Réponse courte
Father of Stones est un Yaoguai Chief facultatif lent près de l’autel de Height of Ember. Marchez tout droit depuis l’autel jusqu’à l’apparition de la barre de vie, laissez le corps de pierre s’engager dans un coup ou un rugissement, puis utilisez Immobilize, les attaques lourdes et un Esprit rapide pour finir le combat avant qu’il ne devienne une fuite de ressources.
Contexte d’itinéraire et de déverrouillage
Ce combat se trouve près de Height of Ember à Woods of Ember, le retour est donc court. Il est facultatif, mais l’ensemble de récompenses le rend intéressant pendant que vous nettoyez déjà les boss secondaires du chapitre 5.
Father of Stones octroie aussi un Esprit après sa défaite. Si vous créez un itinéraire de matériaux de chapitre 5, éliminez-le avant de poursuivre de plus longues tentatives dans Furnace Valley ou Bishui Cave.
Plan de combat
Le boss est construit autour d’attaques lentes et lisibles. N’esquivez pas tôt simplement parce que le corps commence à bouger. Attendez l’engagement du coup, roulez sur le côté et punissez avec deux ou trois frappes avant de vous réinitialiser.
Comme les mouvements sont lents, Immobilize est plus fort après le premier échec. Lancez-le lorsque vous êtes déjà près du corps, puis accumulez du Focus et dépensez une attaque lourde. A Pluck of Many peut raccourcir le combat, mais utilisez-le seulement lorsque le boss est immobilisé ou clairement en récupération ; autrement, les clones risquent de se disperser autour d’une cible en mouvement.
C’est l’un des meilleurs endroits pour utiliser un Esprit à fort impact. Le combat ne demande pas une longue séquence défensive ; un outil de déséquilibre rapide peut donc terminer le travail proprement.
Attaques à respecter
- Lent coup de pierre : esquivez après l’engagement du coup, non au début de la préparation.
- Pression de rugissement : éloignez-vous si le corps tremble et que vous ne voyez pas clairement la hitbox.
- Réveil après Immobilize : partez avant que le boss ne transforme le prochain lent coup en échange.
- Court trajet d’arène : si vous perdez trop de santé, réinitialisez-vous à l’autel voisin plutôt que de forcer une victoire confuse.
Configuration recommandée
Utilisez Immobilize, A Pluck of Many si vous avez du mana à dépenser et un Esprit de déséquilibre rapide comme Wandering Wight ou une autre option à fort impact. Aucune résistance spécialisée n’est nécessaire ; le confort d’endurance et un timing propre comptent davantage.
Smash Stance est simple ici car le boss donne du temps pour charger après les échecs. Thrust Stance fonctionne aussi si vous voulez punir depuis une distance plus sûre.
Erreurs fréquentes
- Esquiver la préparation et être touché par le véritable coup.
- Garder chaque sort pour un combat plus difficile et transformer une collecte facile de matériaux en long duel.
- Lancer A Pluck of Many avant que le boss soit contrôlé ou en récupération.
- Partir sans absorber ou vérifier la récompense d’Esprit.
Contrôle qualité avant de poursuivre
Vous êtes prêt à quitter Height of Ember lorsque Father of Stones est vaincu, que la récupération d’Esprit a été traitée et que les matériaux de culture d’armure ou d’Esprit sont collectés.
FAQ
Father of Stones est-il difficile ?
C’est l’un des boss facultatifs les plus lents du chapitre 5. Le danger principal est l’impatience, non des phases complexes.
Où se trouve Father of Stones ?
Partez de Height of Ember et avancez jusqu’à l’apparition de la barre de vie et l’émergence du boss.
Que dois-je garder pour le combat ?
Gardez Immobilize et un Esprit lourd pour un échec engagé. Cela suffit généralement à contrôler le combat.
Étapes liées
- itinéraire du chapitre 5
- guide des boss Quick as Fire, Fast as Wind
- guide du boss Crimson-Silver Cart
Sources
- How to Beat Father of Stones guide
Emplacement de Height of Ember, profil d'attaques lentes, plan d'explosion Immobilize, récupération d'Esprit et matériaux de récompense de Father of Stones.