Короткий ответ

Фармите по маршруту, который вы безопасно зачищаете от святилища, и останавливайтесь сразу, как только закрыт вопрос с улучшением. Лучший билд для фарма - не тот, что дает максимум урона, а тот, который превращает повторяемые убийства в волю, материалы и понятные решения по улучшениям, не сжигая лекарства и концентрацию на грязных драках.

Фарм нужен, чтобы убрать конкретный блокер: одно создание оружия, одно улучшение брони, одну прокачку духа, одну закупку лекарств или одну цель по искрам. Бесконечный гринд - это то, как полезный маршрут превращается в черную дыру времени.

Шаблон маршрута

Стройте каждый фарм-цикл одинаково:

  1. Стартуйте от святилища с полной тыквой, маной и Qi.
  2. Убивайте ближайших низкорисковых врагов, которые дают нужный вам ресурс.
  3. Ломайте стоящие рядом горшки и подбирайте быстрые сборы только если они лежат прямо на пути.
  4. Пропускайте врагов, которые требуют долгой погони, плохой камеры или дорогих заклинаний.
  5. Возвращайтесь к святилищу и отдыхайте, чтобы респаунить маршрут.
  6. Повторяйте, пока цель улучшения не оплачена, а потом уходите.

Маршрут должен быть настолько коротким, чтобы вы помнили положение каждого врага. Если на одном круге вам нужно лечиться больше одного раза, маршрут либо слишком опасен, либо билд слишком жадный.

Настройка для фарма

Используйте экипировку, которая уменьшает число ошибок и ускоряет повторяемые убийства:

  • Стойка: выбирайте ту, что быстро заканчивает обычных врагов без длинного восстановления.
  • Заклинание: держите одно заклинание для сброса позиции под двойные пулы или плохой рельеф; не тратьте ману на каждого врага.
  • Дух: используйте быстрого духа под элитов в цикле, а не под обычный мусор.
  • Превращение: сохраняйте его на маршрутного врага, который иначе ломает весь цикл.
  • Броня: берите сетовые бонусы, которые помогают именно маршруту, например прирост воли, контроль яда, поток концентрации или просто надежную защиту.
  • Диковины: сначала польза для воли или комфорта маршрута, а не босс-урон.
  • Лекарства: держите обычные очищения для статусных маршрутов, но не стройте цикл на пилюлях урона.

Если маршрут работает только при использовании редкого предмета, это уже не фарм-цикл. Это разовая зачистка.

Приоритеты улучшений

Тратьте материалы в таком порядке, если только текущая стена не требует иного:

  • Создание оружия или посоха, которое поднимает базовый урон или подходит вашей основной стойке.
  • Улучшения тыквы, напитка или настоя, которые делают безопаснее каждый бой.
  • Части брони под сетовый бонус, который вы реально используете, а не под комплект, который «когда-нибудь протестируете».
  • Прокачка духа, которым вы действительно стабильно попадаете.
  • Пополнение лекарств под статус или босса, с которым вы сражаетесь прямо сейчас.
  • Дополнительные улучшения брони уже после того, как оружие и базовые инструменты выживания стали стабильными.

Оружие и броня тянут из общего давления на ресурсы: воля, материалы и дропы, привязанные к главам. Перед тратой всегда проверяйте, меняет ли улучшение следующий бой или просто делает инвентарь аккуратнее.

Узкие места по материалам

Смотрите на материалы в трех группах:

  • Обычные маршрутные материалы: собираются, покупаются или падают с обычных врагов у святилищ.
  • Материалы для улучшений, привязанные к боссам, главам, сундукам или конкретным событиям.
  • Специальные материалы для веток оружия, улучшения брони, развития духов или улучшения тыквы.

Обычные материалы безопасно тратить по мере необходимости. Материалы с боссов и из глав требуют плана. Если ресурс выпал из именованного боя или пришел как поздняя награда главы, не отдавайте его на побочную опцию, пока не убедитесь, что он не нужен вашей основной ветке оружия, комплекту брони или духу.

Когда после босса открывается новый рецепт, сравнивайте эффект с вашим билдом до покупки. Оружие с меньшей цифрой может быть ценнее, если его эффект подходит под стойку или фазовый план. Броня с меньшей сырой защитой все равно может оказаться сильнее, если ее сетовый бонус решает вашу маршрутную задачу.

Когда прекращать фарм

Прекращайте фарм, если выполняется одно из условий:

  • Вы уже можете купить или создать то улучшение, ради которого шли.
  • Вы получили достаточно воли на материалы из святилища или нужные лекарства.
  • Следующее улучшение требует босса, сундука, завершения главы или квеста, а не просто новых обычных врагов.
  • Маршрут начал разваливаться, потому что вы спешите.
  • Вы фармите «на всякий случай», не имея конкретной покупки в голове.

Сильнейший аккаунт в долгую - не тот, где накоплено больше всего воли. Сильнейший тот, который продолжает продвигать главы, открывать новые рецепты и превращать ресурсы в следующее действительно значимое улучшение.

Восстановление после неудачного цикла

Если фарм-маршрут начал вас убивать, сначала пересоберите билд, а уже потом повторяйте:

  • Умираете от обычных врагов: сократите маршрут и уберите самый рискованный пул.
  • Слишком быстро уходят заряды тыквы: поднимайте выживание или выбирайте более легкий маршрут.
  • Заканчивается мана: перестаньте кастовать в низкоценные цели.
  • Не хватает материалов: проверьте, покупается ли материал, собирается ли, падает ли с врага, привязан ли к боссу или к главе.
  • Слишком много времени уходит на элитов: пропускайте элита, если только он не дропает нужный ресурс.

Плохой цикл нельзя лечить еще большим количеством лекарств. Его лечат более коротким путем, более чистыми врагами или другим целевым ресурсом.

Практические примеры циклов

Ранний цикл на волю: в главе 1 используйте участок Черной пещеры Ветра от святилища Пещера Бодхи обратно к Вне пещеры. Убивайте врагов с топорами и тех мелких волков-гваев, к которым можно безопасно подойти, а затем сбрасывайте маршрут от святилища. Делайте это только когда вам нужна небольшая подушка воли на покупки в святилище, лекарства или текущий крафт; как только сумма собрана, прекращайте.

Маршрут середины игры: в главе 2 хорошим тестовым циклом становится Каменная отмель, потому что рядом со святилищем собрана компактная группа Каменных людей и Костекопейщиков. Бегите круг от святилища, держите одного быстрого духа или заклинание на того Костекопейщика, который чаще всего ломает вам темп, и возвращайтесь до того, как маршрут начнет сжигать тыкву. В первую очередь это цикл на волю и искры; тратьте волю на конкретную нужду: материалы из святилища, крафт оружия, крафт брони или лекарства для следующего босса.

Пример узкого места по материалу: если меню улучшений уперлось в именованный ресурс вроде ядра разума, головастика, крови Железного Быка или благоухающей лозы Лоцзя, прекращайте фарм обычных врагов у святилищ и проверяйте источник материала. Такие узкие места привязаны к боссам, сбору или конкретному прогрессу, так что дополнительные циклы на волю сами по себе проблему не решат.

Поздний критерий остановки: когда у вас уже открыто больше вариантов оружия и брони, используйте цикл от святилища только для оплаты части улучшения через волю. Если следующая ветка посоха, улучшение брони, развитие духа или прокачка тыквы требуют босса, главы, сундука или собираемого материала, которого у вас нет, выходите из цикла и идите именно за этим материалом.

Частые вопросы

Нужно ли фармить перед каждым боссом?

Нет. Фармите тогда, когда конкретная покупка реально меняет бой. Если проблема в тайминге, больше воли ее не решит.

Что улучшать сначала: броню или оружие?

Приоритет оружию или посоху, если из-за нехватки урона каждая фаза слишком затягивается. Приоритет броне, тыкве или очищениям, если вы умираете раньше, чем доходите до нужной фазы.

Стоит ли продавать золотые предметы?

Продавайте валютные предметы, когда они прямо сейчас оплачивают нужное улучшение или пополнение лекарств. Не продавайте полезную экипировку и сомнительные материалы только ради красивой цифры у святилища.

Что делать дальше

Источники

  • How to Farm Will guide

    Справка по фарму воли, сбросу врагов у святилищ и использованию валюты.

  • Best Locations To Farm Will & Sparks In Black Myth: Wukong guide

    Примеры именованных циклов у святилищ для раннего фарма воли и маршрутов главы 2.

  • List of All Materials guide

    Справка по получению материалов и их использованию в улучшениях.

  • List of Weapons and Staff Upgrades guide

    Справка по планированию улучшений оружия и посохов.

  • List of Armor Sets and Effects guide

    Справка по крафту брони, сетовым бонусам и улучшению доспехов.