핵심 요약

최종전 전에 메인 클리어만 원하는지, 현재 세이브에서 다른 엔드게임 정리까지 원하는지 결정하세요. 다른 정리가 중요하다면 각 장의 비밀 지역을 끝내고, 대탑 복귀와 연결된 3장 보조 루트를 완료한 뒤, 클리어 세이브에서 이어하기를 선택하세요. 그 작업이 끝날 때까지 새 게임 플러스를 시작하지 마세요.

스포일러를 줄인 엔딩 계획

  • 메인 클리어: 6장을 끝내고 최종 보스를 처치합니다.
  • 클리어 후 선택: 현재 세이브로 돌아가 정리하고 싶다면 이어하기를 선택합니다.
  • 다른 루트 준비: 이전 장들의 비밀 지역과 후반 복귀 지점으로 이어지는 3장 보조 루트를 완료합니다.
  • 후반 복귀: 선행 조건을 마치면 3장의 큰 복귀 지역으로 돌아갑니다.
  • 두 번째 최종전: 숨겨진 루트가 끝난 뒤 최종 보스 시퀀스를 반복해 다른 결과를 봅니다.

이 부분은 결과를 설명하지 않습니다. 준비 순서만 제공합니다.

최종전 전 체크리스트

  • 1장 비밀 지역을 클리어했거나 의도적으로 건너뜀.
  • 2장 비밀 지역을 클리어했거나 의도적으로 건너뜀.
  • 4장 비밀 지역을 클리어했고, 보상이 사라질 수 있는 선택 보스까지 처리함.
  • 5장 비밀 지역을 클리어했거나 의도적으로 건너뜀.
  • 3장 후반 복귀 지점을 활성화함.
  • 다른 정리를 원한다면 후반 복귀 루트와 연결된 3장 보조 퀘스트를 완료함.
  • 최종 빌드가 강화됨. 무기, 방어구, 호리병 세팅, 정백, 변신 포함.
  • 엔딩 정리가 끝날 때까지 새 게임 플러스 결정을 미룸.

첫 클리어 뒤 할 일

엔딩 크레딧과 재플레이만 원한다면 클리어 뒤 알맞은 메뉴 선택지에서 새 게임 플러스를 시작할 수 있습니다. 지금 다른 엔드게임 정리를 원한다면 이어하기를 선택하세요. 그래야 현재 세이브에 남아 이전 장으로 돌아가 숨겨진 루트를 끝낼 수 있습니다.

“나중에 확인하자”는 생각만으로 새 회차를 시작하지 마세요. 새 회차에 들어가면 루트 진행이 초기화되고, 정리는 재플레이 프로젝트가 됩니다.

강화 우선순위

엔드게임 준비는 실제로 쓰는 빌드를 개선해야 합니다. 지팡이 루트는 최종 반격 창을 바꿀 때만 마무리하세요. 방어구는 최종 루트를 버티게 해 주는 것을 강화합니다. 약은 첫 패닉 피격이 아니라 이미 시도가 무너지는 페이즈용으로 챙기세요.

위험한 페이즈 전에 죽는다면 루트와 패턴 규율에 시간을 쓰세요. 그 페이즈에 꾸준히 도달한다면 소모품과 최종 강화에 투자할 가치가 있습니다.

완료 타이밍

잠김 위험이 있는 루트는 해당 지역 마지막 전투 전에 비밀 지역 보스를 처리하세요. 열린 지역 선택 보스는 완료 목표나 재료 필요와 맞을 때 처리합니다. 명상, 상자, 작은 수집품은 보스 루트가 안정된 뒤 정리하세요. 전투를 다시 익히지 않고 움직일 수 있을 때 작은 정리가 더 효율적입니다.

흔한 실수

  • 현재 세이브에 아직 엔딩 작업이 남았는지 결정하기 전에 새 게임 플러스 시작하기.
  • 필요한 것은 선행 조건 순서뿐인데 전체 엔딩 설명을 읽기.
  • 비밀 지역 연계를 반쯤 남겨 두고 최종전이 알아서 정리해 줄 거라 기대하기.
  • 계획된 후반 페이즈 시도가 아니라 처음 보는 최종전 시도에 희귀 소모품 쓰기.
  • 쓰지 않는 여러 빌드를 강화하느라 최종 루트 세팅 하나를 완성하지 못하기.

자주 묻는 질문

스토리 스포일러 없이 엔딩 준비를 할 수 있나요?

네. 비밀 지역, 3장 보조 루트, 후반 복귀 지점, 숨겨진 루트, 최종 보스 반복처럼 선행 조건 이름만 쓰면 됩니다.

선택 보스를 전부 먼저 잡아야 하나요?

아니요. 비밀 지역, 완료 목표, 현재 빌드와 연결된 선택 보스를 우선하세요. 단순 피로만 더하는 무작위 정리는 나중에 해도 됩니다.

새 게임 플러스는 언제 시작해도 안전한가요?

현재 세이브의 엔딩 정리, 지금 따고 싶은 트로피, 다시 루트 타기 싫은 선택 보스가 끝난 뒤 시작하세요.

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