핵심 요약
정백 피해 빌드는 알맞은 타이밍에 믿을 만한 한 동작을 맞히는 것이 핵심입니다. 전투 문제를 해결하는 정백을 고르세요. 압박을 끊고, 정신술 뒤 폭딜을 더하고, 루트 중 회복을 돕거나, 호리병을 마실 공간을 만듭니다. 희귀도보다 중요한 것은 정백이 안전하게 맞는지입니다.
어울리는 플레이 상태
자세와 술법은 안정됐는데 정백 칸이 임의 선택처럼 느껴질 때 이 빌드를 쓰세요. 보스가 짧은 벌 창 하나만 주고, 완전한 변신 투자 없이 빠른 효과가 필요할 때도 유용합니다.
빌드 경로
- 정백 역할: 정백을 고르기 전에 끊기, 폭딜, 회복, 거리 확보 중 무엇인지 정합니다.
- 술법 조합: 느린 정백은 정신술이나 넘어뜨림으로 안전하게 만듭니다.
- 자세 조합: 정백 뒤 과도하게 뻗지 않고 이어지는 기세 소모 자세를 고릅니다.
- 장비: 가까운 끊기용 방어력, 폭딜용 피해처럼 정백이 해결하는 문제를 지원합니다.
- 변신: 별개로 둡니다. 정백 창을 대신하려고 변신을 쓰지 마세요.
정백은 계획된 버튼으로 다루세요. 언제 쓰는지 말할 수 없다면 아직 빌드의 일부가 아닙니다.
운용 순서
평범한 자세 운용으로 시작합니다. 보스가 목표로 삼은 회복 동작에 들어가면 정신술이나 안전한 회피로 창을 만들고 정백을 씁니다. 정백 뒤에도 보스가 벌 가능하게 남을 때만 짧은 연계를 잇습니다. 생존용 정백이라면 압박을 멈추거나 공간을 만든 뒤, 피해를 쫓지 말고 회복하거나 리셋하세요.
루트 플레이에서는 그대로 두면 호리병을 쓰게 만들 적에게 정백을 쓰세요. 영원히 아끼다가 이미 다친 상태로 보스에게 도착하면 정백의 의미가 사라집니다.
강한 상대
정백 빌드는 짧지만 반복 가능한 회복 창을 가진 보스에게 강합니다. 실제 전투 전에 한 정예 적이 회복을 계속 갉아먹는 루트에서도 도움이 됩니다.
정백 애니메이션이 너무 느리거나, 보스가 사거리 밖으로 움직이거나, 효과가 시도의 결과를 바꾸지 못하면 약합니다. 빗나가는 강력한 정백보다 매번 맞는 수수한 정백이 낫습니다.
바꿔야 할 때
역할이 바뀌면 정백도 바꾸세요. 압박에 죽는다면 끊기나 거리 확보를 씁니다. 후반 페이즈까지 깔끔히 가지만 피해가 부족하다면 폭딜을 씁니다. 정백이 전혀 맞지 않는다면 더 빠른 것을 고르거나 정신술 뒤에만 씁니다. 전투 전체가 긴 안전 형태를 중심으로 돌아간다면 변신 빌드로 바꾸세요.
회복 계획
빗나간 뒤에는 문제가 타이밍, 거리, 정백 선택 중 무엇인지 확인하세요. 타이밍 문제라면 더 늦게 발동해야 합니다. 거리 문제라면 더 가까운 세팅이나 다른 자세가 필요합니다. 정백 선택 문제라면 더 빠르거나 안전한 정백이 필요합니다. 정백에 맡긴 임무를 충분히 시험하기 전에는 빌드 전체를 바꾸지 마세요.
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출처
- Best Spirits to Use guide
전투 유틸리티, 회복, 폭딜 선택을 위한 정백 역할 참고 자료입니다.
- All Transformations guide
빌드 계획에서 정백과 변신을 구분하기 위한 참고 자료입니다.