簡短答案
百目真人是第2章黃風陣風封門附近的可選妖怪頭目。這場戰鬥的核心是場地控制:別站在紅色法陣裡,首領一旦發紅發亮並準備沖鋒就立刻拉開,等危險區域消掉後再重新貼回去。定身術、聚形散氣、銅頭鐵臂和赤潮都很好用,但前提是拿來幫你安全回場,而不是頂著壞地形硬搶傷害。
這篇攻略適合什麼情況
如果你覺得百目真人不是機制難,而是場面很亂,那這篇攻略會特別對症。它會不斷用紅色地面效果把場地變成危險區,所以很多失敗其實不是躲不過單招,而是一直站在不該站的位置上。
路線與可選背景
百目真人位於第2章黃風陣的風封門附近。它是可選首領,所以如果你現在為了處理它總要額外浪費很多資源,也可以先做更多土地廟和配裝成長,之後再回來補。
由於它靠近第2章後段路線壓力,正式開打前建議先把附近雜兵清掉,並確認好自己的回補路線。若跑圖本身就亂,這場紅地板戰只會被放大得更難受。
核心機制
首領會用紅色地面效果逼你離開原本熟悉的近戰位置。若你為了繼續貪刀,硬踩著紅圈追進去,不但會持續掉血,也會失去躲下一次近戰或擊退的空間。
它身上開始泛紅、準備沖鋒時,就是整場戰鬥的重置信號。看到這個動作就先撤、需要時趁機喝藥,等危險地面散掉之後再重新接近。比起爆發,這場戰鬥更獎勵耐心。
需要重點提防的招式
一定要認真對待紅色法陣。那不是背景特效,而是直接決定你現在能不能站上去輸出的關鍵機制。
紅光沖鋒同樣要尊重。若你還貼在它臉上不走,被擊退加上壞地形一套連上,很容易讓你上一輪連段的收益全部歸零。
定身術如果是交在壞地形裡,也未必真是賺的。法術命中後先判斷地面安不安全,必要時先重置站位,再考慮把傷害補進去。
戰鬥流程
- 先保持中距離,讓首領把第一片危險地面放出來。
- 用聚形散氣、銅頭鐵臂或穩妥閃避去重置空間,不要直接翻進紅圈裡。
- 等首領離開壞地形,或某個大動作徹底收尾後,再交定身術。
- 赤潮或精魄爆發只在乾淨失衡窗口裡開。
- 若場地一時變得很亂,就先風筝,等安全通道重新出現再進攻。
推薦配置
定身術是最簡單的延長懲罰手段,但別讓它把你困在紅地板上。聚形散氣能在地面很髒時幫你乾淨脫身;若你很熟悉招式判定,銅頭鐵臂也能幫你穿過一些正面壓力。
赤潮適合在首領已經離開危險地面後持續壓制。整體上更需要的是喝藥紀律,願意等壞地面過去,而不是在首領還亮著紅光時慌忙舉葫蘆。
常見失誤
- 因為首領短暫停住,就硬踩著紅色法陣繼續打。
- 在它準備紅光沖鋒時還貼臉喝藥。
- 定身術一好就交,不管地面是不是安全。
- 把這場戰鬥當普通站樁對打,而不是一場場地管理戰。
離開前自檢
如果你已經能清楚認出紅光沖鋒,在撤退時不會慌滾,並且只會在地面重新安全後才恢復輸出,那就說明你已經把這場戰鬥真正讀懂了。理想的勝利感受,應該是空間管理變乾淨了,而不是純靠一波運氣爆發帶走。
常見問題
百目真人在哪?
它位於第2章黃風陣風封門附近。
百目真人是可選首領嗎?
是。如果它讓你在黃風大聖前消耗太多資源,可以先記下來,稍後再回頭處理。
百目真人會掉什麼?
獎勵裡包括石靈與妖核,這些都與後續鍛造和強化規劃有關。
相關下一步
來源
- How to Beat Gore-Eye Daoist guide
提供位置、紅色地面壓制、紅光沖鋒撤離時機、法術建議與獎勵參考。