Короткий ответ
Многоножка-гвай - необязательный босс Паутинной впадины у Средней впадины. Это не медленный дуэльный бой: побеждайте за счет раннего окна для взрыва урона, направляйте его мелких катящихся существ в стены и не атакуйте, пока сам босс свернулся в шар для разгона.
Маршрут и контекст открытия
Используйте святилище Средняя впадина как контрольную точку. От него идите по правой тропе рядом с кладками яиц, затем продолжайте вперед и спрыгивайте на большую арену. Многоножка-гвай падает сверху, когда вы уже вошли в пространство, поэтому проверьте быстрые слоты до прыжка вниз.
За бой вы получите материалы для улучшения и дух Многоножки-гвая. Путь от святилища простой, так что это хорошее место, чтобы потренировать ритм 4-й главы “взорваться, сбросить темп и расчистить пространство”, прежде чем лезть в более ядовитые глубины главы.
План боя
Начинайте агрессивно, пока босс еще только оседает на арене. Обездвиживание, дух или Множество двойников способны снять большую часть здоровья, если прожать их после падения босса и держаться у его бока.
Как только Многоножка-гвай начинает призывать мелких существ, переставайте воспринимать бой как чистую гонку по урону. Подойдите к стене и уклоняйтесь поздно, чтобы катящиеся твари врезались в препятствие, а не гоняли вас по всей арене. Когда основной босс сворачивается в шар, полностью выключайте желание бить. Стрейфитесь, уклоняйтесь от проходов и возвращайтесь в бой только после завершения серии перекатов.
Атаки, которые нужно уважать
- Падение на арену: быстро наказать можно, но не стойте прямо под телом без запаса выносливости.
- Катящийся разгон: босс может связать несколько проходов подряд. Уклоняйтесь, сбрасывайте камеру и продолжайте движение.
- Взрывающиеся мелкие существа: ведите их в стену или свободную линию, а потом возвращайтесь к боссу.
- Рывок корпусом: он менее опасен, чем перекат, но ловит жадные касты после комбо.
Рекомендуемая настройка
Используйте Обездвиживание для гарантированного урона, а не как паническую защиту во время катящегося натиска. Быстрый дух с короткой анимацией лучше долгой анимации, потому что после начала движения у босса остаются маленькие окна наказания. Если мелкие существа вас душат, Облачный шаг даст дистанцию, чтобы снова выстроить план с приманкой у стены.
Урон здесь ценен. В отличие от Фиолетового паука или Повелителя скорпионов, Многоножка-гвай не требует полного оборонительного ребилда. Возьмите столько выживаемости, чтобы пережить неудачный перекат, а дальше давите быстрым взрывным уроном в безопасные окна.
Частые ошибки
- Кастовать в катящееся тело и получать удар до конца анимации.
- Бегать кругами от мелких существ вместо того, чтобы заводить их в края арены.
- Падать на арену без достаточного запаса маны для стартового взрыва.
- Слишком жестко держать камеру в локе и терять следующий заход переката.
Проверка перед тем, как идти дальше
Можно двигаться дальше, когда вы умеете убирать мелких существ без траты лечения и понимаете, когда основной перекат босса действительно закончился и можно снова атаковать.
Вопросы и ответы
Многоножка-гвай необязателен?
Да. Это необязательный босс 4-й главы, но награды и дух стоят зачистки.
Стоит ли играть агрессивно?
Да, в начале и после неудачных перекатов босса. Отходить нужно только когда он свернулся в шар или когда на арене активны мелкие существа.
Какой самый безопасный ответ на призванных существ?
Подойти к стене, дождаться переката, затем уклониться так, чтобы они врезались в границу арены, а не в вас.
Что делать дальше
Источники
- How to Beat Centipede Guai guide
Маршрут к Средней впадине, катящиеся атаки, призванные существа, награды и детали духа Многоножки-гвая.