핵심 요약

2장이 넓은 사막 루트로 열리고 보스들이 느슨한 스태미나를 벌하기 시작하면 이 빌드를 쓰세요. 기본 자세는 벽곤으로 두고, 사거리나 지면 압박이 문제인 전투에서만 입곤이나 찌르기 자세를 더하세요. 정풍주는 일반 루트 도구처럼 쓰지 말고 황풍대성을 위해 아껴야 합니다.

목표는 최대 피해가 아닙니다. 긴 전장, 갑작스러운 돌진, 바람 효과, 당황 회피를 벌하는 보스들을 처리할 수 있는 세팅으로 2장 최종전에 도달하는 것입니다.

목표 플레이어 상태

이 세팅은 2장 초반 토지묘를 대부분 열었고, 현재 재료로 적당한 무기를 제작하거나 강화할 수 있으며, 스태미나와 기본 봉술 피해, 주 자세 하나를 올릴 만큼 영광점이 있다는 전제를 둡니다. 후반 방어구 세트는 필요하지 않습니다.

호선봉, 석선봉, 황풍대성이 벽이라면 개별 슬롯을 바꾸기 전에 이 빌드가 안정적인 기준선을 제공합니다.

빌드 경로

  • 자세: 보스가 반격 사거리 밖으로 계속 빠지는 것이 아니라면 벽곤을 주 계획으로 유지하세요.
  • 보조 자세: 어색한 지면 압박에는 입곤, 직선 빈틈에는 찌르기 자세를 쓰세요.
  • 술법: 확정 반격 창에는 정신술, 나쁜 구석이나 놓친 회피 뒤에는 취형산기를 유지하세요.
  • 법보: 진지한 황풍대성 시도 전에 정풍주를 해금하고 장착하세요.
  • 정백: 정신술이나 다운 뒤에 맞힐 수 있는 빠른 정백을 고르세요.
  • 방어구와 보물: 위험한 피해 중첩보다 스태미나 안정, 피해 감소, 상태 이상 내성을 우선하세요.

빌드를 넓히기 전에 스태미나, 회피 신뢰도, 선택한 자세에 영광점을 쓰세요. 반쯤 만든 자세 계획과 약한 스태미나 관리는 반복 가능한 단순 벽곤 계획보다 나쁩니다.

운용

2장 보스는 먼저 평범한 움직임으로 여세요. 보스가 실제 빈틈을 만드는 돌진, 내려찍기, 점프를 보여 주게 하세요. 회복 동작이 확인되면 정신술을 쓰고, 짧은 콤보를 넣고, 맞출 수 있는 상황이면 기세를 소모한 뒤 스태미나가 위험 지점에 닿기 전에 빠지세요.

황풍대성에서는 정풍주가 준비됐다는 이유만으로 태우지 마세요. 제어, 안전, 깔끔한 피해 창이 필요한 바람 강한 순간까지 들고 있으세요. 발동한 뒤에는 연습하지 않은 긴 연계보다 가장 자신 있는 반격으로 이득을 확정하세요.

보스별 상성

호선봉은 짧고 절제된 반격에 보상합니다. 회복 프레임에 응답할 만큼 가까이 있되, 다음 연속 공격에 스태미나를 전부 쏟지 마세요.

석선봉은 인내를 요구합니다. 무거운 석질 공격은 읽을 수 있으므로 지연 타격을 피할 스태미나를 남기고, 전념 동작 뒤에 벌하세요.

황풍대성은 이 빌드가 정풍주와 회복 도구를 준비해 두는 이유입니다. 깨끗한 토지묘 리셋에서 들어가고, 계획에 포함된 약은 전투 전에 쓰며, 첫 안전 창이 아니라 바람 압박에 최고의 제어 수단을 아끼세요.

바꿔야 할 때

보스가 바람, 전장 압박, 스태미나 붕괴로 당신을 죽이는 것이 아니라면 이 빌드를 바꾸세요. 대상이 계속 뒤로 빠져 패배한다면 찌르기 자세 비중을 올리세요. 생존은 충분한데 긴 피해 창에서 시간이 부족하다면 폭딜 정백이나 변신을 더하세요. 정풍주를 쓰지 못한 채 죽고 있다면 계획을 단순화하고 법보를 이름 붙인 한 페이즈에 배정하세요.

복구 계획

세 번 연속 실패하면 한 가지만 바꾸세요. 맞을 때 스태미나가 비어 있다면 콤보 한 타를 줄이세요. 정백이 빗나간다면 정신술 뒤에만 쓰세요. 황풍대성이 바람 강한 구간에 들어갔을 때 당황한다면 초반 페이즈가 더 오래 걸려도 그 순간까지 정풍주를 들고 있는 연습을 하세요.

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