Kurzantwort

Felsenfest wird in Kapitel 2 nach Tiger Vanguard freigeschaltet und dient danach als Werkzeug für lesbare Angriffe. Es lohnt sich, wenn der Gegner einen klaren Einschlag und nach der Ablenkung ein Konterfenster bietet. Riskant ist es gegen Griffe, verzögerte Folgen, Mehrtrefferdruck und Phasenangriffe, die du noch nicht gelernt hast.

Betrachte Felsenfest als geplante Antwort und nicht als universellen Verteidigungsknopf. Es sollte in einem bekannten Moment eine Ausweichrolle ersetzen und danach in einen maßvollen Konter übergehen.

Zeitpunkt der Freischaltung

Behandle Felsenfest als Zauber ab Kapitel 2. Beurteile es nicht allein anhand des Kampfes gegen Tiger Vanguard. Übe nach der Freischaltung zuerst an sichereren Gegnern und nutze es dann bei Bossen mit offensichtlichen Einzelangriffen.

Du kennst zu diesem Zeitpunkt bereits grundlegendes Ausweichen, Lähmen und das frühe Spiel mit Verwandlungen. Das ist wichtig: Felsenfest ergänzt deine Verteidigung um einen Konter und ersetzt nicht die Ausweichgewohnheiten, die dich durch Kapitel 1 gebracht haben.

Die besten Ziele

Nutze Felsenfest gegen:

  • Einzelne schwere Schwünge mit klarer Ankündigung.
  • Bosse, die sich auf einen bodengebundenen Schlag festlegen.
  • Normale Gegner, an denen du ohne hohe Kosten üben kannst.
  • Angriffe, nach denen der Gegner nah genug für einen Konter bleibt.
  • Begegnungen, in denen ein erfolgreicher Konter Fokus, Raum oder Tempo gibt.

Vermeide Felsenfest gegen:

  • Griffe.
  • Anhaltende Trefferzonen.
  • Mehrtrefferfolgen.
  • Verzögerte Köderangriffe, die du noch nicht lesen kannst.
  • Geschosse oder Flächendruck, bei denen Abstand sicherer ist.

Der Zauber ist am stärksten, wenn du vor dem Wirken den exakten Angriff benennen kannst.

Übungsmethode

Lerne Felsenfest nicht zum ersten Mal an einem Boss in einer späten Phase.

  1. Übe an normalen Gegnern mit offensichtlichen Einzeltreffern.
  2. Lerne den tatsächlichen Moment des Einschlags und nicht nur das Ausholen.
  3. Nutze nach einem Erfolg einen leichten Konter.
  4. Ergänze erst bei stabilem Timing einen aufgeladenen Angriff oder einen Konter mit einer Geisterfähigkeit.
  5. Teste Bossangriffe einzeln.

Verfehlst du zweimal hintereinander, erzwinge es bei diesem Angriff nicht weiter. Weiche aus, bis du das Timing verstehst.

Entscheidungen bei der Ausrüstung

Wähle Felsenfest, wenn der Kampf sicheres Timing belohnt. Wähle Cloud Step, wenn er einen sicheren Neustart belohnt. Wähle Lähmen, wenn du ein klares Angriffsfenster mehr als einen Konter brauchst.

Felsenfest passt gut zu Rüstung und passiven Effekten, die Ablenkungen belohnen, aber nur bei genug gültigen Angriffen. Nutzt der Boss hauptsächlich Griffe, verzögerte Folgen oder Flächendruck, bleiben diese Boni ungenutzt, während ein sichererer Zauber mehr lösen könnte.

Disziplin beim Konter

Ein erfolgreiches Felsenfest erlaubt dir nicht, die gesamte Ausdauer zu leeren.

Nutze nach einer Ablenkung eine dieser Optionen:

  • Leichter Konter bei schneller Erholung des Bosses.
  • Aufgeladener schwerer Angriff bei langer Erholung und vorhandenem Fokus.
  • Geisterfähigkeit, wenn der Gegner nahe ist und die Animation trifft.
  • Heilung nur, wenn die Ablenkung wirklich Abstand oder Wanken erzeugt hat.

Eine gierige Folge macht aus einer guten Parade einen schlechten Tausch.

Häufige Fehler

  • Nach einem Erfolg jeden Angriff parieren wollen.
  • Den Zauber gegen Griffe oder Mehrtrefferfolgen wirken.
  • Felsenfest einsetzen, bevor der Schadensmoment erkannt wurde.
  • Bei einer ungeeigneten Begegnung auf Boni für Ablenkungen bauen.
  • Vergessen, dass gewöhnliches Ausweichen weiterhin gelernt werden muss.

FAQ

Ist Felsenfest erforderlich?

Nein. Es ist ein Werkzeug für sichere Spieler und bestimmte Angriffe. Viele Kämpfe sind mit Cloud Step, Lähmen oder diszipliniertem Ausweichen sicherer.

Woran erkenne ich einen guten Angriff für Felsenfest?

Er besitzt einen klaren einzelnen Einschlag, erreicht dich vorhersehbar und lässt den Gegner nah genug für einen sicheren Konter.

Sollten Anfänger es verwenden?

Anfänger können an Gegnern mit geringem Risiko üben. Nutze es bei Fortschrittshürden erst, wenn der Zielangriff vertraut ist.

Passende nächste Schritte

Quellen