핵심 요약
전투가 일반 지면 위치를 벌하지만, 그래도 결심하고 들어갈 시간이 있을 때 기둥 곤법을 쓰세요. 이것은 당황해서 누르는 버튼이 아니라 간격 조절 빌드입니다. 어떤 공격 위로 올라갈지, 어떤 애매한 후딜에 닿으려는지 알고 있을 때 가장 잘 작동합니다.
어울리는 플레이어 상태
기본 쪼개기 운용은 안정적인데, 근접 응징 창이 위험해서 피해를 잃는 플레이어에게 맞는 빌드입니다. 낮은 휩쓸기, 지면 폭발, 좁게 몰리는 적 무리, 일반적인 측면 위치가 믿기 어려운 보스 판정에 도움이 됩니다.
빌드 경로
- 주 곤법: 기둥이 의도적으로 느껴질 만큼 영광점을 투자한 뒤, 확실한 마무리 하나를 연습합니다.
- 보조 곤법: 수직 간격이 필요 없는 빠른 근접 빈틈에는 쪼개기를 유지합니다.
- 술법: 정신술은 가장 쉬운 기둥 준비를 만들고, 취형산기는 더 안전한 재진입 각도를 줍니다.
- 정백: 착지 뒤 시간을 벌어 주는 빠른 차단 또는 경직 정백을 고릅니다.
- 장비: 기둥 사용도 자원을 쓰므로 스태미나와 피해 감소를 우선합니다.
- 변신: 보스가 착지 후딜을 계속 벌한다면 튼튼한 형태를 씁니다.
기둥 기술 전체에 곧장 나누어 투자하지 마세요. 먼저 믿을 만한 수직 해답 하나를 만들고, 타이밍이 반복 가능해진 뒤 대미지를 더하세요.
운용 루프
평소 곤법으로 시작해 보스의 지면 패턴을 관찰하세요. 위험한 타격이 예측되면 기둥으로 들어가 필요한 만큼만 버티고, 회복 동작에 맞춰 마무리합니다. 착지 뒤에는 이동으로 초기화하거나, 보스가 곧바로 반격하는 타입이라면 빠른 정백을 씁니다.
정신술을 쓰면 루프가 달라집니다. 보스가 공격에 들어간 뒤 시전하고, 사거리 안으로 들어가, 연습한 기둥 응징을 넣은 뒤 스태미나가 무너지기 전에 빠지세요. 대상이 움직이기 전에 후속타를 넣지 못한다면 그 빈틈은 기둥이 아니라 쪼개기나 찌르기의 몫입니다.
강한 상대
기둥은 문제가 지면 접촉일 때 강합니다. 읽을 수 있는 낮은 휩쓸기, 충격파, 카메라를 밀어붙이는 적 무리, 일반 근접 압박이 답답하게 느껴지는 보스에게 좋습니다. 일반 짧은 응징으로는 살짝 닿기 어려운 회복 동작에도 도움이 됩니다.
기동성이 높은 대상, 비행 적, 낮은 천장, 기둥에 들어간 뒤 다른 각도에서 때리는 보스에게는 약합니다. 내려오기 전에 적이 계속 라인을 벗어난다면 찌르기나 더 단순한 쪼개기 응징으로 바꾸세요.
바꿔야 할 때
기둥이 공격을 해결하지 못하고 피해만 늦춘다면 바꾸세요. 패턴을 알아봤기 때문이 아니라 무서워서 자세를 붙잡고 있다면 쪼개기로 돌아가 자신감을 다시 쌓으세요. 보스의 문제가 지면 위험이 아니라 거리라면 보통 찌르기가 더 깔끔합니다.
복구 계획
기둥 때문에 맞았다면 실수가 진입, 유지 시간, 착지 중 어디에서 났는지 보세요. 진입 실수는 더 이른 판독이 필요합니다. 유지 시간 실수는 짧은 결심이 필요합니다. 착지 실수는 정백, 취형산기, 또는 마무리 뒤 쪼개기로 전환이 필요합니다. 루프의 그 부분만 바꾸세요.
다음 추천 공략
출처
- All Staff Stances guide
곤법 해금, 기술, 곤법 계열 참고.