Réponse courte

Rock Solid se débloque au chapitre 2 après Tiger Vanguard, puis devient un outil de matchup pour les attaques lisibles. Il vaut la peine lorsque l’ennemi donne un impact net et une fenêtre de punition après la déviation. Il est risqué contre les saisies, chaînes retardées, pression à plusieurs coups et attaques de phase que vous n’avez pas étudiées.

Considérez Rock Solid comme une réponse planifiée, pas comme un bouton défensif universel. Il doit remplacer une esquive à un moment connu, puis se convertir en punition mesurée.

Moment du déblocage

Traitez Rock Solid comme un sort disponible à partir du chapitre 2. Ne le jugez pas uniquement sur le combat Tiger Vanguard ; après l’avoir déverrouillé, entraînez-vous sur des ennemis plus sûrs, puis emportez-le contre des boss aux attaques uniques évidentes.

Il arrive après que vous connaissez déjà esquive de base, Immobilize et jeu de transformation précoce. Ce timing importe : Rock Solid doit ajouter une option de contre à votre défense, non remplacer les habitudes d’esquive qui vous ont fait traverser le chapitre 1.

Meilleures cibles

Utilisez Rock Solid contre :

  • Les lourds à impact unique et à armement clair.
  • Les boss qui s’engagent dans une frappe au sol.
  • Les ennemis ordinaires sur lesquels vous pouvez pratiquer sans coût élevé.
  • Les attaques qui laissent l’ennemi assez proche pour punir.
  • Les matchups où un contre réussi donne Focus, espace ou tempo.

Évitez Rock Solid contre :

  • Les saisies.
  • Les boîtes de collision persistantes.
  • Les chaînes à plusieurs coups.
  • Les attaques-pièges retardées que vous ne lisez pas encore.
  • Les projectiles ou pression de zone où l’espacement est plus sûr.

Le sort est le plus fort lorsque vous pouvez nommer l’attaque exacte avant de le lancer.

Méthode d’entraînement

N’apprenez pas Rock Solid pour la première fois sur un boss de phase tardive.

  1. Entraînez-vous sur des ennemis ordinaires aux coups uniques évidents.
  2. Apprenez l’image du véritable impact, pas seulement l’armement.
  3. Utilisez une légère punition après la réussite.
  4. Ajoutez une punition chargée ou d’Esprit seulement lorsque le timing est stable.
  5. Testez les attaques de boss une par une.

Si vous ratez deux fois de suite, cessez de le forcer sur cette attaque. Esquivez-la jusqu’à comprendre son timing.

Décisions de configuration

Choisissez Rock Solid lorsque le combat récompense la confiance de timing. Choisissez Cloud Step lorsqu’il récompense une réinitialisation sûre. Choisissez Immobilize lorsque vous avez davantage besoin d’une fenêtre de punition nette que d’un contre.

Rock Solid se marie bien avec les armures et passifs récompensant les déviations, mais seulement si le matchup donne assez d’attaques valides. Si le boss utilise surtout saisies, chaînes retardées ou pression de zone, ces bonus resteront inutilisés alors qu’un sort plus sûr résoudrait davantage.

Discipline de punition

Un Rock Solid réussi ne vous autorise pas à vider l’endurance.

Utilisez l’une de ces options après une déviation :

  • Punition légère si le boss récupère vite.
  • Lourd chargé si la récupération est longue et que vous avez déjà Focus.
  • Compétence d’Esprit si l’ennemi est proche et que l’animation touchera.
  • Soin seulement si la déviation a créé vraie distance ou stagger.

Un suivi avide est la façon dont une bonne parade devient un mauvais échange.

Erreurs fréquentes

  • Essayer de parer chaque attaque après une réussite.
  • Lancer le sort contre des saisies ou chaînes à plusieurs coups.
  • Utiliser Rock Solid avant d’identifier l’image de dégâts.
  • Construire autour des bonus de déviation dans un mauvais matchup.
  • Oublier que l’apprentissage de l’esquive normale reste nécessaire.

FAQ

Rock Solid est-il requis ?

Non. C’est un outil de haute confiance pour des attaques précises. Beaucoup de combats sont plus sûrs avec Cloud Step, Immobilize ou une discipline d’esquive normale.

Comment savoir qu’une attaque convient à Rock Solid ?

Elle possède un impact unique net, vous atteint de manière prévisible et laisse l’ennemi assez proche pour une punition sûre.

Les débutants doivent-ils l’utiliser ?

Les débutants peuvent le pratiquer sur des ennemis à faible risque. Contre les murs de progression, utilisez-le seulement après avoir rendu l’attaque visée familière.

Étapes liées

Sources