Réponse courte
Le chapitre 6 s’ouvre sur un trajet obligatoire vers Verdant Path, puis devient une région finale très axée sur le nettoyage après Somersault Cloud. Vainquez les boss des pièces d’armure en respectant les Autels du gardien, réservez les boss facultatifs de Mount Huaguo à un nettoyage délibéré et faites une pause avant la séquence finale pour régler vos objectifs de fin, d’amélioration et de nouvelle partie +.
Ordre de l’itinéraire
- Verdant Path : suivez le trajet d’ouverture, activez l’autel et vainquez Supreme Inspector pour obtenir Somersault Cloud.
- Nettoyage des contreforts : utilisez Somersault Cloud pour atteindre les itinéraires clés des pièces d’armure : Rhino Watch Slope, Deer Sight Forest, le trajet de Feng-Tail General et Mantis-Catching Swamp.
- Achèvement de l’armure : vainquez Gold Armored Rhino, Cloudtreading Deer, Feng-Tail General, puis Emerald-Armed Mantis une fois les pièces prérequises traitées.
- Vérifications facultatives de Mount Huaguo : nettoyez Poison Chief, Son of Stones, Water-Wood Beast, Lang-Baw-Baw et Giant Shigandang uniquement lorsqu’ils correspondent à vos objectifs.
- Trajet final : dirigez-vous vers Water Curtain Cave et Birthstone lorsque votre build, votre plan de fin et votre liste de nettoyage sont arrêtés.
Liste de contrôle pas à pas
- Ne jugez pas le chapitre 6 avant d’avoir déverrouillé Somersault Cloud. La structure de la région change après ce point.
- Après chaque boss d’armure, revenez à un autel et vérifiez quelle pièce ou quel objectif de trajet a changé.
- Gardez Emerald-Armed Mantis pour après les autres vérifications principales d’armure ; traitez-le comme la porte du nettoyage, pas comme l’ouverture.
- Marquez les boss facultatifs par repère de terrain et autel le plus proche, car la région ouverte peut finir par se confondre.
- Avant le trajet final, dépensez les Mind Cores, améliorez la voie d’arme que vous utilisez réellement et testez le timing de votre Esprit et de votre transformation.
- Si vous préparez la fin alternative, continuez plus tard depuis la sauvegarde terminée au lieu de commencer immédiatement un nouveau cycle.
Détours facultatifs et moment du retour
Poison Chief, Son of Stones, Water-Wood Beast, Lang-Baw-Baw et les boss comparables de la région ouverte sont du nettoyage facultatif. Ils peuvent donner des matériaux, de l’entraînement et de la progression de journal, mais ils ne doivent pas interrompre l’itinéraire des pièces d’armure, sauf s’ils se trouvent directement sur votre chemin.
Giant Shigandang relève d’un itinéraire de nettoyage distinct lié aux Skandhas. Si vous ne suivez pas encore cette route, marquez l’emplacement et revenez avec une liste de contrôle au lieu de chercher au hasard dans la région finale.
Le trajet de retour tardif du chapitre 3 ne doit pas être résolu ici à l’aveugle. Si la préparation de la fin compte pour vous, terminez une fois l’histoire principale, continuez depuis la sauvegarde, puis utilisez une liste de préparation de fin pour les conditions de l’itinéraire caché.
Conseils pratiques d’itinéraire
Somersault Cloud donne au chapitre 6 une impression d’ouverture, mais les boss demandent toujours une séquence. Choisissez une cible, volez jusqu’à elle, éliminez-la, puis revenez à un autel. Enchaîner trois cibles inconnues est le meilleur moyen de perdre la trace de ce qui a changé.
Pour les boss d’armure, gardez un build stable. Gold Armored Rhino demande une discipline de bris de corne, Cloudtreading Deer demande le contrôle des ressources par phase, Feng-Tail General demande un plan d’endurance et de brûlure, et Emerald-Armed Mantis demande une réponse adaptée à une arène compacte. Des changements aléatoires entre ces combats masquent la leçon.
Pour le trajet final, cessez d’accumuler les consommables qui répondent à des problèmes connus. Utilisez des remèdes dès que vous atteignez de façon fiable la phase dangereuse. Ne rien dépenser parce que « le vrai combat sera peut-être plus tard » est un mauvais plan de fin de jeu.
Récupération si vous êtes perdu ou sous-nivelé
Si vous vous sentez trop faible, ne farmez pas sans but. Choisissez une cible : améliorer un bâton, terminer une pièce d’armure, renforcer un Esprit ou vaincre un boss facultatif connu pour des matériaux. Revenez ensuite au même mur et testez si le problème a changé.
Si vous êtes perdu, utilisez Verdant Path comme point de réinitialisation et reconstruisez la carte par objectif de boss : rhinocéros, cerf, général, mante, nettoyage facultatif, trajet final. Dans ce chapitre, les noms d’objectifs sont plus solides que les descriptions de terrain.
Si la séquence finale vous submerge, prenez du recul et faites une tentative propre sans consommables. Identifiez la phase où le combat s’effondre, puis dépensez remède, Esprit, vaisseau ou transformation sur ce point précis.
Contrôle qualité avant le nettoyage de fin
Avant de terminer l’itinéraire ou de commencer une nouvelle partie +, vérifiez que vous avez réglé les boss des pièces d’armure, choisi les boss facultatifs de Mount Huaguo qui comptent pour vous, amélioré votre build final et décidé si vous voulez nettoyer la fin alternative sur la sauvegarde actuelle. Commencer un nouveau cycle avant cette décision peut transformer un court retour en rejouage complet.
FAQ
Le chapitre 6 est-il un monde ouvert ?
Il s’ouvre après Somersault Cloud, mais la progression conserve des portes de boss importantes. Utilisez cette liberté pour choisir l’ordre du nettoyage, pas pour cesser de suivre vos objectifs.
Quel boss d’armure faire en premier ?
Commencez par les itinéraires les plus faciles à localiser depuis Somersault Cloud, puis terminez les pièces d’armure prérequises avant Emerald-Armed Mantis.
Faut-il faire les boss facultatifs avant le trajet final ?
Faites les boss facultatifs qui renforcent votre build, vos objectifs d’achèvement ou votre confiance. Ignorez ceux qui ne font qu’ajouter de la fatigue avant un mur important.
Étapes liées
Vidéo officielle
Animation de fin officielle du chapitre 6
Vidéo de la chaîne YouTube officielle de Black Myth. Regarder sur YouTube
Sources
- All Chapter Walkthrough Guides guide
Référence de l'itinéraire du chapitre 6, des boss de pièces d'armure et de la région finale.