Respuesta rápida
El segundo combate contra Macaque Chief se activa al entrar en Warding Temple, en Pagoda Realm. Esta revancha añade la presión de un arma encantada con escarcha, así que jugad de forma más defensiva que en la versión de Frost-Clad Path. Esquivad los tajos rápidos, no caigáis en la falsa rendición y obtened Aro de fuego después del combate para mejorar vuestras opciones de recuperación del capítulo 3.
Cuándo resulta útil esta guía
Usad esta guía si la revancha de Warding Temple os parece más contundente que el primer combate contra Macaque Chief. Es intencionado: el segundo encuentro mejora la presión del arma del jefe con Frost, encarece los intercambios y castiga a quienes copian la agresividad del primer combate.
También es un hito de recuperación. Ganar aquí desbloquea Aro de fuego, un conjuro que puede ayudar en combates posteriores del capítulo 3 cuando necesitéis una zona estable para curaros y recuperaros.
Ruta y condiciones de acceso
Después de que la ruta de Pagoda Realm os lleve hacia Warding Temple, entrad en el templo para activar el segundo combate contra Macaque Chief. El jefe vuelve a huir tras ser derrotado.
Este encuentro está situado después del tramo de la prisión de Pagoda Realm y antes de que la ruta avance hacia Bitter Lake y Turtle Island. Descansad en el altar cuando sea posible, porque el siguiente tramo contiene más presión de ruta y jefes obligatorios.
Mecánicas principales
El segundo Macaque Chief conserva el ritmo engañoso de tajos del primer combate, pero añade la presión del arma de escarcha. Esto cambia vuestro plan de recuperación. Un pequeño intercambio puede convertirse en un problema mayor si la acumulación de Frost obliga a jugar de forma más lenta y defensiva.
La falsa rendición sigue siendo importante. Si la castigasteis mal en el primer combate, la revancha volverá a atraparos. Esperad el tajo sorpresa, esquivad hacia un lado y responded después.
Ataques que debéis respetar
Respetad los tajos cargados de escarcha. No intercambiéis golpes con ellos solo porque el primer encuentro fuese corto.
Respetad la falsa rendición. La genuflexión no es un castigo gratuito. Tratadla como una trampa hasta que termine el tajo.
Respetad las curaciones por pánico a corta distancia. El jefe cubre distancias cortas con rapidez, así que curaos después de un fallo o tras usar Cloud Step, no mientras la espada siga activa.
Respetad el daño explosivo excesivo. El jefe huye después de este encuentro; vuestro objetivo es una victoria controlada y la recompensa del conjuro, no una exhibición perfecta de daño.
Plan de combate
- Descansad antes de entrar en Warding Temple si la ruta lo permite.
- Empezad a media distancia y observad cómo cambia el arma de escarcha el ritmo de los tajos.
- Usad Inmovilización o A Pluck of Many cuando el jefe esté cerca y comprometido.
- Durante la falsa rendición, esperad al tajo y esquivad hacia un lado.
- Si aumenta la presión de Frost, recuperad la posición con Cloud Step o distancias defensivas antes de curaros.
- Tras la victoria, confirmad que Aro de fuego esté desbloqueado antes de continuar.
Configuración recomendada
Inmovilización sigue siendo el conjuro de control más fiable porque convierte un objetivo rápido en una oportunidad de castigo real. Cloud Step resulta especialmente útil en la revancha, porque proporciona una curación más segura después de la presión de escarcha.
Llevad un espíritu que impacte rápidamente tras una esquiva o Inmovilización. La transformación es opcional; si usáis una, elegidla por su estabilidad y no por un daño llamativo. La recompensa del conjuro importa más que gastar todos los recursos para ganar unos segundos antes.
Errores habituales
- Copiar el plan del primer combate e intercambiar golpes contra los tajos de escarcha.
- Castigar la falsa rendición antes del ataque sorpresa.
- Curarse delante del jefe después de bloquear o fallar una cadena.
- Gastar todas las recargas antes de entender el ritmo de la escarcha.
- Olvidar tener en cuenta Aro de fuego en configuraciones posteriores del capítulo 3.
Recompensas y motivos para completarlo
El segundo encuentro contra Macaque Chief entrega Aro de fuego. Este conjuro crea una zona de recuperación que permite curarse y mantener los recursos con mayor seguridad en combates posteriores, por lo que la revancha es un hito importante del capítulo aunque el jefe vuelva a escapar.
Comprobación antes de continuar
Podéis seguir cuando el combate de Warding Temple haya terminado, Aro de fuego esté disponible y sepáis explicar la diferencia entre el primer y el segundo encuentro contra Macaque Chief: la revancha añade presión de un arma de escarcha y castiga con mayor dureza los intercambios.
Preguntas frecuentes
¿Dónde tiene lugar el segundo combate contra Macaque Chief?
En Pagoda Realm - Warding Temple, durante el capítulo 3.
¿Qué cambia respecto al primer combate?
El segundo añade presión de un arma encantada con escarcha, lo que vuelve más peligroso intercambiar golpes con los tajos del jefe.
¿Qué obtengo al ganar?
El segundo encuentro entrega Aro de fuego.
¿Muere aquí Macaque Chief?
No. El jefe vuelve a huir y aparece más adelante durante la secuencia final del capítulo 3.
Siguientes pasos relacionados
Fuentes
- How to Beat Macaque Chief guide
Ubicación del segundo encuentro, cambio del arma de escarcha, falsa rendición y recompensa Aro de fuego.