Respuesta rápida
El capítulo 6 empieza con un camino obligatorio hasta Verdant Path y, tras conseguir Somersault Cloud, se convierte en una región final con mucha exploración pendiente. Derrotad a los jefes de las piezas de armadura regresando con disciplina a los altares, dejad los jefes opcionales del monte Huaguo para una limpieza deliberada y deteneos antes de la secuencia final para fijar vuestros objetivos de final, mejoras y nuevo ciclo.
Orden de la ruta
- Verdant Path: seguid la ruta inicial, desbloquead el altar y derrotad a Supreme Inspector para conseguir Somersault Cloud.
- Limpieza de Foothills: usad Somersault Cloud para llegar a las rutas clave de las piezas de armadura: Rhino Watch Slope, Deer Sight Forest, la ruta de Feng-Tail General y Mantis-Catching Swamp.
- Completar la armadura: derrotad a Gold Armored Rhino, Cloudtreading Deer y Feng-Tail General, y después a la mantis armada de esmeralda una vez resueltos los requisitos de las demás piezas.
- Comprobaciones opcionales del monte Huaguo: ocupaos de las variantes de Poison Chief, Son of Stones, Water-Wood Beast, Lang-Baw-Baw y el Shigandang gigante solo si encajan con vuestros objetivos.
- Ruta final: avanzad hacia Water Curtain Cave y Birthstone cuando vuestra configuración, plan para el final y lista de tareas pendientes estén decididos.
Lista paso a paso
- No juzguéis el capítulo 6 hasta desbloquear Somersault Cloud. La estructura de la región cambia a partir de ese momento.
- Después de cada jefe de armadura, regresad a un altar y comprobad qué pieza u objetivo de ruta ha cambiado.
- Dejad la mantis armada de esmeralda para después de las demás comprobaciones principales de armadura; tratadla como la puerta que cierra la limpieza, no como el comienzo.
- Marcad los jefes opcionales según los accidentes del terreno y el altar más cercano, porque la región abierta puede parecer uniforme.
- Antes de la ruta final, gastad los Mind Core, mejorad la rama del arma que realmente usáis y probad los tiempos del espíritu y la transformación.
- Si queréis preparar el final alternativo, continuad más adelante desde la partida completada en vez de empezar de inmediato un ciclo nuevo.
Desvíos opcionales y cuándo volver
Poison Chief, Son of Stones, Water-Wood Beast, Lang-Baw-Baw y otros jefes parecidos de la región abierta forman parte de la limpieza opcional. Pueden proporcionar materiales, práctica y progreso del diario, pero no deberían interrumpir la ruta de las piezas de armadura salvo que estén directamente en vuestro camino.
El Shigandang gigante pertenece a una ruta de limpieza de Skandha distinta. Si no habéis seguido esa ruta, marcad la ubicación y volved con una lista en lugar de recorrer la región final a ciegas.
La ruta de regreso al tramo final del capítulo 3 no debe resolverse aquí sin orientación. Si os importa preparar el final, completad una vez la historia principal, continuad desde la partida y usad entonces una lista de preparación del final para cumplir los requisitos de la ruta oculta.
Consejos prácticos para la ruta
Somersault Cloud hace que el capítulo 6 parezca abierto, pero los jefes aún necesitan un orden. Elegid un objetivo, volad hasta él, completadlo y regresad a un altar. Encadenar tres objetivos desconocidos es la forma más rápida de perder la pista de lo que ha cambiado.
Mantened estable vuestra configuración ante los jefes de armadura. Gold Armored Rhino exige disciplina para romper el cuerno, Cloudtreading Deer exige controlar los recursos entre fases, Feng-Tail General exige planificar el aguante y Scorch, y la mantis armada de esmeralda exige una respuesta para una arena reducida. Los cambios al azar entre estos combates ocultan la lección.
En la ruta final, dejad de acumular consumibles que resuelven problemas conocidos. Usad medicinas cuando ya podáis llegar con regularidad a la fase peligrosa. No gastar nada porque «el combate de verdad quizá llegue después» es un mal plan para el final del juego.
Recuperación si os falta nivel o estáis perdidos
Si os notáis débiles, no os pongáis a conseguir experiencia sin rumbo. Elegid un objetivo: mejorar un bastón, completar una pieza de armadura, potenciar un espíritu o derrotar a un jefe opcional conocido para conseguir materiales. Después, regresad al mismo obstáculo y comprobad si el problema ha cambiado.
Si estáis perdidos, usad Verdant Path como punto de reinicio y reconstruid el mapa por objetivos de jefe: rinoceronte, ciervo, general, mantis, limpieza opcional y ruta final. En este capítulo, los nombres de los objetivos son más útiles que las descripciones del terreno.
Si la secuencia final os supera, retroceded y haced un intento limpio sin consumibles. Identificad la fase en la que se desmorona el combate y gastad medicina, espíritu, artefacto o transformación exactamente en ese punto.
Comprobación antes de limpiar el final
Antes de terminar la ruta o empezar un nuevo ciclo, comprobad que habéis resuelto los jefes de las piezas de armadura, elegido qué jefes opcionales del monte Huaguo os importan, mejorado vuestra configuración final y decidido si queréis completar el final alternativo en la partida actual. Empezar un ciclo nuevo antes de tomar esa decisión puede convertir un regreso corto en una repetición completa.
Preguntas frecuentes
¿El capítulo 6 es un mundo abierto?
Se abre después de conseguir Somersault Cloud, pero el progreso sigue teniendo barreras de jefes clave. Usad la libertad para elegir el orden de limpieza, no para dejar de llevar la cuenta.
¿Qué jefe de armadura debería hacer primero?
Empezad por las rutas que os resulte más fácil localizar desde Somersault Cloud y completad las piezas de armadura necesarias antes de enfrentaros a la mantis armada de esmeralda.
¿Debería derrotar a los jefes opcionales antes de la ruta final?
Derrotad a los jefes opcionales que mejoren vuestra configuración, vuestros objetivos de completado o vuestra confianza. Saltad los que solo os cansen antes de un obstáculo importante.
Siguientes pasos relacionados
Vídeo oficial
Animación final oficial del capítulo 6
Vídeo del canal oficial de Black Myth en YouTube. Ver en YouTube
Fuentes
- All Chapter Walkthrough Guides guide
Referencia sobre la ruta del capítulo 6, los jefes de las piezas de armadura y la región final.