핵심 요약
들어오는 공격이 닿기 전에 이름 붙일 수 있을 때 동두철비 반격 빌드를 쓰세요. 동두철비는 반복되는 타격에 계획적으로 대응할 때 가장 강하며, 모든 무서운 모션을 회피 대신 막는 도구가 아닙니다.
어울리는 플레이어 상태
같은 강타, 내려찍기, 돌진에서 계속 물러나는 데 지친 패턴 학습자에게 맞는 빌드입니다. 한두 번 정찰한 뒤 어떤 공격이 예측 가능하고, 반격 뒤 어떤 후속 창이 생기는지 알 때 가장 잘 작동합니다.
빌드 경로
- 변화 술법: 전투에 분명한 반격 대상이 있을 때만 동두철비를 장착합니다.
- 곤법: 반격 뒤 빠르게 마무리하려면 쪼개기를, 보스가 뒤로 튕겨 나가면 찌르기를 씁니다.
- 술법: 정신술은 당황해서 겹치는 버튼이 아니라 두 번째 계획 창으로 둡니다.
- 정백: 반격 뒤 또는 정신술 뒤 맞는 빠른 응징 정백을 고릅니다.
- 장비: 스태미나와 피해 감소를 중시하세요. 실패한 반격 뒤에도 복구할 여유가 필요합니다.
- 변신: 반격 타이밍이 너무 위험하지만 생존이 필요한 페이즈에 남깁니다.
무엇을 반격할지 모르겠다면 취형산기를 유지하세요. 역할이 없는 반격 술법보다 초기화 도구가 더 강합니다.
운용 루프
보스를 정찰해 “이 공격을 반격한다”라고 말할 수 있을 때까지 봅니다. 전투에는 평소처럼 들어가고, 나머지는 모두 피한 뒤 그 한 공격에만 동두철비를 쓰세요. 반격 뒤에는 짧은 확정 응징을 넣고, 보스가 여전히 큰 동작에 묶여 있을 때만 기세를 씁니다. 그 뒤 다시 초기화하세요.
좋은 동두철비 루프는 조용합니다. 한 페이즈에 한 번만 반격하고 다섯 개 공격은 무시할 수도 있습니다. 멋을 쫓아 모든 모션을 받아치려는 순간 빌드는 약해집니다.
강한 상대
동두철비는 전조가 분명한 강타, 단타 마무리, 회복 동작이 남는 반복 돌진을 가진 보스에게 강합니다. 회피를 너무 일찍 하는 플레이어에게도 도움이 됩니다. 반격 타이밍이 실제 충격을 기다리게 만들기 때문입니다.
지연 다단 연계, 잡기, 상태 이상 장판, 공중 압박, 그리고 보스가 곧바로 위치를 바꾸는 공격에는 약합니다. 그런 전투에서는 취형산기, 기둥, 또는 단순한 회피 계획이 더 안전할 수 있습니다.
바꿔야 할 때
여러 번 시도해도 믿을 만한 반격 대상을 찾지 못한다면 바꾸세요. 반격한 공격이 유용한 후속 창을 만들지 않을 때도 바꿔야 합니다. 동두철비는 안전, 대미지, 리듬 제어 중 하나로 이어져야 합니다. 한 대만 막고 갇히는 결과라면 상성을 해결하지 못한 것입니다.
복구 계획
반격이 빠르다면 무기 선딜만 보지 말고 마지막 몸 움직임을 보세요. 늦다면 더 느린 공격부터 동두철비를 쓰세요. 반격은 성공했는데 그 뒤 맞는다면 응징을 줄이거나 반격 직후 정백을 쓰세요. 전투 전체가 반격 집착으로 변했다면 취형산기로 돌아가 일반 회피부터 다시 세우세요.
다음 추천 공략
출처
- List of All Spells guide
동두철비 계획을 위한 술법 유형과 변화 계열 참고.
- All Staff Stances guide
반격과 봉 응징 창을 함께 설계하기 위한 곤법 참고.