Kurzantwort

Der Hundertäugige Daoistenmeister ist der Abschluss von Kapitel 4 am Temple of Yellow Flowers und wird über Court of Illumination erreicht. Nutze die Eröffnung als kostenlosen Aufbau und nicht für ungezügelte Gier: Baue während der Ablenkung durch die Schwestern Tempo auf, bleibe beim Eingraben seitlich von der Mittellinie des Bosses und bewahre eine wichtige Antwort für den blitzlastigen späten Abschnitt auf. Hast du Duskveil bereits besiegt und Weaver’s Needle dabei, spare es für den Übergang zur zweiten Phase statt für einen frühen Einsatz.

Wann dieser Guide hilft

Nutze diesen Guide, wenn der Kampf trotz sauberer Ankunft unbeständig wirkt. Der Hundertäugige Daoistenmeister ist aus zwei Gründen unangenehm: Sein langer Körper erschwert Zielerfassung und Abstand, und seine gefährlichsten Angriffe sehen nicht wie gewöhnliche Fenster eines menschenähnlichen Bosses aus. Viele Niederlagen entstehen an schwer lesbaren Positionen, woraufhin Spieler ihre besten Werkzeuge bei der Rettung des Versuchs verbrauchen.

Diese Seite richtet sich an Spieler im ersten Durchlauf, die einen zuverlässigen Abschlussplan für das Kapitel statt eines reinen Schadensaufbaus suchen. Teile die Begegnung in Aufgaben: Überlebe den Grabzyklus, verkürze deine Gegenangriffe und erreiche die Blitzphase mit genug Ressourcen für geduldiges Spiel.

Route und Freischaltung

Der Hundertäugige Daoistenmeister befindet sich am Court of Illumination im Temple of Yellow Flowers. Die Arena liegt direkt vor dem Schrein. Nutze den kurzen Rückweg: Raste, fülle alles auf und betrete die Arena mit einem geplanten Zaubereinsatz, statt jeden Versuch als halb vorbereitete Erkundung zu beginnen.

Es gibt eine wichtige optionale Vorbereitung. Hast du Purple Cloud Mountain abgeschlossen und Duskveil besiegt, kannst du Weaver’s Needle in den Kampf mitnehmen. Das Werkzeug ist hier nützlich, bleibt aber optionale Vorbereitung und kein Grund, blind durch das geheime Gebiet zu eilen. Auch ohne Weaver’s Needle ist der Boss mit der üblichen Disziplin des späten Kapitels 4 besiegbar.

Die spoilerarme Fassung ist einfach: Court of Illumination ist die Route zum Kapitelende, und der Umweg ins geheime Gebiet kann diesen Kampf erleichtern, falls du ihn bereits abgeschlossen hast.

Kernmechaniken

Der Hundertäugige Daoistenmeister bestraft den Versuch, den Rumpf wie ein gewöhnliches Ziel der Zielerfassung zu behandeln. Deine eigentlichen Ziele sind die Beine, die erreichbare Körperseite und die kurzen Momente nach einer klaren Festlegung. Direkt unter dem Körper werden Animationen schwer lesbar und der nächste Treffer landet oft, bevor du ihn richtig siehst.

Vier Regeln erleichtern den Kampf:

  • Beginne schnell, während die Schwestern den Boss ablenken, aber verbrauche dort nicht deine gesamte Ausrüstung.
  • Bleibe leicht seitlich, damit du sowohl Beine als auch Kopfbewegung sehen kannst.
  • Nutze nach Fehlschlag, Erholung oder einem sauberen Kontrollzauber nur kurze bestätigte Angriffe.
  • Behandle Grab- und Blitzfolgen zuerst als Verteidigungsprüfungen und erst danach als Schadensfenster.

Erzwinge keine vollständigen Kombinationen. Gleichmäßiger mittlerer Schaden ist besser als eine gierige Folge, die durch eine Körperverschiebung, einen unterirdischen Angriff oder eine arenaweite Explosion unterbrochen wird.

Gefährliche Mechaniken

Die Grabfolge ist die erste echte Hürde. Sobald der Boss untertaucht, versuche nicht länger, eine Schadensposition zu halten. Bewege dich durch die Arena, halte die Kamera weit und weiche lieber spät und gezielt als früh und wiederholt aus. Bleibe nicht stehen, nur um den genauen Wiedereintritt zu erkennen.

Der unterirdische Sturmangriff und Griff bilden die nächste Prüfung. Richtet sich der Boss während des Grabdrucks auf dich aus, schaffe Abstand, statt einen Gegenangriff zu versuchen. Ein falsch gelesener Angriff kostet deutlich mehr als der mögliche Schaden aus der Nähe einbringt.

Auch die explosive Welle um den Boss ist häufig tödlich. Lädt er sichtbar auf und zieht sich die Energie der Arena um ihn zusammen, gehst du zuerst auf Abstand. Viele Spieler sterben hier nur wegen eines zusätzlichen Treffers.

Im blitzlastigen Abschnitt achtest du auf schwebende Felsen und Blitze, die deine aktuelle Position verfolgen. Bleibe in Bewegung, bis sich das Muster festgelegt hat, und weiche dann dem abschließenden Einschlag oder Wiedereintritt aus. Stillstehendes Aufladen verwandelt eine lesbare Folge meist in panischen Schaden.

Phasen- und Musterwechsel

Die Eröffnung ist ungewöhnlich großzügig, weil die Spinnenschwestern den Boss kurz ablenken. Nutze die Zeit für Rhythmus, Schaden und eventuell Fokus, halte aber deinen stärksten Stabilisator zurück. Verbrauchst du alles während des NPC-Drucks, stehst du im schweren Teil ohne Antworten da.

In der Mitte geht es um Körperkontrolle und Disziplin beim Eingraben. Stirbst du in diesem Abschnitt, suche nicht nach mehr Schaden, sondern nach besserem Abstand. Ein erfolgreicher Versuch darf hier fast langweilig wirken: bewegen, ausweichen, kurz bestrafen, zurücksetzen.

Die späte Phase fügt Blitzdruck und stärkere Arenakontrolle hinzu. Hast du Weaver’s Needle dabei, wird es hier wichtig. Nutze es beim Beginn der zweiten Phase und nicht beim ersten langen Anfangsfenster. Ohne Weaver’s Needle bleibt die Entscheidung sinngleich: Bewahre ein starkes Werkzeug für den Moment auf, in dem Gelände und Angriffstempo schwerer zu kontrollieren sind.

Empfohlene Ausrüstung

Nutze einen ausdauernden Aufbau für Kapitel 4 und keine reine Glaskanone.

  • Zauberplatz: Lähmen ist nach einer sauberen Erholung am stärksten, nicht während der Boss gräbt oder sich dreht.
  • Magisches Gefäß: Weaver’s Needle ist wertvoll, falls du es bereits besitzt. Spare es für den späten Übergang.
  • Geist: Nutze einen schnell treffenden Geist, der keinen perfekten Winkel auf Kopfhöhe benötigt.
  • Stabhaltung: Wähle die Haltung, deren kurzen Gegenangriff du wiederholen kannst, ohne die gesamte Ausdauer zu leeren.
  • Medizin: Bewahre Verstärkungen für Versuche auf, in denen du die Blitzphase bereits zuverlässig erreichst.

Plane praktisch ein Heilbudget für den Grababschnitt und eines für die späte Phase. Sind bei Erreichen des Finales Kürbisladungen und Mana bereits aufgebraucht, lässt sich der Kampf nur schwer stabilisieren.

Häufige Fehler

  • Unter dem Körper stehen, weil die Zielerfassung diese Position sicher erscheinen lässt.
  • Die Ablenkung durch die Schwestern als Erlaubnis verstehen, sofort alle Zauber zu verbrauchen.
  • In Grabübergänge hineinschlagen, statt sich zuerst zu bewegen.
  • Nach einem kleinen Fenster lange Kombinationen nutzen und von einer Körperverschiebung getroffen werden.
  • Weaver’s Needle früh ausgeben, nur weil es verfügbar ist.
  • Die Blitzphase mit mehr Schaden überwältigen wollen, statt die richtigen Laufwege zu lernen.

Belohnungen und Bedeutung des Kampfs

Der Hundertäugige Daoistenmeister beendet Kapitel 4 und schließt eines der längsten Gebiete im mittleren Spiel mit einer echten Abschlussprüfung ab. Außerdem zeigt der Kampf besonders deutlich, wie Vorbereitung in einem geheimen Gebiet nicht nur Werte, sondern die Stabilität eines Bosskampfs verbessert.

Bei einem sauberen Sieg hast du wahrscheinlich drei Gewohnheiten für das späte Spiel gelernt: eine Antwort für die schwierige Phase bewahren, bei großen Körpern kürzere Gegenangriffe akzeptieren und zwischen „Ich kann jetzt treffen“ und „Ich sollte jetzt treffen“ unterscheiden.

Kontrolle vor dem Weitergehen

Du kannst Kapitel 4 verlassen, wenn du den Grabzyklus ohne panisches Ausweichen überlebst, die Blitzphase mit einem intakten Plan erreichst und genau weißt, wann Weaver’s Needle oder dein Ersatzwerkzeug zum Einsatz kommt. Brechen deine Versuche weiter in der ersten Minute zusammen, liegt das meist am Abstand und nicht am Schaden.

FAQ

Wo befindet sich der Hundertäugige Daoistenmeister?

Der Kampf findet in Kapitel 4 am Temple of Yellow Flowers, Court of Illumination statt.

Ist Weaver’s Needle erforderlich?

Nein. Es ist eine hilfreiche optionale Vorbereitung von der Duskveil-Route. Auch ohne das Werkzeug bleibt der Kampf mit sicherem Abstand und einem stabilen Ressourcenplan beherrschbar.

Was soll ich tun, wenn sich der Boss eingräbt?

Bewege dich zuerst, halte den Blick weit und warte auf eine neue klare Aktion, bevor du einen Gegenangriff versuchst. Der Grabzyklus ist vor allem eine Überlebensprüfung.

Warum gehen meine Angriffe so oft daneben?

Wahrscheinlich zielst du auf den falschen Körperteil oder beginnst eine lange Folge, während sich der lange Körper noch verschiebt. Kurze bestätigte Treffer auf Beine oder freie Seiten sind zuverlässiger.

Sollte ich während der Eröffnung mit den Schwestern meinen gesamten Schaden einsetzen?

Nein. Nutze die Eröffnung für Kontrolle und frühen Schaden, aber bewahre eine echte Antwort für die Blitzphase auf.

Verwandte nächste Schritte

Aktualisierungshinweise

Dieser Guide wurde als englischer redaktioneller Inhalt zur Veröffentlichung von Black Myth: Wukong erstellt. Prüfe Bossnamen, Gegenstandswerte und patchabhängige Details mit deiner aktuellen Spielversion, bevor du eine Aufbauentscheidung als endgültig betrachtest.

Quellen