Respuesta rápida
El capítulo 3 funciona mejor como cinco rutas independientes: Snowhill Path, Pagoda Realm, Bitter Lake, Valley of Ecstasy y New Thunderclap Temple. Asegurad cada Altar del Custodio antes de perseguir caminos secundarios, terminad Pagoda Realm de forma deliberada antes de juzgar el resto del capítulo y reservad la limpieza opcional para momentos en los que un altar cercano abarate el regreso.
Cuándo resulta útil
Usad esta ruta si el Nuevo Oeste es demasiado largo para retenerlo de memoria. El objetivo no es destripar todas las ramificaciones, sino mantener el capítulo lo bastante ordenado para saber qué gran obstáculo resolvéis, qué camino opcional puede esperar y cuándo merece la pena volver.
Orden de la ruta
- Snowhill Path: seguid Frost-Clad Path y Mirrormere hasta que el capítulo se abra de verdad. Tratad Kang-Jin Loong como la primera prueba seria de la ruta.
- Pagoda Realm: avanzad desde Lower Pagoda por Upper Pagoda hacia Captain Wise-Voice. Esta es la prueba de presión del capítulo, así que priorizad recordar los altares y tener trayectos de vuelta seguros antes que vagar por caminos secundarios.
- Bitter Lake: cuando se abra la ruta de la tortuga, usad Turtle Island y North Shore como puntos de referencia para la limpieza. Es el momento natural para anotar Chen Loong, Cyan Loong y otros desvíos de la orilla.
- Valley of Ecstasy: usad Forest of Felicity, Brook of Bliss, Towers of Karma y Longevity Road como circuitos independientes. No intentéis memorizar todo el valle desde un solo altar.
- New Thunderclap Temple: entrad desde Temple Entrance, trazad las salas laterales y avanzad hacia Mahavira Hall cuando la ruta de la calabaza esté limpia.
Lista paso a paso
- Activad todos los Altares del Custodio antes de intentar un jefe o tomar una bifurcación opcional.
- En Snowhill Path, completad primero la ruta directa; volved a las comprobaciones opcionales después de resolver el primer gran obstáculo.
- En Pagoda Realm, aprended una ruta segura de altar a altar y decidid después si las celdas y recompensas opcionales merecen el riesgo adicional.
- Tras Captain Wise-Voice, revisad cualquier nota de Pagoda antes de que la zona se borre de vuestra memoria.
- En Bitter Lake, separad la exploración de la orilla de los intentos contra jefes. Chen Loong y Cyan Loong son objetivos opcionales a los que volver, no motivos para descarrilar la ruta principal.
- En Valley of Ecstasy, asignad un propósito a cada altar: jefe que bloquea el paso, jefe opcional, pista de misión o ruta hacia delante.
- Antes de entrar en el avance final por el templo, reponed recursos, gastad Sparks y comprobad si la configuración de conjuros aún responde a jefes móviles.
Desvíos opcionales y momento para volver
Merece la pena anotar a Chen Loong en cuanto lo encontréis porque su ruta posterior afecta a servicios a largo plazo. Si aún no tenéis el objeto para la entrega, anotad el Altar del Custodio más cercano y continuad.
Cyan Loong es un combate de regreso que exige Loong Scales. Si la presión de Shock parece demasiado alta, dejadlo hasta que vuestra configuración del capítulo 3 sea estable. Los combates opcionales contra Loong funcionan mejor como regresos con un objetivo que como desvíos agotados tras una ruta larga.
Las rutas de Treasure Hunter y el zorro se completan mejor cuando podéis seguir toda su cadena de pistas en una sesión. Si empezáis una y después vencéis varios jefes principales, vuestras notas deben incluir nombres de altares, no etiquetas imprecisas como «PNJ de la nieve».
Conviene activar la Gran Pagoda la primera vez que lleguéis, pero su propósito más amplio corresponde a otro momento. Tratadla como un futuro punto de regreso, no como un rompecabezas que debáis resolver inmediatamente.
Recuperación si os falta nivel u os perdéis
Si Pagoda Realm os está agotando, dejad de avanzar y cread un circuito de altar: despejad un grupo de enemigos, volved y añadid después otra sala. Si la propia ruta consume media calabaza, ninguna configuración de jefe parecerá justa.
Si New Thunderclap Temple parece enrevesado, elegid un punto de referencia visible desde Temple Entrance y volved al Altar del Custodio después de cada ramificación. El templo tiene tantas salas laterales que «estaba cerca de unas escaleras» no es una nota útil.
Si el daño parece bajo, confirmad que podéis alcanzar la misma fase del jefe tres veces seguidas. Si no, resolved primero la resistencia, la cámara o la curación. El capítulo 3 castiga los cambios aleatorios de configuración porque las rutas son lo bastante largas para ocultar el verdadero error.
Comprobaciones fáciles de pasar por alto
- Es más fácil seguir los objetos relacionados con capitanes en Pagoda Realm antes de dejar atrás la ruta de la prisión.
- Los jefes opcionales de Bitter Lake son más seguros después de desbloquear el Altar del Custodio más cercano y cuando no arrastráis daño del trayecto hasta la arena.
- Los jefes secundarios de Valley of Ecstasy pueden esperar hasta que conozcáis el circuito de altares local.
- La Gran Pagoda es una referencia de regreso. Activadla y seguid progresando salvo que estéis completando de forma deliberada contenido del final del juego.
Comprobación antes del capítulo 4
Estáis listos para abandonar el capítulo 3 cuando podáis nombrar el altar que sirve de referencia para cada gran ruta, explicar si habéis completado Pagoda de acuerdo con vuestros objetivos y entrar en el final del capítulo con un plan limpio de conjuros y calabaza. Si solo recordáis «zona de nieve» y «zona de prisión», revisad una vez más los altares antes de continuar.
Preguntas frecuentes
¿Debo completar Pagoda Realm antes de continuar?
Completad lo suficiente para no dejar notas evidentes de capitanes o celdas sin resolver. El barrido completo de coleccionables puede esperar, pero los recuerdos importantes de la ruta están más frescos antes de pasar a Bitter Lake.
¿Es lineal el capítulo 3?
Tiene una ruta principal, pero los caminos secundarios se reparten por varios centros distintos. Tratad cada uno como una lista independiente en vez de intentar resolver todo el capítulo de una vez.
¿Cuándo debo usar una lista completa con destripes?
Usadla después de conocer por vuestra cuenta las zonas principales o cuando una ruta opcional concreta bloquee un objetivo específico.
Siguientes pasos relacionados
Vídeo oficial
Animación final oficial del capítulo 3
Vídeo del canal oficial de Black Myth en YouTube. Ver en YouTube
Fuentes
- All Chapter Walkthrough Guides guide
Referencia de la ruta del capítulo y la secuencia de altares.