Réponse courte

Quick as Fire, Fast as Wind est un duo du chapitre 5 à Woods of Ember, Height of Ember. Tuez Quick as Fire en premier pour arrêter les nouvelles traînées de feu, utilisez son corps pour bloquer ou perturber les plongeons de Fast as Wind, puis punissez Fast as Wind seulement lorsqu’il est au sol après un plongeon manqué.

Contexte d’itinéraire et de quête

Depuis l’itinéraire de Height of Ember, passez par la porte en bois de droite, descendez dans le ravin puis revenez vers les cris d’aide pour déclencher la rencontre. Après ce combat, l’itinéraire mène finalement vers Valley Entrance et une interaction avec un chariot mort pour la quête des Five Element Carts.

Cette étape de chariot mort se trouve dans un terrain de lave ; si vous poursuivez immédiatement l’itinéraire des chariots après le duo, gardez Fireproof Mantle prêt avant de descendre l’inspecter.

Plan de combat

Quick as Fire est la priorité car son chemin de feu roulant transforme l’arène en danger. Lorsqu’il souffle et roule, esquivez en dehors de la traînée de flammes au lieu de le poursuivre à travers elle. Si Burn s’applique, roulez pour le dissiper avant d’essayer de vous soigner.

Lorsque Quick as Fire s’épuise, ne restez pas devant sa bouche. Passez sur le côté ou à l’arrière, utilisez Immobilize s’il est disponible et placez une explosion mesurée. Durant ces moments, Fast as Wind continue de tirer et de plonger ; gardez donc une caméra assez large pour voir le deuxième corps.

Une fois Quick as Fire vaincu, Fast as Wind devient plus agressif avec ses plongeons. Esquivez au dernier moment, puis punissez-le lorsqu’il est au sol. Si les deux sont encore actifs, rester derrière la tête de Quick as Fire peut faire heurter le corps par le plongeon de Fast as Wind et le faire tomber, créant une punition bonus.

Attaques à respecter

  • Chemin de feu : la traînée reste dangereuse après le roulage de Quick as Fire, quittez donc entièrement le couloir.
  • Angle de bouche : n’attaquez pas Quick as Fire de face lorsqu’il se repose.
  • Mur de feu : après une pause de Quick as Fire, Fast as Wind peut avaler le feu au sol et relâcher un mur. Esquivez à travers ou dégagez-vous sur le côté.
  • Plongeon de vent : punissez Fast as Wind après l’échec du plongeon et son atterrissage.
  • Blocage par le corps : Quick as Fire peut servir de couverture contre le plongeon de Fast as Wind si votre espacement est maîtrisé.

Configuration recommandée

Utilisez Immobilize pour Quick as Fire lorsqu’il est arrêté et pour Fast as Wind après son atterrissage. Fireproof Mantle est utile pour la sécurité pendant l’apprentissage des traînées, mais le déplacement compte plus que la résistance.

Apportez un Esprit à impact rapide. Les longues animations peuvent être interrompues par la pression du vent, à moins de les lancer pendant un plongeon au sol ou une fenêtre de Quick as Fire contrôlé.

Erreurs fréquentes

  • Poursuivre Quick as Fire à travers sa propre traînée de feu.
  • Répartir les dégâts équitablement tandis que l’arène continue de se remplir de flammes.
  • Attaquer la bouche de Quick as Fire pendant sa fenêtre de repos.
  • Frapper Fast as Wind alors qu’il est en l’air au lieu d’attendre son atterrissage.

Contrôle qualité avant de poursuivre

Vous êtes prêt à poursuivre lorsque le duo est vaincu, que les matériaux de récompense sont récupérés et que vous connaissez l’itinéraire vers l’interaction du chariot mort près de Valley Entrance si vous continuez la chaîne de déverrouillage de Bishui Cave.

FAQ

Quel boss dois-je tuer en premier ?

Tuez Quick as Fire en premier. Le retirer arrête les nouvelles traînées de feu et rend le schéma de plongeon de Fast as Wind plus facile à isoler.

Comment punir Fast as Wind ?

Esquivez le plongeon tardivement, puis attaquez lorsqu’il est au sol. Immobilize fonctionne le mieux dans cette fenêtre au sol.

Pourquoi le combat empire-t-il avec le temps ?

Quick as Fire laisse des chemins brûlants et Fast as Wind profite de ces moments pour vous mettre la pression à distance ou d’en haut. Éliminer Quick as Fire réduit le chaos de l’arène.

Étapes liées

Sources

  • How to Beat Quick as Fire, Fast as Wind guide

    Itinéraire de Height of Ember, gestion du chemin de feu, ordre des cibles, fenêtres de punition de plongeon et récompenses du duo.

  • Five Element Carts Quest Guide guide

    Étape de l'itinéraire du chariot mort après ce duo, valeur de Fireproof Mantle sur le chemin de lave et continuité de la quête des chariots.