簡短答案
快如風與急如火是第5章灰燼林火光地的一場雙首領戰。最穩的處理順序,是先殺急如火,阻止場地繼續鋪火路;打的過程中還能利用它的身位去擋快如風的俯沖。等急如火倒下後,再只在快如風俯沖落地失手時反打。
路線與支線背景
沿著火光地方向走,穿過右手邊木門,跳下溝壑,再往呼救聲傳來的方向折回,就能觸發這場戰鬥。打完之後,路線後面還會繼續通往谷口附近的枯戰車互動,這是五行戰車支線的一部分。
而那輛枯戰車所在位置帶有熔岩地形,所以如果你打完雙首領就想順手繼續推進戰車支線,離開前最好把避火罩留在身上,別等真正踩進熔岩了才想起來。
戰鬥思路
急如火必須先死,因為它滾出來的火路會不斷把場地變成陷阱。它噴火並開始翻滾時,優先側閃脫離火線,不要為了追傷害硬穿火路。要是已經吃到灼傷,就先翻滾滅火,再考慮喝藥。
等急如火翻滾完、露出疲態後,千萬別站在正面嘴邊。繞去側後方,必要時用定身術控住,然後打一套節制的爆發。這些時刻快如風仍然會在遠處放招和俯沖,所以鏡頭要盡量保持開闊,別把另一個目標丟掉。
急如火死後,快如風的俯沖會更頻繁。要拖到最後一刻再閃,等它落地後再打。要是雙首領都還活著,你甚至可以故意站到急如火頭後,讓快如風俯沖撞上它的身體,自帶一次額外倒地窗口。
需要重點提防的招式
- 火路: 急如火滾過之後,整條火線都還在持續傷害,必須完整離開。
- 嘴前角度: 急如火停住時,不要從正面貼嘴輸出。
- 火牆: 急如火短暫停下後,快如風可能會吞起地火再吐出一道火牆;要麼翻過去,要麼橫向徹底拉開。
- 風系俯沖: 快如風俯沖落空並落地時,才是主要懲罰窗口。
- 借身位擋俯沖: 只要距離拿捏好,急如火的身體本身就能幫你擋住快如風的俯沖。
推薦配置
定身術很適合拿來抓急如火停住時的爆發,也適合快如風落地後的短控。避火罩在學習火路時很有幫助,但真正決定你能不能過的,還是走位紀律,而不是單純堆抗火。
精魄盡量帶快出手的類型。長演出精魄很容易被風壓打斷,除非你是在快如風已經落地,或者急如火已經被穩定控住的時候再交。
常見失誤
- 追著急如火一路踩進它自己鋪出來的火路。
- 雙方平均分傷害,結果場地裡的火越來越多。
- 急如火休息時還站在嘴前硬打。
- 快如風還在空中,就急著揮空招等它下來。
離開前自檢
只有當雙首領已倒、獎勵材料已經收好,而且你也知道如果要繼續開碧水洞路線,該怎麼去找谷口附近那輛枯戰車,這一段才算真正清完。
常見問題
應該先殺哪一隻?
先殺急如火。它一死,新火路就不會繼續增加,快如風的俯沖節奏也更容易單獨看。
快如風該怎麼反打?
把俯沖拖到最後一刻再閃,等它落地後再出手。定身術在這個落地窗口裡效果最好。
為什麼這場戰鬥會越打越亂?
因為急如火會不斷鋪火,而快如風會趁這些混亂時刻從遠處或空中壓你。先清掉急如火,場地噪音會明顯下降。
相關下一步
來源
- How to Beat Quick as Fire, Fast as Wind guide
提供火光地路線、火路處理、集火順序、俯沖懲罰窗口與雙首領獎勵參考。
- Five Element Carts Quest Guide guide
提供戰後枯戰車路線、熔岩路上避火罩價值與五行戰車支線銜接參考。