쳐 공격할 때까지 중거리를 유지합니다. 회피로 정렬을 유지하고, 보스가 회복 중일 때만 차지하거나 찌르기를 준비한 뒤 피해를 회수하고 리셋하세요. 정신술이 필요하다면 찌르기 후속이 즉시 닿는 거리에서 시전합니다.

취형산기는 깔끔한 재진입 각도를 만들 수 있습니다. 나쁜 측면 위치에서 빠져나와 보스와 일직선으로 다시 나타나고, 대상이 아직 동작에 묶여 있을 때만 찌르기 벌을 가져가세요.

강한 상대

찌르기는 보통 사거리 바로 밖으로 물러나는 보스, 돌진 뒤 직선을 드러내는 보스, 넓은 휘두르기로 근거리 욕심을 벌하는 보스에게 강합니다. 통제된 선에서 약점을 맞히기 쉬운 큰 적에게도 도움이 됩니다.

좁은 경기장, 불규칙한 작은 대상, 정렬이 계속 깨지는 다수 적 루트 전투에서는 약합니다. 그런 경우에는 쪼개기나 술법 리셋이 대개 더 안전합니다.

바꿔야 할 때

공격보다 정렬하는 시간이 더 길거나, 보스가 옆으로 움직여 찌르기가 매번 빗나가거나, 경기장이 깔끔한 거리 조절을 허용하지 않으면 바꾸세요. 가까운 회복 동작에는 쪼개기로, 지면 압박 문제에는 세우기로 돌아가면 됩니다.

회복 계획

찌르기가 빗나가면 먼저 직선을 확인하세요. 보스가 정렬되지 않았다면 더 기다리거나 취형산기를 쓰세요. 정신술이 끝난 뒤 보스가 움직였다면 세팅을 줄입니다. 차지 중 맞는다면 불확실한 빈틈에서 차지를 멈추고, 전투가 느려질 때까지 일반 벌을 쓰세요.

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출처

  • All Staff Stances guide

    자세 해금, 기술, 곤법 계열 참고 자료입니다.