Короткий ответ

Отец камней - медленный необязательный вождь-яогуай рядом со святилищем Угольная высота. Идите прямо от святилища, пока не появится полоска здоровья, дайте каменному телу зафиксировать замах или рев, а затем используйте Обездвиживание, тяжелые удары и быстрого духа, чтобы закончить бой до того, как он превратится в бессмысленный слив ресурсов.

Маршрут и условия открытия

Этот бой находится совсем рядом с Угольной высотой в Лесу углей, так что путь назад короткий. Босс необязательный, но набор наград делает его стоящим, особенно если вы уже зачищаете побочных боссов главы 5.

После победы Отец камней также дает духа. Если вы прокладываете маршрут по материалам главы 5, лучше закрыть его до более длинных заходов в Долину горнила или пещеру Бишуй.

План боя

Бой построен вокруг медленных, читаемых атак. Не уклоняйтесь раньше времени только потому, что тело начало двигаться. Ждите фиксации замаха, перекатывайтесь в сторону и наказывайте двумя-тремя ударами, а затем снова сбрасывайте темп.

Именно из-за медлительности атак Обездвиживание сильнее всего после первого промаха. Кастуйте его, когда уже находитесь рядом с телом, затем набирайте концентрацию и тратьте тяжелый удар. Множество двойников может сократить бой, но использовать его стоит только тогда, когда босс уже удержан или явно восстанавливается; иначе клоны просто расползутся вокруг движущейся цели.

Это один из лучших боев для духа с сильным ударным эффектом. Здесь не требуется длинная защитная последовательность, поэтому быстрый инструмент ошеломления часто заканчивает драку почти сам по себе.

Что здесь надо уважать

  • Медленный каменный замах: уклоняйтесь после фиксации удара, а не в момент начала анимации.
  • Давление ревом: отходите, если тело дрожит, а хитбокс вам уже не читается.
  • Подъем после Обездвиживания: уходите до того, как следующий медленный замах превратится в размен.
  • Короткий маршрут арены: если потеряли слишком много здоровья, проще сброситься у соседнего святилища, чем вытягивать грязную победу.

Рекомендуемая настройка

Используйте Обездвиживание, Множество двойников - если маны не жалко, - и быстрого духа с сильным ошеломлением вроде Блуждающего духа или другого мощного варианта. Специальные сопротивления не нужны; комфорт по выносливости и чистый тайминг важнее.

Стойка сокрушения здесь проста и удобна, потому что босс оставляет время на зарядку после промахов. Стойка выпада тоже хороша, если вы предпочитаете наказывать с более безопасной дистанции.

Частые ошибки

  • Уклоняться на замахе и получать уже от настоящего удара.
  • Беречь все заклинания для «чего-то посложнее» и превращать легкий сбор материалов в затяжную дуэль.
  • Кастовать Множество двойников до контроля или восстановления босса.
  • Уходить, не поглотив духа и не проверив награду.

Проверка перед уходом

Уходить с Угольной высоты можно, когда Отец камней побежден, дух забран, а материалы для брони или развития духа уже в инвентаре.

Частые вопросы

Отец камней сложный?

Это один из более медленных необязательных боссов главы 5. Главная опасность здесь - нетерпение, а не хитрые фазы.

Где находится Отец камней?

Стартуйте от Угольной высоты и идите вперед, пока не появится полоска здоровья и босс не поднимется.

Что стоит сохранять на бой?

Сохраняйте Обездвиживание и одного тяжелого духа под явный промах. Этого обычно достаточно, чтобы держать бой под контролем.

Что делать дальше

Источники

  • How to Beat Father of Stones guide

    Расположение на Угольной высоте, профиль медленных атак, план мощного урона через Обездвиживание, получение духа и наградные материалы за Отца камней.