핵심 요약

약은 지금 하려는 시도를 바꿀 때 쓰세요. 위험한 페이즈까지 갈 수 있게 된 뒤 사전 버프를 쓰고, 상태 이상 해제약은 그대로 두면 눈덩이처럼 커질 순간에 남깁니다. 희귀 공격 소모품은 이미 빈틈을 이해한 시도에만 쓰세요.

약은 보스를 배우는 일을 대신하지 않습니다. 좋은 시도가 실수 하나를 버티고, 패턴 하나를 더 보고, 이미 연습한 페이즈를 끝내게 해 주는 안전층입니다.

약 분류

인벤토리를 네 칸의 선반처럼 다루세요.

  • 상태 이상 해제약: 화상, 중독, 감전, 한기 가루는 그 상태 이상을 실제로 거는 전투에서만 빠른 사용 칸에 둡니다.
  • 방어 사전 버프: 피해 감소나 최대 체력 약은 위험 구간에 안정적으로 도달하는 시도에 씁니다.
  • 공격 사전 버프: 피해 환약은 처음 보는 도전이 아니라 확실한 반격 계획에 씁니다.
  • 영구 천상 약: 영롱내단은 여러 전투에서 반복된 능력치 문제, 예를 들면 체력, 스태미나, 마나, 저항에 씁니다.

모든 약을 모든 전투에 들고 가지 마세요. 빠른 사용 선택지가 많으면 패닉이 심해집니다. 보스가 아주 특정한 상태 이상 패턴을 갖지 않는 한, 경기장에 들어가기 전 해제약 하나와 계획된 버프 하나만 고르세요.

전투 전 준비

가장 가까운 토지묘에서 쉬고, 다음 시도가 무엇을 배우기 위한 것인지 정합니다. 아직 보스의 첫 패턴을 확인하는 중이라면 비싼 약 없이 들어가세요. 깨끗한 정보가 필요하고, 사전 버프는 오프닝이 실제로 안전한지 가릴 수 있습니다.

같은 페이즈에 반복해서 도달할 수 있게 되면 안개벽이나 경기장 트리거 전에 방어 사전 버프를 추가하세요. 보스가 시작부터 압박하거나, 재도전 루트가 짧거나, 한 대를 더 버티면 다음 패턴을 볼 수 있을 때 좋습니다. 공격 약은 그것을 피해로 바꿀 창을 이미 알고 있을 때만 씁니다.

상태 이상이 강한 전투에서는 화면 아래를 보지 않아도 누를 수 있는 칸에 맞는 해제약을 두세요. 상태가 걸린 공격 중이 아니라, 회피로 공간을 만든 뒤 사용합니다. 다른 공격에 맞으면서 쓰는 해제약은 더 느린 죽음일 뿐입니다.

전투 중 운영

호리병은 주 회복 수단입니다. 약은 호리병이 잘 해결하지 못하는 문제, 즉 계속 체력을 깎는 상태 이상, 한 대가 시도를 끝내는 페이즈, 짧게 끝내야 하는 계획된 피해 창에 씁니다.

우선순위는 이렇게 잡으세요.

  • 한 대만 더 맞으면 죽고 보스가 움직이는 중이면, 먼저 이동, 취형산기, 이미 아는 안전 후딜로 공간을 만듭니다.
  • 상태 이상이 도는 중이고 보스가 리셋하고 있다면, 마시기 전에 상태를 해제합니다.
  • 보스가 다운, 제어, 확실한 후딜이면 공격보다 먼저 마시거나 계획한 버프를 씁니다.
  • 호리병과 약이 둘 다 있다면, 회복 뒤에도 상태 이상 피해가 계속 들어오는 상황이 아니면 호리병을 먼저 씁니다.

아이콘이 사라졌다는 이유만으로 버프를 다시 쓰지 마세요. 다음 페이즈에 필요할 때만 갱신합니다. 낭비되는 약의 대부분은 이미 정찰로 돌려야 할 지저분한 시도에서 두 번째 아이템을 쓰며 생깁니다.

희귀 소모품 규칙

희귀 약을 쓰기 전에 세 가지를 물어보세요.

  • 이 아이템이 필요한 페이즈까지 이것 없이 갈 수 있나?
  • 그 뒤에 오는 공격이나 후딜 창을 알고 있나?
  • 아이템이 성공하면 이 시도가 계속될 만한가?

하나라도 아니면 아끼세요. 학습에는 흔한 해제약과 토지묘에서 산 보급품을 씁니다. 강한 공격 또는 방어 소모품은 이미 아는 페이즈를 전환하거나, 낮은 체력의 보스를 마무리하거나, 토지묘로 돌아가면 진행이 사라지는 긴 루트를 지킬 때 쓰세요.

짜증 나는 사망 직후에는 인벤토리 규율이 가장 중요합니다. 실패했다고 가진 약을 전부 쌓지 마세요. 같은 세팅을 한 번 반복하고, 실제로 무엇이 죽였는지 확인한 뒤, 그 문제에 답하는 가장 작은 아이템을 추가합니다.

반복 사망 뒤 회복

세 번 실패했다면 한 번은 약을 쓰지 마세요. 토지묘에서 들어가 천천히 플레이하고 실패 이름을 붙입니다.

  • 호리병을 쓰기 전에 죽었다면 문제는 약이 아니라 거리 조절이나 패닉입니다.
  • 상태 이상이 도는 중 죽었다면 맞는 해제약을 넣고, 회피 뒤에만 쓰는 연습을 합니다.
  • 회복 중 죽었다면 회복 창을 더 늦추고 취형산기나 더 큰 후퇴를 씁니다.
  • 마지막 페이즈에 자원이 남았다면 다음 시도 전에 각 아이템을 쓸 순간을 이름 붙입니다.
  • 흔한 보급품이 떨어졌다면 전부 다시 채우지 말고 그 전투에 맞는 아이템만 파밍하거나 삽니다.

죽어도 방문한 토지묘로 돌아가며 인벤토리는 유지되므로, 약 없는 정찰 시도 몇 번은 감당할 수 있습니다. 그 시도로 보급품을 지키고 다음 진지한 시도 전 결정을 개선하세요.

흔한 실수

  • 보스 첫 시도에 피해 환약을 쓰기.
  • 보스가 아직 콤보 중인데 상태 이상을 해제하기.
  • 여러 약을 들고 들어가 빠른 칸에서 허둥대기.
  • 초반 실수로 이미 지저분해진 시도에 희귀 아이템을 쓰기.
  • 모든 사망을 소모품을 하나 더 넣을 이유로 보기.

자주 묻는 질문

모든 보스 시도 전에 사전 버프를 써야 하나요?

아니요. 오프닝을 이해하고 도움이 필요한 페이즈에 갈 수 있게 된 뒤 쓰세요. 그 전의 시도는 정찰에 쓰는 편이 좋습니다.

강한 약은 모두 최종 보스까지 아껴야 하나요?

희귀 아이템은 아끼되, 현재 벽을 해결하는 흔한 해제약과 합리적인 방어 버프는 쓰세요. 그 상태 이상에 죽으면서 해제약을 아끼는 것은 아무것도 가르쳐 주지 않습니다.

천상 약은 무엇부터 올리나요?

여러 실패에 반복해서 나타나는 능력치를 고르세요. 체력은 넓은 생존, 스태미나는 회피와 반격 규율, 마나는 술법 의존 빌드에 좋습니다.

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