Resposta rápida
Use remédios quando eles mudarem a tentativa que você está prestes a fazer. Aplique um bônus prévio somente depois de conseguir chegar à fase perigosa, guarde as curas de status para momentos que de outro modo sairiam do controle e preserve consumíveis ofensivos raros para tentativas nas quais você já entendeu a abertura.
Remédios não substituem o aprendizado do chefe. Eles são uma camada de segurança que permite a uma boa tentativa sobreviver a um erro, alcançar mais um padrão ou terminar uma fase que você já praticou.
Categorias de remédios
Trate seu inventário como quatro prateleiras separadas:
- Curas de status: pós para Burn, Poison, Shock e Chill devem ficar na barra de uso rápido quando a luta realmente aplicar o status correspondente.
- Bônus defensivos prévios: remédios de redução de dano ou aumento da vida máxima servem para tentativas que chegam de forma confiável ao trecho perigoso.
- Bônus ofensivos prévios: pílulas de dano servem para planos de punição claros, não para primeiras tentativas às cegas.
- Celestial Medicine permanente: gaste Mind Cores no atributo que causou problemas repetidos em várias lutas, como vida, vigor, mana ou resistência.
Não leve todos os remédios para todas as lutas. Opções demais de uso rápido pioram o pânico. Antes de entrar na arena, escolha no máximo uma cura e um bônus planejado, a menos que o chefe tenha um padrão de status muito específico.
Preparação antes da luta
Comece no santuário mais próximo, descanse e decida o que a próxima tentativa pretende ensinar. Se você ainda estiver identificando o primeiro golpe do chefe, entre sem remédios caros. Você precisa de informações claras, e um bônus prévio pode esconder se a abertura é realmente segura.
Quando conseguir chegar repetidamente à mesma fase, aplique um bônus defensivo antes da parede de névoa ou do gatilho da arena. Isso funciona melhor quando o chefe começa pressionando, quando o caminho de volta é curto ou quando sobreviver a mais um golpe permitiria ver o padrão seguinte. Use remédios ofensivos somente quando já conhecer a janela que converterá o efeito em dano.
Em lutas com muitos efeitos de status, coloque a cura correspondente em um espaço que você consiga acessar sem desviar o olhar para a interface. Use-a depois de esquivar e criar espaço, não durante o ataque que aplicou o status. Usar uma cura e receber outro golpe é apenas uma morte mais lenta.
Durante a luta
A cabaça é sua principal ferramenta para recuperar vida. Os remédios servem para problemas que ela não resolve bem: um status que continua drenando você, uma fase na qual um golpe encerra a tentativa ou uma janela de dano planejada que precisa ser encurtada.
Siga esta ordem de prioridade:
- Se você morrerá com mais um golpe e o chefe está ativo, primeiro crie espaço com movimento, Cloud Step ou uma recuperação segura que já conhece.
- Se um status está causando dano contínuo e o chefe está reiniciando o ritmo, cure o status antes de beber.
- Se o chefe caiu, está sob controle ou claramente se recuperando, beba ou use o bônus planejado antes de atacar.
- Se tanto a cabaça quanto o remédio estão disponíveis, gaste primeiro a cabaça, a menos que o status continue causando dano depois da cura.
Não renove um bônus só porque o ícone desapareceu. Renove-o apenas quando a próxima fase precisar dele. A maioria dos remédios é desperdiçada ao usar um segundo item durante uma tentativa confusa que já deveria ser tratada como reconhecimento.
Regras para consumíveis raros
Antes de usar um remédio raro, responda a três perguntas:
- Consigo chegar à fase em que este item importa sem gastá-lo?
- Conheço o ataque ou a janela de recuperação que vem depois?
- Ainda terei Will para continuar a tentativa se o item funcionar?
Se qualquer resposta for não, guarde-o. Use curas comuns e suprimentos vendidos nos santuários para aprender. Use consumíveis ofensivos ou defensivos mais fortes quando estiver tentando converter uma fase conhecida, finalizar um chefe com pouca vida ou proteger um percurso longo no qual voltar ao santuário apagaria o progresso.
A disciplina com o inventário é mais importante depois de uma morte frustrante. Não responda a uma tentativa fracassada acumulando todos os remédios que possui. Repita a mesma configuração uma vez, identifique o que realmente matou você e então acrescente o menor item que resolva esse problema.
Recuperação após mortes repetidas
Depois de três tentativas fracassadas, passe uma tentativa sem gastar remédios. Entre a partir do santuário, jogue devagar e nomeie a falha:
- Se você morrer antes de usar a cabaça, o problema é distância ou pânico, não os remédios.
- Se morrer enquanto um status causa dano, acrescente a cura correspondente e pratique usá-la somente depois de uma esquiva.
- Se morrer durante uma cura, atrase a janela de cura e use Cloud Step ou um recuo maior.
- Se chegar à fase final com recursos sem uso, atribua cada item a um momento específico antes da próxima tentativa.
- Se os suprimentos comuns acabarem, colete ou compre apenas o item que corresponde à luta em vez de repor tudo.
Como a morte leva você de volta a um santuário já visitado e o inventário é mantido, você pode fazer algumas tentativas de reconhecimento sem remédios. Use-as para proteger seus suprimentos e tomar uma decisão melhor antes da próxima tentativa séria.
Erros comuns
- Usar pílulas de dano na primeira tentativa contra um chefe.
- Curar um status enquanto o chefe ainda está no meio de um combo.
- Levar vários tipos de remédio para a luta e se atrapalhar no espaço rápido.
- Gastar itens raros depois que um erro inicial já deixou a tentativa confusa.
- Tratar toda morte como motivo para acrescentar outro consumível.
Perguntas frequentes
Devo aplicar um bônus antes de toda tentativa contra um chefe?
Não. Faça isso depois de entender o primeiro golpe e conseguir chegar à fase que precisa de ajuda. As tentativas iniciais são mais úteis para reconhecimento.
Devo guardar todos os remédios fortes para o chefe final?
Guarde os itens raros, mas use curas comuns e bônus defensivos razoáveis quando eles resolverem a barreira atual. Acumular uma cura de status enquanto morre para esse mesmo status não ensina nada.
O que devo melhorar primeiro com Celestial Medicine?
Escolha o atributo que aparece em várias falhas. Vida ajuda a sobrevivência em geral, vigor ajuda na disciplina de esquiva e punição, e mana ajuda se sua build depender de magias.
Próximos passos relacionados
Fontes
- How to Heal guide
Referência de cura, descanso no santuário, reabastecimento da cabaça e cura de status.
- Black Myth: Wukong - How To Craft Medicines guide
Referência do desbloqueio da fabricação de remédios e das categorias iniciais.
- Death Penalty: What Happens When You Die? guide
Referência de reaparecimento e conservação de itens para planejar novas tentativas.