Короткий ответ
Используйте стойку столпа, когда бой наказывает обычное положение на земле, но все еще дает время на осознанный вход. Это билд на дистанцию, а не паническая кнопка. Он раскрывается тогда, когда вы уже понимаете, над какой атакой поднимаетесь и какой неудобный откат хотите достать.
Для кого этот билд
Этот билд рассчитан на игроков, у которых уже есть надежная база через стойку сокрушения, но которые теряют урон, потому что безопасные окна вблизи слишком узкие. Он помогает против низких размашистых атак, взрывов по земле, тесных пачек врагов и боссов, чьи хитбоксы делают обычное боковое позиционирование ненадежным.
Путь развития билда
- Основная стойка: вложите достаточно искр, чтобы
стойка столпаощущалась осознанным выбором, и отработайте один надежный сброс урона. - Резервная стойка: держите
стойку сокрушениядля быстрых ближних окон, где не нужна вертикальная игра. - Заклинания:
Обездвиживаниедает самый простой вход встойку столпа;Облачный шагделает повторный заход безопаснее. - Дух: берите быстрого духа на сбивание или стан, который купит время после приземления.
- Снаряжение: цените выносливость и снижение урона, потому что входы в
стойку столпавсе равно стоят ресурсов. - Превращение: используйте крепкую форму, если босс стабильно наказывает восстановление после приземления.
Не распыляйте билд сразу на все навыки этой стойки. Сначала соберите один надежный вертикальный ответ, а потом добавляйте урон, когда тайминг станет повторяемым.
Ротация
Начинайте в обычной стойке и отслеживайте рисунок наземных атак босса. Когда опасный удар становится предсказуемым, входите в стойку столпа, держите ее ровно столько, сколько нужно, и сбрасывайте урон в откат босса. После приземления либо отходите движением, либо сразу добавляйте быстрого духа, если босс любит отвечать моментально.
Обездвиживание меняет ротацию. Кастуйте его после коммита босса, шагайте в нужную дистанцию, проводите заранее отработанное наказание из стойки столпа и уходите до того, как закончится выносливость. Если вы не успеваете реализовать продолжение до движения цели, значит это окно скорее для стойки сокрушения или стойки выпада.
Сильные матчапы
Стойка столпа сильна, когда главная проблема - контакт с землей: низкие размашистые удары, читаемые ударные волны, группы, забивающие камеру, или боссы, против которых обычное давление вблизи ощущается слишком тесным. Она также помогает, когда у врага есть чуть более неудобный откат, чем позволяет стандартное короткое наказание.
Хуже она работает против мобильных целей, летающих врагов, низких потолков и боссов, которые бьют под углом уже после вашего входа. Если враг все время покидает линию до вашего падения, переходите на стойку выпада или более простой план через стойку сокрушения.
Когда стоит отказаться
Откажитесь от стойки столпа, если она только оттягивает урон, не решая саму атаку. Если вы держите стойку просто от страха, а не потому что распознали шаблон, возвращайтесь к стойке сокрушения и восстанавливайте уверенность. Если проблема босса в дистанции, а не в опасности пола, стойка выпада почти всегда чище.
План восстановления
Если стойка столпа приводит к лишним попаданиям, разберите, где именно случилась ошибка: на входе, на длительности удержания или на приземлении. Ошибка входа требует более раннего чтения. Ошибка удержания - более короткого коммита. Ошибка приземления - духа, Облачного шага или возврата к стойке сокрушения после сброса урона. Меняйте только эту часть цикла.
Что делать дальше
Источники
- All Staff Stances guide
Справка по открытию стоек, навыкам и их семействам.