Короткий ответ

Билд через взрывного заклинания работает тогда, когда одно окно контроля превращается в заранее подготовленный пакет урона. Не кастуйте все заклинания по перезарядке. Держите ману до тех пор, пока босс не зафиксируется в приеме, а затем сочетайте Обездвиживание или другой контроль с короткой реализацией через посох, ударом духа и, при необходимости, превращением.

Для какого игрока этот билд

Используйте этот билд, когда у вас уже достаточно заклинаний и духов и проблема упирается не в открытия, а в последовательность нажатий. Он лучше всего подходит против боссов середины и конца игры с явными окнами наказания и опасными поздними фазами, которые хочется сократить.

Путь развития билда

  • Мистика: используйте Обездвиживание только там, где оно действительно создает гарантированное продолжение.
  • Изменение: берите Облачный шаг для безопасного сброса позиции или Каменную стойкость под конкретную контратаку.
  • Нить: используйте Множество двойников только тогда, когда босс остается под контролем достаточно долго, чтобы союзники успели внести вклад.
  • Дух: выбирайте взрывной урон, который быстро попадает сразу после контроля.
  • Стойка: берите ту стойку, у которой есть самая быстрая и надежная реализация в это окно.
  • Превращение: берегите его под вторую взрывного фазу или под выживание после того, как ваш пакет заклинаний уже израсходован.

Мана - главный ограничитель этого билда. Вкладывайте искры и экипировку в те заклинания, которые вы действительно используете, а остальной план держите простым.

Ротация

Сначала разведайте босса, пока не поймете его окно отката. В реальной попытке уклонитесь в это окно, наложите контроль, проведите короткое комбо выбранной стойкой, вызовите духа, если он не промахнется, а затем либо потратьте концентрацию, либо сбросьте давление. Если в ротации участвует превращение, включайте его после первого взрывной урон только тогда, когда босс все еще наказуем или когда это необходимо для выживания в более трудной фазе.

Последовательность должна быть достаточно короткой, чтобы закончиться до того, как босс снова начнет давить. Если дух или концентрация регулярно не успевают попасть, уберите этот элемент из взрывного пакета.

Сильные матчапы

Взрывной урон через заклинания силен против боссов, которые вкладываются в большие атаки, надежно оглушение’ятся или имеют фазы, которые можно протолкнуть накопленной маной. Он также хорош там, где конкретная поздняя фаза опаснее, чем начало боя.

Он слаб против врагов, которые быстро срывают контроль, постоянно двигаются, подолгу летают или наказывают долгие касты. Против таких боссов план через посох и одно сохраненное заклинание для сброса часто оказывается лучше полного набора заклинаний.

Когда стоит отказаться

Отказывайтесь от билда, если вы приходите к трудной фазе без маны или если ваш пакет заклинаний регулярно уходит в пустоту. Переходите в билд на урон духом, если именно дух делает основную работу. Переходите в билд на превращение, если попытки улучшаются главным образом за счет безопасности формы босса. Берите стойку сокрушения или стойку выпада, если обычных окон через посох уже достаточно.

План восстановления

Если взрывной урон разваливается, разбирайте его с первого сбойного элемента. Слишком далеко кинуто заклинание контроля? Дух оказался слишком медленным? Концентрация не попала, потому что босс ушел? Уберите ненадежное действие и перепроверьте бой. Меньший взрывной урон, который попадает каждый раз, сильнее полной ротации, работающей только в идеальной попытке.

Что делать дальше

Источники

  • List of All Spells guide

    Справка по категориям заклинаний, затратам маны, перезарядкам и боевым ролям.

  • Best Spirits to Use guide

    Справка по ролям духов для взрывной урон, вспомогательная роль и восстановления.

  • All Transformations guide

    Справка по шкале превращения и планированию форм под боссов.