핵심 요약

3장은 설산길, 부도계, 고해, 극락골, 소뇌음사라는 다섯 루트로 나누면 가장 잘 풀립니다. 샛길을 쫓기 전에 각 토지묘를 확보하고, 부도계는 의도적으로 끝낸 뒤 장의 나머지를 판단하세요. 선택 정리는 가까운 토지묘 덕분에 복귀 비용이 낮을 때로 미루는 편이 좋습니다.

도움이 되는 경우

소서천이 머릿속에 담기엔 너무 길게 느껴진다면 이 루트를 쓰세요. 모든 갈래를 스포일러로 밝히려는 목적이 아닙니다. 어느 메인 관문을 풀고 있는지, 어떤 선택 길은 기다려도 되는지, 언제 재방문이 가치 있는지 알 만큼 장을 정돈하는 것이 목표입니다.

루트 순서

  • 설산길: 서리 덮인 길과 경호를 따라가며 장이 본격적으로 열릴 때까지 진행하세요. 항금룡을 첫 진지한 루트 점검으로 보세요.
  • 부도계: 하층 부도에서 상층 부도를 거쳐 묘음장군 쪽으로 이동합니다. 이곳은 장의 압박 시험이므로 샛길 방황보다 토지묘 기억과 안전한 재도전 동선을 우선하세요.
  • 고해: 거북 루트가 열린 뒤에는 귀도와 고해 북안을 정리 기준으로 쓰세요. 진룡, 청배룡, 다른 물가 샛길을 적어 두기 좋은 시점입니다.
  • 극락골: 쾌활림, 무우간, 업탑림, 장생대로를 별도 루프로 다루세요. 한 토지묘에서 골짜기 전체를 외우려 하지 마세요.
  • 소뇌음사: 사원 입구에서 들어가 곁방을 지도에 잡은 뒤, 호리병 루트가 깨끗할 때 대웅보전으로 미세요.

단계별 체크리스트

  • 보스 시도나 선택 갈림길 전에 모든 토지묘를 활성화하세요.
  • 설산길에서는 직선 루트를 먼저 정리하고, 첫 큰 장벽을 해결한 뒤 선택 확인으로 돌아오세요.
  • 부도계에서는 토지묘 사이의 안전 루트 하나를 익힌 뒤 선택 감방과 낙하가 추가 위험을 감수할 만한지 결정하세요.
  • 묘음장군 이후에는 지역 기억이 흐려지기 전에 부도계 메모를 다시 확인하세요.
  • 고해에서는 물가 탐험과 보스 시도를 분리하세요. 진룡과 청배룡은 메인 루트를 흔들 이유가 아니라 선택 복귀 목표입니다.
  • 극락골에서는 각 토지묘에 목적을 붙이세요. 보스 문, 선택 보스, 퀘스트 단서, 전진 루트처럼 구분하면 됩니다.
  • 마지막 사원 진입 전에는 보급하고, 영광점을 쓰고, 현재 술법 구성이 기동성 높은 보스에게도 답이 되는지 시험하세요.

선택 샛길과 복귀 타이밍

진룡은 발견하는 즉시 적어 둘 가치가 있습니다. 후속 루트가 장기 서비스에 영향을 주기 때문입니다. 전달 아이템이 아직 없다면 가장 가까운 토지묘를 적고 진행하세요.

청배룡은 비룡 비늘이 필요한 복귀 전투입니다. 감전 압박이 너무 세다면 3장 빌드가 안정될 때까지 미뤄도 됩니다. 선택 비룡 전투는 긴 루트 끝의 지친 샛길보다 집중해서 돌아오는 편이 낫습니다.

보물 사냥꾼 루트와 여우 루트는 단서 흐름을 한 번에 따라갈 수 있을 때 처리하는 것이 좋습니다. 시작만 해 두고 여러 메인 보스를 밀었다면 “눈 지역 인물” 같은 흐릿한 메모가 아니라 토지묘 이름을 남겨야 합니다.

대부도는 처음 도달했을 때 활성화하세요. 다만 더 큰 용도는 나중에 있습니다. 지금 당장 풀어야 할 퍼즐이 아니라 미래 복귀 지점으로 취급하세요.

저레벨이거나 길을 잃었을 때

부도계가 자원을 말린다면 전진을 멈추고 토지묘 루프를 만드세요. 적 무리 하나를 정리하고 돌아온 뒤 방 하나를 더합니다. 루트 자체가 호리병의 절반을 먹는다면 어떤 보스 빌드도 공평하게 느껴지지 않습니다.

소뇌음사가 엉켜 보이면 사원 입구에서 보이는 이정표 하나를 고르고, 갈래마다 토지묘로 돌아오세요. 사원에는 곁방이 많아 “계단 근처였다”는 메모는 도움이 되지 않습니다.

피해량이 낮아 보이면 같은 보스 페이즈에 세 번 연속 도달할 수 있는지 확인하세요. 그렇지 않다면 먼저 스태미나, 카메라, 회복을 해결하세요. 3장은 루트가 길어 실제 실수를 숨기기 때문에 무작위 빌드 교체를 벌합니다.

놓치기 쉬운 확인

  • 부도계의 장군 관련 아이템은 감옥 루트를 떠나기 전에 추적하기 쉽습니다.
  • 고해 선택 보스는 가까운 토지묘를 연 뒤, 루트 피해를 전장으로 들고 가지 않을 때 가장 안전합니다.
  • 극락골 샛길 보스는 현지 토지묘 루프가 익숙해질 때까지 기다려도 됩니다.
  • 대부도는 복귀 기준점입니다. 활성화한 뒤, 의도적으로 후반 정리를 하는 중이 아니라면 계속 진행하세요.

4장 전 점검

각 주요 루트를 고정하는 토지묘 이름을 말할 수 있고, 목표에 비춰 부도계 정리가 충분한지 설명할 수 있으며, 3장 최종전에 깨끗한 술법과 호리병 계획으로 들어갈 수 있다면 3장을 떠날 준비가 된 것입니다. 기억나는 말이 “눈 지역”과 “감옥 지역”뿐이라면 한 번 더 토지묘를 복습하세요.

자주 묻는 질문

부도계를 완전히 정리하고 넘어가야 하나요?

눈에 띄는 장군이나 감방 메모를 남기지 않을 만큼은 정리하세요. 전체 수집품 청소는 나중에 해도 되지만, 루트 핵심 기억은 고해로 이동하기 전이 가장 생생합니다.

3장은 일직선인가요?

메인 루트는 있지만 샛길이 여러 허브에 퍼져 있습니다. 장 전체를 한 번에 풀려 하지 말고 각 허브를 별도 체크리스트처럼 다루세요.

전체 스포일러 체크리스트는 언제 쓰면 되나요?

주요 지역을 직접 본 뒤, 또는 이름 있는 선택 루트가 구체적인 목표를 막을 때 쓰세요.

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공식 영상

제3장 공식 엔딩 애니메이션

중요 스토리 스포일러: 이 공식 영상은 해당 장을 완료한 뒤 재생됩니다.

Black Myth 공식 YouTube 채널의 영상입니다. YouTube에서 보기

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