簡短答案
石父是火光地附近的一隻慢節奏可選妖怪頭目。最穩的打法,是從附近土地廟直走觸發血條,等它把揮擊或怒吼動作真正交出來後,再用定身術、重擊和快精魄打一輪,然後立刻重置,別把一場順手材料戰拖成資源黑洞。
路線與解鎖背景
這場戰鬥離火光地一帶的土地廟很近,所以回場路很短。它雖然是可選首領,但獎勵很值,尤其適合你本來就在補第5章支線首領的時候順手處理。
擊敗石父後還會拿到對應精魄。要是你正在安排第5章材料路線,最好在深入火燎谷更長的推進,或正式去打碧水洞前,就先把它清掉。
戰鬥思路
石父整場戰鬥都圍繞著緩慢、可讀的動作展開。不要一看到石頭身子動了就搶閃。等揮擊真正要落下時再往側面滾,然後用兩三下短懲罰收尾,立刻後撤重置。
也正因為動作慢,定身術在這裡非常好用。最適合的時機,是它第一次揮空後、而你已經貼近身體的時候。定住後順手攢棍勢,再結算一記重擊。身外身法也能幫你加快收尾,但前提仍然是石父已經被控住,或者至少明顯在收招;要是它還在移動,分身只會圍著石頭亂跑。
這也是非常適合帶高沖擊精魄的一戰。它不要求你持續打一長串高壓防守,所以一隻快出手、能補失衡的精魄,往往能很乾淨地直接把這場戰鬥收掉。
需要重點提防的招式
- 慢揮擊: 要在真正揮下來後再閃,不要對著前搖提前交動作。
- 怒吼壓迫: 如果它全身在震、而你又看不清判定,就先拉開。
- 定身術結束後的回身: 打完一輪就走,別貪到和下一記慢揮互換。
- 短回場路線: 要是已經虧太多血,直接回附近土地廟重開,比硬拖著髒局贏更值。
推薦配置
帶定身術、能省法力的話再帶身外身法,以及一隻快出手的高沖擊精魄,比如牯護院精魄或其他重擊型選擇。這裡不需要特別堆某種異常抗性,體力舒適度和穩定讀招比什麼都重要。
劈棍在這裡最省心,因為它能充分利用石父揮空後的空檔來蓄重。要是你更想遠一點懲罰,戳棍也同樣能打出很穩的節奏。
常見失誤
- 對著前搖就先閃,結果被真正落下來的揮擊拍中。
- 想把法術全省給更難的戰鬥,反而把本來輕鬆的材料首領打成拉鋸。
- 石父還沒被控住或還沒收完招,就先放身外身法。
- 打完後直接走,忘了吸收或確認精魄獎勵。
離開前自檢
只有當石父已經擊敗、精魄已經處理好,而且對應的披掛或精魄培養材料已經拿到手,火光地這一小段才算真的值得你離開。
常見問題
石父難嗎?
它算是第5章裡節奏較慢的可選首領。真正危險的不是機制複雜,而是你自己急躁。
石父在哪?
從火光地一帶的土地廟出發往前走,等血條出現、石父從前方現身就到了。
這場戰鬥最該留什麼資源?
把定身術和一隻高沖擊精魄留給它一次明顯揮空後的窗口,通常就已經夠穩。
相關下一步
來源
- How to Beat Father of Stones guide
提供石父在火光地的位置、緩慢招式特征、定身術爆發思路、精魄掉落與獎勵材料參考。