Respuesta rápida
Captain Kalpa-Wave es el capitán obligatorio que bloquea la ruta desde Valley of Ecstasy - Longevity Road hasta New Thunderclap Temple. Para ganar, sacad al jefe de los charcos rojos, esperad a que terminen las cadenas de pisotones retardados y tratad la amplia onda de choque de su golpe en salto como una prueba de movimiento en vez de una ventana de daño. Su alma de capitán forma parte de la cadena de misiones de Third Prince, así que recoged la cercana Void-Illusion antes o después del combate mientras sigáis en la zona.
Cuándo resulta útil esta guía
Usad esta guía cuando Longevity Road se abra hacia el acceso al templo y los efectos rojos del suelo empiecen a agotar intentos que parecían estables. Kalpa-Wave es menos caótico que los jefes de Pagoda, pero castiga a quienes permanecen en zonas de daño o contraatacan después del primer pisotón en vez del último.
La guía también ayuda si estáis siguiendo las cuatro almas de capitanes. Kalpa-Wave es uno de los capitanes a los que derrotáis directamente; la cercana Captain Void-Illusion se recoge de un cadáver, no es un encuentro de combate.
Ruta y condiciones de desbloqueo
Partid de Valley of Ecstasy - Longevity Road. Antes de subir hacia la entrada de New Thunderclap Temple, recorred el claro lateral cercano para recoger el alma de Captain Void-Illusion si estáis completando la misión de Third Prince. Después, seguid el camino principal cuesta arriba hasta que Captain Kalpa-Wave inicie el combate delante del gran edificio.
Como Kalpa-Wave es obligatorio para avanzar por la historia, no gastéis todos los recursos limpiando contenido opcional de Longevity Road si el siguiente objetivo es simplemente llegar al Altar del Custodio del templo. Descansad, preparad los conjuros y entrad con curaciones suficientes para sobrevivir a la fase de los charcos rojos.
Mecánicas principales
Kalpa-Wave es un jefe centrado en las patas y los pisotones. Las patas permiten generar un buen tambaleo y daño, pero quedaros pegados durante todos sus movimientos os colocará dentro de charcos rojos o al alcance de la onda de choque.
El combate se complica cuando el jefe entra en su patrón potenciado y los pisotones empiezan a dejar charcos rojos. Esas zonas castigan el juego estático. Cada vez que el suelo se vuelva hostil, llevad al jefe hacia terreno limpio antes de iniciar otro combo.
Sus cadenas de pisotones están retardadas de forma deliberada. Si castigáis después del primero o el segundo, el siguiente golpe suele atraparos. Contad el ritmo, esperad al último movimiento, más pesado, y atacad después.
Movimientos que debéis respetar
Respetad el pisotón triple. El castigo llega después del último pisotón retardado, no en mitad de la secuencia.
Respetad los charcos rojos. Una pequeña cantidad de daño continuado puede arruinar un buen intento porque fuerza la siguiente curación. Desplazad el combate antes de gastar concentración o un espíritu.
Respetad la secuencia del golpe en salto. El último impacto crea una amplia onda de choque. Saltadla o esquivad hacia delante en el momento oportuno, y castigad solo cuando haya pasado.
No seáis codiciosos junto a las patas. Golpearlas es correcto, pero si el jefe gira o cambia de posición mientras estáis debajo, volved a un lado en vez de terminar toda la cadena ligera.
Plan de combate
- Partid de Longevity Road con la calabaza llena y sin distracciones de rutas laterales.
- Manteneos cerca de las patas, pero colocaos hacia un lado para ver la preparación de los pisotones.
- Cuando aparezcan charcos rojos, llevad al jefe hasta terreno limpio antes de volver a atacar.
- Esperad a que termine todo el pisotón triple y castigad la recuperación final.
- Saltad o esquivad hacia delante la onda de choque del golpe amplio y aplicad un castigo breve.
- Usad Inmovilización, daño de espíritu o concentración cuando el jefe esté quieto y el suelo sea seguro.
Configuración recomendada
Usad la postura con la que podáis castigar las patas de forma limpia. Smash Stance sirve si sabéis cargar durante recuperaciones largas; Thrust Stance es buena si queréis un alcance más seguro después de las cadenas de pisotones.
Es mejor reservar Inmovilización para terreno limpio. Lanzarla mientras el jefe está dentro de un charco rojo os obliga a elegir entre desperdiciar la ventana o permanecer en la zona de daño. Un espíritu explosivo resulta útil tras el tercer pisotón o la onda de choque, cuando el jefe se ha comprometido por completo.
Llevad medicinas o equipo que mejoren la supervivencia si los charcos rojos os obligan a curaros de más. El daño bruto adicional no soluciona el combate si seguís dentro de los efectos del suelo.
Errores habituales
- Correr directamente hacia el templo y olvidar el alma cercana de Void-Illusion.
- Castigar después del primer pisotón de una cadena más larga.
- Usar Inmovilización sobre Kalpa-Wave mientras ambos estáis dentro de charcos rojos.
- Rodar hacia atrás ante la onda de choque y recibir el impacto en el borde.
- Atacar justo debajo del jefe hasta que la cámara oculte el siguiente pisotón.
Recompensas y por qué importan
Derrotar a Captain Kalpa-Wave entrega el objeto clave The Spirit of Captain Kalpa-Wave junto con materiales de mejora útiles como Mind Core, Yaoguai Core y Refined Iron Sand. El alma del capitán importa para la ruta de Third Prince y la victoria también abre el camino hacia New Thunderclap Temple.
Comprobación antes de continuar
Estáis listos para seguir cuando Kalpa-Wave haya caído, la ruta de Temple Entrance esté abierta y vuestra lista de capitanes indique si habéis recogido el alma de Void-Illusion en Longevity Road.
Preguntas frecuentes
¿Es obligatorio Captain Kalpa-Wave?
Sí. Kalpa-Wave bloquea la ruta del capítulo 3 que va desde Longevity Road hasta New Thunderclap Temple.
¿Qué debo atacar?
Centraos en las patas cuando el suelo sea seguro. Son el lugar más fiable para acumular tambaleo e infligir daño.
¿Cómo gestiono los charcos rojos?
Alejaos de ellos y haced que el jefe os siga. No gastéis tiempos de recarga importantes mientras la zona de daño esté bajo vuestra ventana de castigo.
¿Qué capitán debo buscar cerca?
Captain Void-Illusion está cerca de Longevity Road y su alma se recoge de un cadáver. No hay ningún combate contra Void-Illusion.
Siguientes pasos relacionados
Fuentes
- How to Beat Captain Kalpa-Wave guide
Ruta, condición de jefe obligatorio, mecánicas de pisotones, presión de los charcos rojos y recompensas de Captain Kalpa-Wave.
- Third Prince Quest Guide guide
Orden de la ruta de las almas de capitanes y contexto del relevo del capítulo 3 en la misión de Third Prince.