핵심 요약

동두철비는 2장에서 호선봉 이후 해금되며, 이후 읽기 쉬운 공격을 상대하는 상성 도구가 됩니다. 적이 분명한 충격 지점과 받아낸 뒤 응징 창을 줄 때 쓸 가치가 있습니다. 잡기, 지연 연계, 다단 압박, 아직 연구하지 않은 페이즈 공격에는 위험합니다.

동두철비를 만능 방어 버튼이 아니라 계획된 해답으로 생각하세요. 알려진 한 순간의 회피 하나를 대체하고, 그 뒤 절제된 응징으로 전환해야 합니다.

해금 타이밍

동두철비는 2장 이후 술법으로 다루세요. 호선봉 전투 하나만 보고 평가하지 말고, 해금 후에는 더 안전한 적에게 연습한 뒤 명확한 단타가 있는 보스에게 가져가세요.

이 술법은 기본 회피, 정신술, 초반 변신 운용을 이미 배운 뒤에 도착합니다. 그 타이밍이 중요합니다. 동두철비는 1장을 통과하게 해 준 회피 습관을 대체하는 것이 아니라, 방어에 반격 선택지를 더하는 도구입니다.

좋은 대상

동두철비를 쓰기 좋은 공격:

  • 선딜이 분명한 단발 강타.
  • 지상 타격에 몸을 확실히 싣는 보스.
  • 큰 비용 없이 연습할 수 있는 일반 적.
  • 적이 가까이 남아 응징할 수 있는 공격.
  • 성공한 반격이 기세, 공간, 템포를 주는 상성.

동두철비를 피할 공격:

  • 잡기.
  • 오래 남는 판정.
  • 다단 연계.
  • 아직 읽지 못하는 지연 미끼 공격.
  • 거리 조절이 더 안전한 투사체나 범위 압박.

이 술법은 시전하기 전에 정확히 어떤 공격인지 말할 수 있을 때 가장 강합니다.

연습 방법

동두철비를 후반 페이즈 보스에서 처음 배우지 마세요.

  1. 단타가 분명한 일반 적에게 연습합니다.
  2. 선딜이 아니라 실제 충격 프레임을 익힙니다.
  3. 성공 뒤에는 가벼운 응징만 넣습니다.
  4. 타이밍이 안정된 뒤에 차지 공격이나 정백 응징을 추가합니다.
  5. 보스 공격은 하나씩 시험합니다.

같은 공격에 두 번 연속 실패했다면 억지로 계속 쓰지 마세요. 타이밍을 이해할 때까지 그 공격은 회피하세요.

구성 판단

전투가 타이밍 자신감을 보상한다면 동두철비를 고르세요. 전투가 안전한 초기화를 보상한다면 취형산기를 고르세요. 반격보다 분명한 응징 창이 필요하다면 정신술을 고르세요.

동두철비는 받아내기를 보상하는 방어구와 패시브와 잘 맞지만, 상성이 유효한 공격을 충분히 줄 때만 그렇습니다. 보스가 주로 잡기, 지연 연계, 범위 압박을 쓴다면 그 보너스는 놀고, 더 안전한 술법이 더 많은 문제를 해결합니다.

응징 절제

동두철비가 성공했다고 스태미나를 모두 써도 된다는 뜻은 아닙니다.

받아낸 뒤 선택지는 다음 중 하나입니다.

  • 보스가 빨리 회복하면 가벼운 응징.
  • 회복 동작이 길고 기세가 있다면 차지 강공.
  • 적이 가까이 있고 애니메이션이 닿는다면 정백 기술.
  • 받아내기가 실제 거리나 경직을 만들었을 때만 회복.

욕심낸 후속타가 좋은 받아치기를 나쁜 맞교환으로 바꿉니다.

흔한 실수

  • 한 번 성공한 뒤 모든 공격을 받아치려는 것.
  • 잡기나 다단 연계에 시전하는 것.
  • 피해 프레임을 확인하기 전에 동두철비를 쓰는 것.
  • 나쁜 상성에서 받아내기 보너스만 보고 빌드하는 것.
  • 일반 회피 학습이 여전히 필요하다는 점을 잊는 것.

자주 묻는 질문

동두철비는 필수인가요?

아닙니다. 특정 공격을 높은 확신으로 상대하는 도구입니다. 많은 전투는 취형산기, 정신술, 일반 회피 절제가 더 안전합니다.

어떤 공격이 동두철비에 좋은지 어떻게 알 수 있나요?

분명한 단일 충격이 있고, 예측 가능하게 닿으며, 적이 안전한 응징이 가능할 만큼 가까이 남는 공격입니다.

초보자가 써도 되나요?

낮은 위험의 적에게 연습하는 것은 좋습니다. 진행을 막는 보스에서는 목표 공격이 익숙해진 뒤에만 쓰세요.

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