要点

終盤前に、メインクリアだけでよいのか、現在のセーブで別ルートの終盤回収もしたいのかを決めます。別ルートを見たいなら、各章の秘境を終え、第三章の大浮屠界再訪に関わるサイドルートを進め、クリア後は現在のセーブで続行し、作業が終わるまでニューゲームプラスを始めないでください。

ネタバレ控えめの終盤計画

  • メインクリア: 第六章を終え、最後のボスを倒す。
  • クリア後の選択: 現在のセーブで回収したいなら「続行」を選ぶ。
  • 別ルート準備: 以前の章の秘境と、終盤の再訪地点につながる第三章のサイドルートを終える。
  • 終盤の再訪: 条件が揃ったら、第三章の大きな再訪エリアへ戻る。
  • 二度目の最終戦: 隠しルートを終えた後、最後のボス連戦をもう一度行い、別の結果を見る。

ここでは結末の内容は説明しません。準備順だけを示します。

最終戦前チェックリスト

  • 第一章の秘境をクリアした、または意図的に飛ばした。
  • 第二章の秘境をクリアした、または意図的に飛ばした。
  • 第四章の秘境をクリアし、消える可能性のある任意ボス報酬も確認した。
  • 第五章の秘境をクリアした、または意図的に飛ばした。
  • 第三章の終盤再訪地点を有効にした。
  • 別ルート回収をしたい場合、終盤再訪ルートに関わる第三章のサイドクエストを終えた。
  • 最終ビルドを強化した。武器、防具、瓢箪、精魄、変化を確認した。
  • エンディング回収が終わるまで、ニューゲームプラス開始を保留した。

初回クリア後にすること

スタッフロールと周回だけが目的なら、クリア後の適切なメニューからニューゲームプラスを始めても構いません。今のセーブで別ルートの終盤回収をしたいなら、代わりに続行します。これにより現在のセーブへ戻り、過去の章へ行って隠しルートを終えられます。

「後で確認するため」に新しい周回へ入るのは避けてください。新周回に入るとルート進行がリセットされ、回収は周回プレイの作業になります。

強化の優先順位

終盤準備は、実際に使っているビルドを強くするものに絞ります。杖の派生を完成させるのは、最終戦の反撃窓が変わる時だけで十分です。防具は最終ルートで生き残れるものを強化します。丹薬は最初の慌てた被弾ではなく、挑戦が崩れるフェーズ用に持ち込みます。

危険なフェーズへ届く前に死ぬなら、ルートとパターンを見直します。そのフェーズへ安定して届くなら、消費アイテムや最終強化に投資する価値があります。

回収タイミング

ロックアウトの恐れがある秘境ボスは、その地域の締めに入る前に終えます。開けた地域の任意ボスは、コンプリート目標や素材が必要な時に処理します。瞑想場所、宝箱、小さな収集物は、ボスルートが安定してからで構いません。戦闘を覚え直さずに動ける時の方が効率的です。

よくあるミス

  • 現在のセーブにエンディング回収が残っているか決める前にニューゲームプラスを始める。
  • 必要なのは条件順だけなのに、結末の詳細説明まで読んでしまう。
  • 秘境の連鎖を半端に残し、最終戦が説明してくれると思う。
  • 初見の最終戦に希少消費アイテムを使い、予定した後半フェーズへ残さない。
  • 一つの最終ビルドを完成させる前に、使わないビルドをいくつも強化する。

よくある質問

ストーリーのネタバレなしでエンディング準備はできる?

できます。秘境、第三章サイドルート、終盤再訪地点、隠しルート、最後のボス再挑戦という条件名だけで管理します。

任意ボスは全部先に倒すべき?

いいえ。秘境、コンプリート目標、今のビルドに関わる任意ボスを優先します。疲れるだけの回収は後回しでも大丈夫です。

ニューゲームプラスはいつ始めて安全?

現在のセーブで見たいエンディング回収、今取りたいトロフィー、次周でやり直したくない任意ボスが終わってからです。

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出典