핵심 요약
백안 도사는 황화관 조명원에서 도달하는 4장 마무리 보스입니다. 안정적인 계획은 초반을 공짜 욕심이 아니라 공짜 준비로 취급하는 것입니다. 자매들의 교란을 이용해 흐름을 만들되, 보스가 땅을 파기 시작하면 중심선에서 벗어나고, 번개가 많아지는 후반을 위해 큰 해답 하나를 남기세요. 이미 회월마군을 처치해 수놓은 바늘을 가져왔다면 초반에 쏘지 말고 두 번째 페이즈 전환에 맞춰 아껴둡니다.
이 공략이 필요한 순간
전투에 깨끗하게 도달하는데도 결과가 들쭉날쭉하다면 이 공략을 보세요. 백안 도사는 두 가지 이유로 까다롭습니다. 몸이 길어 조준과 거리감이 지저분해지고, 가장 위험한 공격들이 평범한 인간형 보스의 빈틈처럼 보이지 않습니다. 플레이어는 보스를 읽기 가장 어려운 위치에 서 있다가, 회복하려는 와중에 최고의 도구를 써버리곤 합니다.
이 문서는 첫 회차 플레이어가 폭딜 세팅보다 믿을 만한 장 마무리 계획을 원할 때를 위한 것입니다. 핵심은 조우를 여러 역할로 나누는 것입니다. 땅파기 주기를 버티고, 응징 연계를 짧게 줄이며, 번개 페이즈에 인내할 자원을 남깁니다.
루트와 해금 맥락
백안 도사는 황화관 조명원에 있으며, 투기장은 그 토지묘 앞쪽에 바로 있습니다. 재도전 루트가 쉬우므로 이 편의를 제대로 쓰세요. 휴식하고, 보충하고, 매 시도를 반쯤 준비한 정찰전으로 만들지 말고 의도한 술법 계획을 들고 들어갑니다.
중요한 선택 준비가 하나 있습니다. 자운산을 클리어하고 회월마군을 처치했다면 수놓은 바늘을 이 전투에 가져올 수 있습니다. 이 도구는 여기서 유용하지만, 비밀 지역을 눈먼 상태로 서두를 이유는 아닙니다. 없어도 4장 후반의 기본 규율만으로 충분히 이길 수 있습니다.
낮은 스포일러 요약은 단순합니다. 조명원은 장 끝 루트이며, 비밀 지역 우회가 이미 완료된 저장 파일이라면 이 상성을 더 안정적으로 만들 수 있습니다.
핵심 전투 원리
백안 도사는 몸통을 평범한 조준 대상으로 보는 플레이어를 벌합니다. 실제 표적은 다리, 닿는 몸의 옆면, 보스가 과하게 동작한 짧은 순간입니다. 몸 아래에 너무 가까이 서면 애니메이션이 잘 보이지 않고, 다음 타격이 보이기 전에 들어오는 경우가 많습니다.
전투는 네 가지 규칙을 따르면 쉬워집니다.
- 자매들이 보스를 분산시키는 동안 빠르게 열되, 초반에 전체 세트를 다 쓰지 않습니다.
- 다리와 머리 움직임을 함께 볼 수 있도록 약간 옆에 섭니다.
- 헛침, 회복, 깔끔한 통제 술법 뒤에는 짧게 확정합니다.
- 땅파기와 번개 연계는 먼저 방어 판정으로 보고, 그다음 피해 창구로 봅니다.
풀 연계를 강요할 전투가 아닙니다. 일관된 중간 피해가 몸 비틀기, 지하 돌진, 전장 폭발에 끊기는 욕심 콤보보다 낫습니다.
주의해야 할 공격
땅파기 연계가 첫 번째 벽입니다. 보스가 땅속으로 들어가면 피해를 위해 자리를 고수하지 마세요. 투기장을 돌며 움직이고, 시야를 넓게 유지하며, 너무 일찍 연타 회피하지 말고 늦게 피할 준비를 합니다. 가장 위험한 실수는 재등장이 어디서 시작되는지 정확히 보겠다고 얼어붙는 것입니다.
지하 돌진과 잡기가 다음 확인 지점입니다. 땅파기 압박 중 보스가 당신을 향해 줄을 맞추면 반격하려 하지 말고 공간을 만드세요. 한 번 잘못 읽으면 그 자리에서 얻을 피해보다 훨씬 큰 대가를 냅니다.
자기 중심 폭발도 흔한 사망 원인입니다. 보스가 눈에 띄게 힘을 모으고 투기장 에너지가 몸 주위로 조여들면 먼저 빠지고 생각하세요. 이곳은 플레이어가 한 대를 더 치려다 죽는 대표적인 지점입니다.
번개가 많아지는 구간에서는 바위가 떠오르는지, 번개가 현재 위치를 추적하는지 보세요. 패턴이 확정될 때까지 움직이고, 마지막 내려찍기나 재진입 공격을 회피합니다. 가만히 서서 응징을 차지하면 읽을 수 있는 연계가 당황 피해로 변합니다.
페이즈와 패턴 변화
초반은 자매들이 짧은 교란 창구를 만들어주기 때문에 유난히 관대합니다. 이 시간을 흐름 구축, 피해, 기세 축적에 쓰되, 가장 강한 안정화 도구는 남겨두세요. NPC 압박에 바쁜 보스에게 모든 것을 쏟으면 어려운 구간에는 빈손으로 들어갑니다.
중반은 몸통 통제와 땅파기 규율입니다. 여기서 죽는다면 더 큰 피해가 아니라 더 깨끗한 거리감을 찾으세요. 성공적인 시도는 여기서 거의 심심하게 느껴집니다. 움직이고, 피하고, 짧게 응징하고, 다시 잡는 흐름입니다.
후반에는 번개 압박과 전장 통제가 더해집니다. 수놓은 바늘을 가져왔다면 바로 이때 의미가 있습니다. 첫 긴 빈틈이 보였다고 쓰지 말고 두 번째 페이즈가 시작될 때 사용하세요. 가져오지 않았더라도 결정은 같습니다. 지형과 공격 박자가 다루기 어려워지는 순간을 위해 큰 도구를 아낍니다.
추천 세팅
유리몸 폭딜이 아니라 긴 시도를 버티는 4장 세팅을 가져가세요.
- 술법 칸: 정신술은 보스가 땅을 파거나 몸을 돌리는 중이 아니라 깔끔한 회복 뒤에 가장 강합니다.
- 법보: 저장 파일에 수놓은 바늘이 있다면 가치가 큽니다. 후반 전환까지 들고 갑니다.
- 정백: 완벽한 머리 높이 각도를 요구하지 않고 빠르게 맞는 정백을 씁니다.
- 곤법: 모든 기력을 쓰지 않고 반복할 수 있는 짧은 응징이 있는 자세를 고릅니다.
- 약: 버프 아이템은 번개 페이즈에 꾸준히 도달하는 시도에서만 사용합니다.
실전적인 자원 계획은 땅파기 구간용 회복 예산 하나, 후반 페이즈용 예산 하나입니다. 마지막 구간에 도착했을 때 호리병과 마나가 모두 비어 있다면 전투를 안정시키기 훨씬 어렵습니다.
흔한 실수
- 조준 때문에 안전해 보여 몸 아래에 서는 것.
- 자매들의 초반 창구를 모든 술법을 즉시 쏟아도 되는 허가로 보는 것.
- 땅파기 전환 중 먼저 움직이지 않고 공격하는 것.
- 작은 빈틈 뒤 긴 콤보를 넣다가 몸 비틀기에 맞는 것.
- 수놓은 바늘이 있다는 이유만으로 초반에 쓰는 것.
- 번개 페이즈를 움직임으로 배우지 않고 피해량으로 이기려 하는 것.
보상과 의미
백안 도사는 4장을 끝내고 가장 긴 중반 지역 중 하나를 확실한 최종 시험으로 닫기 때문에 중요합니다. 또한 비밀 지역 준비가 원시 피해가 아니라 보스 안정성으로 이어지는 대표적인 전투입니다.
이 싸움을 깔끔하게 넘기면 이후에도 중요한 세 가지 후반 습관을 익힌 것입니다. 어려운 페이즈를 위해 해답 하나를 보존하기, 큰 몸체 상대로 짧은 응징을 받아들이기, “지금 칠 수 있다”와 “지금 쳐야 한다”를 구분하기입니다.
이동 전 확인
땅파기 패턴을 당황 회피 없이 버티고, 번개 페이즈에 실제 계획을 남긴 채 도달하며, 수놓은 바늘이나 대체 후반 도구를 정확히 언제 쓸지 설명할 수 있다면 4장을 떠날 준비가 된 것입니다. 첫 1분 안에 시도가 무너진다면 문제는 대개 피해량이 아니라 거리감입니다.
자주 묻는 질문
백안 도사는 어디에 있나요?
4장 황화관 조명원의 전투입니다.
수놓은 바늘이 필수인가요?
아니요. 회월마군 루트에서 얻는 유용한 선택 준비지만, 거리감과 자원 계획이 안정적이면 없어도 충분히 상대할 수 있습니다.
보스가 땅을 파면 어떻게 해야 하나요?
먼저 움직이고, 시야를 넓게 두며, 보스가 다시 동작을 확정할 때까지 기다린 뒤 응징합니다. 땅파기 주기는 생존 판정입니다.
왜 내 공격이 자꾸 빗나가나요?
몸의 잘못된 부분을 노리거나 지네 같은 몸이 아직 움직이는 중 긴 연계를 시작했을 가능성이 큽니다. 다리나 드러난 옆면에 짧게 확정하는 편이 더 믿을 만합니다.
자매들이 열어주는 초반에 폭딜을 전부 써도 되나요?
아니요. 초반은 통제와 초기 피해를 만드는 데 쓰고, 번개 페이즈를 위한 진짜 해답은 남겨두세요.
다음에 볼 공략
업데이트 메모
이 공략은 검은 신화: 오공 영어 공략 사이트용 출시 시점 편집 콘텐츠를 바탕으로 준비했습니다. 빌드 선택을 확정하기 전에 현재 게임 버전에서 보스명, 아이템 가치, 패치 영향을 받는 세부 내용을 다시 확인하세요.
출처
- How to Beat Hundred-Eyed Daoist Master | Black Myth: Wukong guide
조명원 위치, 자매들의 초반 개입, 땅파기 행동, 번개 페이즈, 수놓은 바늘 상호작용을 참고했습니다.
- Hundred Eyed Daoist Boss Guide - Chapter 4 - Walkthrough | Black Myth: Wukong guide
조명원 루트와 이 보스가 4장 최종 관문이라는 맥락을 참고했습니다.