Respuesta breve

Son of Stones es un jefe de piedra opcional del capítulo 6 sentado en un acantilado de Foothills. No atacará hasta que lo provoquéis, así que empezad con todos los recursos, mantened la paciencia ante sus lentos golpes y esquivad las señales brillantes de rayos antes de aplicar castigos cortos.

Contexto de la ruta

Usad Somersault Cloud después de Supreme Inspector y buscad por los acantilados occidentales de la zona de Verdant Path/Foothills. Son of Stones suele ser fácil de identificar porque permanece sentado tranquilamente hasta que os acercáis o atacáis.

Este jefe es opcional e independiente de la ruta de piezas de armadura de Wukong. Es un buen objetivo de repaso si ya exploráis hacia el oeste en dirección a Shigandang gigante, pero no debe distraeros de Gold Armored Rhino, Cloudtreading Deer, Feng-Tail General y la mantis armada de esmeralda si estáis avanzando en la historia.

Plan de combate

Como Son of Stones empieza pasivo, controlad el inicio. Curaos, preparad los conjuros y atacad solo cuando estéis listos. Después de que se levante, mantened una distancia media y observad el cuerpo en vez de la barra de salud. Sus golpes son más lentos que los de muchos jefes del capítulo 6, pero el tamaño de sus zonas de impacto castiga las esquivas tardías.

El principal peligro es el exceso de confianza. Los ataques lentos siguen golpeando fuerte y debéis respetar los efectos de rayos. Cuando veáis el brillo o la carga, dejad de atacar, esquivad la descarga y castigad una vez termine la animación.

Usad combos cortos contra las piernas o el costado y repliegaos después. No necesitáis una propuesta complicada; basta con evitar que un jefe opcional sencillo se convierta en una muerte codiciosa junto al acantilado.

Movimientos que debéis respetar

  • Inicio pasivo: preparaos antes de provocarlo.
  • Golpes lentos de brazos: esquivad cuando se comprometa la preparación, no al primer amago.
  • Brillo de rayos: salid de la línea de ataque y esperad la descarga.
  • Gran zona de impacto: no permanezcáis bajo el cuerpo después de castigar.
  • Terreno del acantilado: orientad la cámara para no rodar hacia un borde o muro.

Configuración recomendada

Usad vuestra configuración habitual del tramo final con un conjuro de control fiable. Inmovilización ayuda a asegurar daño explosivo después de un golpe lento fallido, mientras que Cloud Step permite recuperarse de un mal ángulo de cámara. Basta con un espíritu rápido; las animaciones largas son innecesarias para este combate opcional.

Si pensáis seguir hacia Shigandang gigante, conservad los consumibles valiosos. Son of Stones debería costar poco cuando respetéis las señales de rayos.

Errores habituales

  • Atacar antes de comprobar la salud y el número de usos de la calabaza.
  • Suponer que «pasivo» significa inofensivo una vez iniciado el combate.
  • Abusar de la codicia durante los efectos de carga de rayos.
  • Comprometerse con combos largos bajo el gran cuerpo.
  • Olvidar la conexión de la ruta hacia Shigandang gigante tras el combate.

Comprobación antes de continuar

Habréis terminado cuando Son of Stones haya sido derrotado y hayáis recogido las recompensas de materiales. Si el siguiente es Shigandang gigante, confirmad que cumplís los requisitos de Skandha antes de volar más adentro del valle.

Preguntas frecuentes

¿Son of Stones es obligatorio?

No. Es un jefe opcional del capítulo 6 y no bloquea la ruta de piezas de armadura.

¿Por qué no ataca de inmediato?

El jefe permanece pasivo hasta que lo provocáis. Aprovechadlo para prepararos antes de iniciar el combate.

¿Cuál es el peligro principal?

Las señales de rayos y la codicia. Sus movimientos son legibles, pero los castigos largos aún pueden hacer que recibáis daño.

Siguientes pasos relacionados

Fuentes

  • How to Beat Son of Stones guide

    Detalles sobre la ubicación del acantilado de Verdant Path, la activación pasiva, los ataques de rayos y las recompensas de materiales de Son of Stones.