簡短答案
石母與其說是常規單挑,不如說是一場可控的小怪戰。它本體固定在挾魂崖 - 藏風山凹的洞窟裡,不會像普通首領那樣追著你打,但會不斷召出小妖。最穩的打法是先把小怪清掉,別讓數量滾起來,再趁波次間隔去打水晶本體,並記得把關鍵道具繼續帶去石中人那條支線。
這篇攻略適合什麼情況
如果你走到藏風山凹,以為前面會是一場正常首領戰,或者你老是因為盯著石母血條不放,結果被一堆小怪圍死,這篇就很適合。這裡最安全的解法不是和水晶本體搶時間,而是把整個房間先穩住。
這場戰鬥也很重要,因為它直接把你送進石中人支線的下一步,而那條路線又能繼續帶出第2章更多價值。
路線與解鎖背景
從挾魂崖的藏風山凹土地廟出發,沿著有火坑的洞窟路線往裡走,跟著發光晶體就能找到石母。攻擊這些晶體後,戰鬥就會正式開始。
打贏以後,記得把掉落的關鍵道具繼續帶回石中人支線。比起單純的一場可選戰,它更像一段支線流程中的關鍵交付環節。
核心機制
石母不像移動型首領那樣靠本體壓你,它固定不動,真正危險的反而是它不斷召來的小妖。若你一門心思想著灌本體,小怪就會越堆越多,最後把你圍住、斷你喝藥,把一場本來不難的戰鬥拖成翻車現場。
因此這場的節奏非常明確:清小怪,打本體,再清小怪。等你後面拿到身外身法之後,它也確實能幫你稍微分擔場面壓力,但即便沒有,這一戰也完全能靠基本的目標優先級處理掉。
需要重點提防的招式
要提防小怪堆積。一兩隻當然好處理,但一旦拖成一群,就很容易堵你的閃避和回復路線。
要提防洞窟邊緣。別把自己逼到牆邊去和小怪纏鬥。
還要提防任務斷檔。若你打贏石母後沒有馬上繼續把道具交去石中人那邊,這場戰鬥最重要的路線價值其實就還沒兌現。
戰鬥流程
- 從藏風山凹洞窟一路走到發光晶體處。
- 只有在自己狀態健康、場地也有騰挪空間時,再主動開怪。
- 召出來的小怪先清,不要放任它們越滾越多。
- 每波間隙去打石母本體。
- 戰後立刻把獎勵繼續帶去石中人支線,別讓這條線斷在半路。
推薦配置
若你手裡有快速清場手段,可以在這裡發揮,但不用把這場複雜化。定身術更適合留給會打斷你節奏的小怪,而不是丟給固定不動的石母本體。一個穩定命中的精魄,也很適合在小怪扎堆時幫你快速清出空間。
常見失誤
- 一味盯著石母本體輸出,放任小怪把自己圍死。
- 小怪活躍時還想原地喝藥。
- 一路後退到洞窟牆邊,把閃避空間全讓沒了。
- 打完之後忘了這份獎勵本來就是石中人路線的一部分。
離開前自檢
當洞窟已經清空、石母已經被擊敗,而且石中人支線的下一步也已經接上時,這一段才算真正完成。
常見問題
石母會直接攻擊我嗎?
不會。實際威脅主要來自它召出來的小妖,而不是本體揮擊。
石母在哪裡?
它位於第2章挾魂崖 - 藏風山凹,沿著有火坑和發光晶體標記的洞窟路線就能找到。
這場為什麼重要?
因為它會掉落繼續推進石中人支線所需的關鍵道具。
相關下一步
來源
- How to Beat Mother of Stones guide
提供藏風山凹路線、固定不動的首領機制、召喚小怪邏輯與石中人任務道具價值。