簡短答案

石子是第6章山麓區域一隻坐在懸崖邊的可選石系首領。它在被挑釁前不會主動出手,所以你可以滿狀態開怪。開打後別因為它動作慢就松懈,耐心等揮擊和雷電前搖真正交出來,閃完後只打一套短懲罰。

路線背景

在打完至尊督軍、解鎖筋鬥雲後,沿著青翠小徑 / 山麓區域的西側懸崖去找。石子很好認,因為它通常會靜靜坐著,直到你靠近或先手攻擊才會開始戰鬥。

它是可選內容,也和大聖套裝部件路線無關。若你本來就在往西探索、準備順路處理大石敢當,那石子很適合一起清掉;但若你是在推主線,金甲犀、雲步鹿、鳳翅將軍和碧臂螳螂這些目標的優先級更高。

戰鬥計劃

因為石子開場是被動態,所以你可以自己掌控起手。先補滿狀態、整理法術和快捷欄,確認準備好了再出手。等它起身後,保持中距離,盯身體動作,不要去盯血條。它的揮擊比第6章很多首領都慢,但判定很大,太晚閃依然會被結結實實拍中。

真正危險的地方,是你會不自覺地放鬆。慢招一樣能打很痛,而帶電的動作更不能無視。只要看到發光或蓄力迹象,就先停手,躲開雷電釋放,等整段動畫結束後再反打。

平時只打腿側或側身位置的短連段,打完就重置。你不需要多複雜的配裝,只需要避免把一隻本來不難的可選首領,打成自己貪刀墜崖的事故現場。

必須尊重的招式

  • 被動開場:在挑釁它之前,就把準備工作做完。
  • 緩慢臂擊:等前搖真正做實後再閃,不要剛看到動作就提前翻。
  • 雷電發光:先離開攻擊線,等雷電真正放出來。
  • 大體型判定:懲罰後別繼續站在它身下。
  • 懸崖地形:隨時修正鏡頭,別朝邊緣或石壁方向亂滾。

推薦配置

帶你常用的後期常規構築,再補一個穩定的控制法術就夠了。定身術適合接在它的慢揮空後打一輪爆發;如果你老是被鏡頭和站位搞亂,聚形散氣會更穩。精魄選快啟動即可,這場可選戰沒必要為了演出帶長動畫。

如果你還打算繼續去找大石敢當,記得節省高價值消耗品。只要你認真處理雷電前搖,石子本來就不該吃掉你太多資源。

常見失誤

  • 還沒檢查血量和葫蘆,就先手開怪。
  • 以為被動開場就代表整場都沒威脅。
  • 對著雷電蓄力硬貪傷害。
  • 在大體型身下貪長連段。
  • 打完後忘了它和大石敢當路線之間的順路關係。

離開前自檢

當石子已經倒下、材料獎勵也都拿齊,而且如果你下一站準備去打大石敢當,也已經確認過自己滿足蘊種前置,那這片區域就算補得差不多了。

常見問題

石子是必打的嗎?

不是。它是第6章的可選首領,不會卡住套裝部件路線推進。

為什麼它一開始不打我?

因為這隻首領在被挑釁前是被動態。利用這點,把開戰前準備做到位。

這場戰鬥最危險的是什麼?

雷電前搖和貪刀。動作本身不算難讀,但懲罰拉太長,照樣會被反打。

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