要点

不白は第3章、極楽谷・念仏崖の近くにいる任意の妖怪頭目です。戦闘は二回あります。初戦は土地廟ルート近くで発生し、一定ダメージを与えると離脱します。その後、洞窟へ追う前に土地廟で休みましょう。再戦では射程が伸び、氷棘、寒気、毒が加わります。定身術で止め切るより、射程、落ち着いた回避、赤潮などの変化を使って戦う方が安定します。

このガイドが役立つ場面

初戦を終えた後、洞窟での再戦に驚かされる時や、氷と毒が重なって回復が崩れる時に役立ちます。不白はルート管理を試すボスです。最初の戦闘は終わりではなく、二戦目の前に土地廟で立て直すことが重要です。

極楽谷の任意ボスをどの順に片づけるか迷う場合にも、この考え方が役に立ちます。戦闘ごとに休めば、ひとつの寄り道の消耗が次の寄り道へ持ち越されません。

ルートと解放条件

極楽谷・念仏崖から開始します。土地廟から北へ進み、橋を渡ると不白との初戦になります。不白が離れたら土地廟へ戻って休み、その後洞窟の奥へ進んで再戦します。

縛りプレイでない限り、休みを飛ばさないでください。二戦目は圧力が増えるため、半端な体力や法力で入ると状態異常の処理だけで崩れます。

基本メカニクス

初戦は長刃ボスへのダメージチェックです。突棍や安全な射程を使えば、最初のエリアから撤退させるだけなら難しくありません。

二戦目が本番です。不白は氷を絡めた連携、地面から出る棘、毒の圧力を追加します。定身術の効きも他の第3章ボスほど信用しづらいため、止めて殴る計画だけに頼らず、回避と変化ダメージを中心に組み立てます。

特に警戒する動き

長刃の射程に注意します。姿勢よりも遠くまで届くため、武器の軌道を見ずに横回避すると引っかかります。

洞窟再戦を軽く見ないでください。休んでから入り、葫蘆と法力を満タンにします。

氷棘の締めにも注意します。連携が地面の噴出で終わる場合、棘のパターンが終わってから反撃します。

毒と寒気が同時に圧をかけてくる時は、その場で飲まず、まず刃の射程外へ出てから回復します。

戦い方の流れ

  1. 念仏崖から橋のルートを整える。
  2. 初戦では安全な射程と短い連携で、不白が撤退するまで削る。
  3. 洞窟へ入る前に土地廟へ戻って休む。
  4. 再戦では、刃の連携が氷の追撃まで終わったか確認してから反撃する。
  5. 赤潮などの変化は、氷パターンの最中ではなく明確な硬直で使う。
  6. 回復は連携完了後、または毒圧から距離を作った後に行う。

おすすめ準備

初戦では突棍が便利です。不白の刃の射程に対して、こちらも届く距離を確保できます。再戦では、寒気への対策、毒を治す手段、定身術に頼らず火力を出せる変化を用意しましょう。

定身術を装備する場合も、確定硬直にだけ使います。抜けられた時のために、回避と変化で戦える計画を残しておくと安定します。

よくあるミス

  • 初戦だけで不白戦が終わったと思い込む。
  • 念仏崖で休まずに洞窟へ追いかける。
  • 氷の締めが終わる前に刃の連携へ反撃する。
  • 不白を定身術で止め続ける前提の構成にする。
  • 毒に焦って、刃の射程内で葫蘆を飲む。

報酬と倒す意味

不白を倒すと鉄牛の血と不白の精魄を入手できます。精魄は跳び込むような機動攻撃の選択肢になり、素材は精魄強化に使えます。

次へ進む前の確認

不白との二回の遭遇を終え、土地廟ルートを立て直せていれば先へ進めます。再戦が不安定なら、原因が洞窟へ入る前の消耗、氷の追撃、毒中の回復のどれかを切り分けましょう。

よくある質問

不白はどこにいる?

極楽谷・念仏崖の近くです。初戦は橋の先、二戦目は休んでから進む洞窟の奥で発生します。

なぜ不白は逃げる?

初戦の終了演出です。土地廟で休んでから洞窟へ進むと再戦になります。

定身術は有効?

決定的な解決策にはなりにくいです。明確な硬直にだけ使い、基本は回避、射程、変化ダメージで戦いましょう。

どの状態異常に備える?

二戦目では氷・寒気の圧力と毒に備えます。

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出典

  • How to Beat Non-White guide

    念仏崖からのルート、二度の遭遇、氷と毒の圧力、精魄報酬の確認に使用。