Respuesta rápida
Una configuración de daño de espíritu consiste en acertar con un movimiento fiable en el momento oportuno. Elegid el espíritu que resuelva el combate: interrumpir la presión, añadir daño explosivo después de Inmovilización, recuperaros durante un recorrido o crear espacio para curaros. La rareza importa menos que poder acertar con el espíritu de forma segura.
Situación del jugador objetivo
Usad esta configuración cuando dominéis vuestra postura y vuestros conjuros, pero el espacio de espíritu aún parezca una elección al azar. También resulta útil cuando un jefe ofrece una única ventana de castigo breve y necesitáis un efecto rápido sin comprometeros con una transformación completa.
Ruta de configuración
- Función del espíritu: elegid entre interrupción, daño explosivo, recuperación o separación antes de escoger el espíritu.
- Combinación con conjuros: usad Inmovilización o un derribo para que los espíritus más lentos sean seguros.
- Combinación con posturas: escoged una descarga de postura que pueda seguir al espíritu sin excederos.
- Equipo: reforzad el problema que resuelve el espíritu, como defensa para interrupciones cuerpo a cuerpo o daño para una descarga explosiva.
- Transformación: mantenedla aparte; no uséis una transformación como sustituto de una ventana para el espíritu.
Tratad el espíritu como un botón planificado. Si no podéis decir cuándo se usa, todavía no forma parte de la configuración.
Rotación
Empezad jugando con la postura de forma normal. Cuando el jefe entre en la recuperación que buscáis, usad Inmovilización o una esquiva segura para crear la ventana y activad el espíritu. Continuad con un combo corto solo si el espíritu deja al jefe expuesto. Si el espíritu está destinado a la supervivencia, usadlo para detener la presión o crear espacio y después curaos o reiniciad la situación en vez de perseguir más daño.
Durante los recorridos, gastad el espíritu en enemigos que, de otro modo, os obligarían a usar la calabaza. Guardarlo eternamente y llegar dañados al jefe va en contra de su propósito.
Enfrentamientos favorables
Las configuraciones de espíritu son fuertes contra jefes con ventanas de recuperación breves pero repetibles. También ayudan en recorridos donde un enemigo de élite no deja de agotar vuestra curación antes del combate real.
Son débiles si la animación del espíritu es demasiado lenta, el jefe se aleja o el efecto no cambia el intento. Un espíritu potente que falla es peor que uno modesto que acierta siempre.
Cuándo cambiar
Cambiad de espíritu cuando cambie su función. Si morís por la presión, usad interrupción o separación. Si llegáis limpiamente a las últimas fases pero os falta daño, usad una opción explosiva. Si el espíritu nunca acierta, elegid uno más rápido o empleadlo solo después de Inmovilización. Si todo el combate gira en torno a una forma segura y duradera, cambiad a una configuración de transformación.
Plan de recuperación
Después de fallar, preguntaos si el problema ha sido el momento, el alcance o la elección del espíritu. Los errores de ejecución requieren activar el espíritu más tarde. Los errores de alcance exigen prepararlo más cerca o usar otra postura. Los errores de elección requieren un espíritu más rápido o seguro. No cambiéis toda la configuración hasta haber probado la función asignada al espíritu.
Siguientes pasos relacionados
- conjuros, espíritus o transformaciones
- configuración de daño explosivo con conjuros
- configuración de transformación
Fuentes
- Best Spirits to Use guide
Referencia sobre las funciones de los espíritus para elegir entre utilidad en combate, recuperación y daño explosivo.
- All Transformations guide
Distinción entre espíritus y transformaciones para planificar la configuración.