Kurzantwort

Nutze Thrust Stance, wenn Reichweite und Ausrichtung die eigentlichen Probleme sind. Die Haltung eignet sich besonders für Bosse, die zurückspringen, an dir vorbeistürmen oder nach einem Angriff eine schmale Linie öffnen. Für hektische Nahkämpfe ist sie ungeeignet; dieses Build belohnt Geduld stärker als Aggression.

Geeigneter Spielerzustand

Dieses Build richtet sich an Spieler, denen nach einem Ausweichmanöver immer genau ein Schritt fehlt. Verfehlt Smash den Boss wegen seines Rückzugs oder bindet dich Pillar für das kurze Fenster zu lange, kann Thrust den Abstand in Schaden umwandeln.

Build-Pfad

  • Haupthaltung: Investiere in Thrust, nachdem du das grundlegende Timing für Fokus verstanden hast.
  • Ersatzhaltung: Behalte Smash für hektische Nahkämpfe und kurze Angriffsfenster.
  • Zauber: Nutze Lähmen für eine garantierte Ausrichtung und Cloud Step, um eine klarere Linie zu schaffen.
  • Geist: Wähle einen schnellen Treffer, der deinen Abstand nicht zerstört.
  • Ausrüstung: Bevorzuge Ausdauer, denn geduldige Positionierung verlangt weiterhin Ausweichmanöver und erneute Annäherung.
  • Verwandlung: Nutze Formen, die mit Chaos umgehen können, wenn Thrust nicht sauber ausgerichtet bleibt.

Das Build scheitert, wenn du jedes Fenster zu einem erzwungenen Stoß machst. Warte auf die Linie und lege dich erst dann fest.

Rotation

Halte mittlere Distanz, bis der Boss durch dich hindurch oder an dir vorbei angreift. Weiche so aus, dass die Ausrichtung bestehen bleibt, lade den Stoß nur während der Erholung des Bosses auf und setze danach zurück. Brauchst du Lähmen, wirke den Zauber aus einer Entfernung, in der der Folgeangriff mit Thrust sofort möglich ist.

Cloud Step kann einen sauberen Winkel für den Wiedereinstieg schaffen. Entkomme damit einer schlechten seitlichen Position, erscheine wieder auf einer Linie mit dem Boss und nutze den Stoß nur, wenn sich das Ziel noch in seiner Aktion befindet.

Starke Matchups

Thrust ist stark gegen Bosse, die sich knapp außer normale Reichweite zurückziehen, nach Anstürmen eine gerade Linie öffnen oder gierige Nahkampfangriffe mit breiten Schlägen bestrafen. Die Haltung hilft außerdem gegen große Gegner, deren Schwachstellen aus einer kontrollierten Linie leichter zu treffen sind.

Schwach ist sie in engen Arenen, gegen unberechenbare kleine Ziele und bei Routen mit mehreren Gegnern, auf denen die Ausrichtung ständig zusammenbricht. In diesen Situationen sind Smash oder ein Zauber zum Zurücksetzen meist sicherer.

Wann du wechseln solltest

Wechsle die Haltung, wenn du mehr Zeit mit der Ausrichtung als mit Angriffen verbringst, jeder Stoß wegen einer seitlichen Bewegung des Bosses verfehlt oder die Arena keinen sauberen Abstand erlaubt. Nutze wieder Smash für Erholungsfenster aus der Nähe und Pillar gegen Druck am Boden.

Erholungsplan

Verfehlt Thrust, prüfe zuerst deine Linie. War der Boss nicht ausgerichtet, warte länger oder nutze Cloud Step. Bewegte er sich nach dem Ende von Lähmen, verkürze die Vorbereitung. Wirst du während des Aufladens getroffen, lade nur noch in sicheren Fenstern und nutze normale Gegenangriffe, bis der Kampf langsamer wird.

Verwandte nächste Schritte

Quellen

  • All Staff Stances guide

    Referenz zu Freischaltungen, Fähigkeiten und Familien der Haltungen.