Kurzantwort

Nutze einen Felsenfest-Konter-Build, wenn du den eingehenden Angriff vor seinem Treffer benennen kannst. Felsenfest ist am stärksten als geplante Antwort auf einen wiederholbaren Treffer und nicht als Ersatz für das Ausweichen vor jeder gefährlichen Animation.

Für welche Spieler der Build gedacht ist

Dieser Build richtet sich an Spieler mit guter Mustererkennung, die nicht länger vor demselben schweren Schwung, Einschlag oder Ansturm zurückweichen möchten. Er funktioniert am besten nach ein oder zwei Erkundungsversuchen, wenn du den vorhersehbaren Angriff und das dadurch entstehende Folgefenster kennst.

Build-Pfad

  • Alteration: Rüste Felsenfest nur aus, wenn der Kampf ein klares Konterziel besitzt.
  • Haltung: Nutze Smash Stance für schnelle Abschlüsse nach dem Konter oder Thrust Stance, wenn der Boss zurückspringt.
  • Zauber: Behalte Lähmen als zweites geplantes Fenster und nicht als panische Überschneidung.
  • Geist: Wähle einen schnellen Geist für den Konter nach Felsenfest oder Lähmen.
  • Ausrüstung: Priorisiere Ausdauer und Schadensminderung; fehlgeschlagene Konter brauchen Raum zur Erholung.
  • Verwandlung: Spare sie für Phasen, in denen das Kontertiming zu riskant, Überleben aber weiterhin wichtig ist.

Weißt du nicht, was du kontern sollst, behalte Cloud Step. Ein Werkzeug zum Zurücksetzen ist stärker als ein Konterzauber ohne Aufgabe.

Rotation

Erkunde den Boss, bis du sagen kannst: „Diesen Treffer kontere ich.“ Beginne den Kampf normal, weiche allem anderen aus und nutze Felsenfest nur gegen diesen einen Angriff. Lande danach einen kurzen bestätigten Konter, gib Fokus nur aus, wenn sich der Boss noch festgelegt hat, und setze zurück.

Eine gute Schleife mit Felsenfest ist ruhig. Sie kontert vielleicht einen Angriff pro Phase und ignoriert fünf andere. Der Build wird schlechter, wenn du Stilpunkte suchst und jede Animation parieren willst.

Starke Begegnungen

Felsenfest ist stark gegen Bosse mit klar angekündigten schweren Treffern, Einzelangriffen am Ende einer Folge oder wiederholten Anstürmen mit Erholung. Es kann auch Spielern helfen, die zu früh ausweichen, weil das Kontertiming sie zum Warten auf den tatsächlichen Einschlag zwingt.

Schwach ist es gegen verzögerte Mehrtrefferfolgen, Griffe, Statusflächen, Druck aus der Luft und Angriffe, nach denen sich der Boss sofort neu positioniert. In solchen Kämpfen sind Cloud Step, Pillar Stance oder ein einfacher Ausweichplan oft sicherer.

Wann du wechseln solltest

Wechsle, wenn du nach mehreren Versuchen kein verlässliches Konterziel erkennst. Wechsle auch, wenn der gekonterte Angriff kein brauchbares Folgefenster schafft. Felsenfest muss Sicherheit, Schaden oder Kontrolle des Rhythmus erzeugen. Verhindert es nur einen Treffer und lässt dich danach feststecken, löst es die Begegnung nicht.

Erholungsplan

Kommt der Konter zu früh, beobachte statt des Ausholens der Waffe die letzte Körperbewegung. Kommt er zu spät, übe Felsenfest zuerst an einem langsameren Angriff. Gelingt der Konter, du wirst aber danach getroffen, verkürze deinen Angriff oder setze sofort einen Geist ein. Wird der ganze Kampf zu einem Tunnelblick auf Konter, kehre zu Cloud Step und gewöhnlichem Ausweichen zurück.

Passende nächste Schritte

Quellen

  • List of All Spells guide

    Referenz zum Zaubertyp und zu Alteration für die Planung mit Felsenfest.

  • All Staff Stances guide

    Referenz zu Haltungen für die Verbindung von Kontern mit Angriffsfenstern des Stabs.