В Black Myth: Wukong портреты яогуай — не готовая энциклопедия, выданная игроку в начале. Журнал заполняется, когда Избранный встречает персонажей, побеждает врагов и продвигает задания. Разделы малых яогуай, вождей, царей и персонажей соответствуют разным типам встреч, а пустые позиции показывают, чего не хватает. Чтение следует за действием: имя, которое сначала было лишь полоской здоровья или коротким разговором, получает прошлое уже после прохождения своей части мира.
Форма записи меняет восприятие этого прошлого. Портрет, короткий стих и повествовательная миниатюра соседствуют с классификацией, но проза редко похожа на нейтральный перечень характеристик. Она может начинаться до встречи, следовать за местным свидетелем или завершаться нравственным переворотом. Диалоги и ролики основного пути передают текущий конфликт; Журнал отступает в сторону к обиде слуги, прежней утрате семьи или последствию, оставшемуся после падения босса. В меню препятствие получает возможность стать личностью.
Порядок открытия превращает чтение во вторую систему прогресса. Связь Помощника тигра, Безумного тигра и задания со Старым барабаном-погремушкой яснее, если рассматривать вместе бой, предмет и записи. В других местах необязательные фигуры и тайные пути оставляют пробелы до нужной встречи или сражения. Журнал не заменяет исследование, а фиксирует то, что исследование сделало читаемым. Пустая позиция служит и подсказкой для коллекции, и предупреждением о неполноте нынешней версии местной истории.
Это не значит, что каждый портрет — бесспорный факт от всеведущего рассказчика. Автор Bilibili 竹字头的笙 обращается к структуре в духе «Расёмона» и предполагает, что портреты, Старая обезьяна и другие тексты могут быть ненадёжны. Наблюдение полезно: Black Myth: Wukong часто разделяет увиденное игроком, слова персонажа и акцент записи. Однако более сильный вывод о намеренной лжи конкретного отрывка остаётся мнением автора, пока другая сцена или запись выпущенной игры прямо его не опровергнет.
Наша версия осторожнее: портреты яогуай построены на повествовательной дистанции. Стих сжимает оценку, изображение фиксирует запоминающуюся позу, а проза выбирает, чьи обстоятельства показать. Различия между слоями могут означать точку зрения, умолчание, иронию или неопределённость, но не всегда обман. Игрок сравнивает запись с боем, местом и соседними историями. Такое сравнение требует самостоятельного редакторского суждения внутри игры вместо принятия единственной сводки сюжета.
Поэтому Журнал образует второй сюжетный путь через Black Myth: Wukong. Первый путь пространственный и механический: прибыть, исследовать, сразиться и идти дальше. Второй делает петлю назад: открыть, прочитать и переосмыслить только что случившееся. Записи возникают благодаря игре, но требуют сознательно вернуться в меню и вознаграждают внимание после победы. Завершить каталог — не просто собрать имена, а пересмотреть суждения, сделанные тогда, когда эти имена были врагами, незнакомцами или пустыми местами.
Источники
- 竹字头的笙 — почему портреты яогуай кажутся странными? Мнение автора
Указывает автора наблюдений и трактовки; факты об игре требуют отдельной проверки.
- Официальный сайт Black Myth: Wukong Официальный
Подтверждает произведение и объём официальных сведений, но не отдельную сцену или механику.
Материалы авторов
冯骥是如何在剧情中钓鱼的?影神图为什么看着怪?罗生门?老猴子说谎?《黑神话悟空》解读 老猴子 大圣 孙悟空 冯骥 剧情设计 文本 罗生门
В этом китайском видео автор спрашивает, нужно ли считать портреты яогуай и Старую обезьяну ограниченными или ненадёжными рассказчиками. Вопрос полезен для проверки текста игры, но без прямого противоречия в выпущенной игре утверждение о намеренной лжи конкретной записи остаётся авторской трактовкой.
- Страница автора
- 竹字头的笙
- Опубликовано
- Язык видео
- zh-CN
На что обратить внимание
- Отметьте различия, которые автор находит между показанным событием и более поздним текстом.
- Отделяйте ограниченную точку зрения записи от доказательства намеренного обмана игрока.
- Сопоставляйте текст портрета со встречей или заданием, после которого он открылся.
- Следите, как неопределённость рождает обсуждение, не превращая каждый пробел в заговор.
Доступно по ссылке на исходной платформе.
Смотреть на платформе →