Короткий ответ

В первый час открывайте святилища, учите короткие маршруты между врагами, привыкайте к уклонениям, тратьте искры только на широкие основы и относитесь к ранним необязательным боям как к проверкам, а не как к рутине. Именно в начале формируются привычки, благодаря которым 1-я и 2-я главы не превращаются в проблему с ресурсами.

Когда пригодится этот гайд

Пользуйтесь им, если вы только начали и хотите получить чистый чеклист без полного прохождения. Спойлеров здесь минимум, но упоминаются ранние опорные точки вроде Бык-страж, Блуждающий дух и предупреждение о скрытой области в 1-й главе - только там, где это реально помогает с практическим планированием.

Первые 10 вещей, которые стоит сделать

  1. Активируйте каждое святилище, прежде чем идти дальше. Святилище хранителя - это ваша точка перезапуска и ориентир маршрута. Не проходите мимо только потому, что у вас полное здоровье.
  2. Сражайтесь с обычными врагами намеренно. Используйте их, чтобы понять длину своих легких серий, дистанцию уклонения и момент, когда выносливость начинает становиться опасной.
  3. Всегда оставляйте один уклон в запасе. Если каждый обмен заканчивается пустой полоской выносливости, сокращайте комбо. Важнее пережить ответ, чем закончить свою серию.
  4. Серьезно отнеситесь к уроку Бык-стража. Ранний эпизод с Бык-стражем открывает Обездвиживание, а это заклинание учит главной привычке: создайте окно, реализуйте его и уйдите до того, как враг снова включится в бой.
  5. Первые искры тратьте на базу. Комфорт по выносливости, выживание и базовая надежность посоха помогают везде. Нишевые улучшения подождут до конкретного боя.
  6. Тренируйтесь тратить концентрацию только в безопасных окнах. Набирайте ее контролируемым давлением, а тратьте лишь после уклонения, оглушение, заклинания или явного отката врага.
  7. Пейте из тыквы до отчаяния, а не после. Лечиться, когда вас убьет следующий удар, часто уже поздно. Лечиться после каждой царапины - слишком рано. Поймайте середину.
  8. Берегите лекарства для осознанных попыток. Если вы еще не поняли первую последовательность босса, лекарство в основном просто оплачивает вашу путаницу.
  9. Отмечайте необязательные стены, а не ломитесь в них лбом. Блуждающий дух возле Опушка леса необязателен, и его можно оставить на потом, но если вы хотите его духа, разобраться с ним нужно до завершения колокольного секретного маршрута 1-й главы.
  10. Проверяйте ответвления маршрута перед выходом из главы. Когда падает босс или открывается новое святилище, мысленно возвращайтесь к подозрительным тропам, закрытым дверям и необязательным элитникам, прежде чем идти дальше.

Пошаговый план

  • Начинайте каждый новый участок с поиска следующего святилища или короткого пути, а не с погони за каждым предметом.
  • Медленно зачистите одну группу врагов, затем повторите ту же группу, но уже с меньшим числом панических уклонений.
  • Тренируйте один план через стойку до тех пор, пока руки не перестанут колебаться. Добавляйте разнообразие только после стабилизации базы.
  • Читайте описания улучшений и спрашивайте себя, помогает ли эта искра выносливости, выживанию, концентрации или текущему плану через заклинание.
  • Держите заметки, хотя бы мысленные, о необязательных боссах и закрытых путях.
  • Перед попыткой на босса решайте, что именно вы сохраняете: концентрацию, ману, лекарство, духа или заряды тыквы.

Практические привычки первого часа

Первый час должен научить вас сдержанности. Многие ранние обычные бои можно выиграть, просто закликивая врагов, но эта привычка ломается в тот момент, когда босс задерживает удар или отвечает после короткой паузы. Формируйте нужную привычку сразу: ударил, посмотрел, уклонился, ответил.

Память о маршрутах не менее важна, чем сам бой. Когда вы отдыхаете у святилища, враги возвращаются, поэтому путь от святилища до следующего босса - это часть испытания. Если этот путь отнимает половину лечения каждый раз, сначала отработайте маршрут, а уже потом оценивайте свой урон по боссу.

Заклинания с самого начала должны ощущаться как осознанный инструмент. Обездвиживание сильнее всего, когда враг уже вложился в прием и вы стоите достаточно близко, чтобы сразу использовать окно. Если вы кастуете из панической дальности и потом всю длительность только добегаете, заклинание ничего не решило.

Концентрация тоже не должна лежать мертвым грузом. Если шкала полная, а вы все равно умираете, выберите одну безопасную анимацию отката и потратьте ее там в следующем заходе. Одна эта привычка часто важнее еще одного улучшения.

Рекомендуемая подготовка

Прежде чем слишком глубоко вкладываться, настройте первую игровую сессию вокруг чекпойнтов, а не вокруг готового билда.

  • Сначала маршрут: активируйте следующее святилище, изучите короткий путь вокруг него и найдите группу врагов, которая съедает больше всего лечения.
  • Потом управление: на обычных врагах проверьте дистанцию уклонения, длину легких серий и то, насколько низко можно безопасно просаживать выносливость.
  • Искры - третьими: тратьте их только тогда, когда улучшение решает широкую проблему первого часа, например комфорт по выносливости, выживание или базовую надежность посоха.
  • Заклинание - четвертым: после того как Бык-страж откроет Обездвиживание, потренируйте один чистый сценарий: остановить вложившегося врага, взять короткую награду и сбросить давление.
  • Расходники - в последнюю очередь: держите лекарства в резерве до тех пор, пока один и тот же проблемный момент на боссе или элитнике не повторится больше одного раза.

Этот чеклист делает старт гибким. Ранние решения потом можно поменять, но первая сессия пройдет заметно ровнее, если не вкладываться в узкие улучшения до того, как игра сама покажет, какую задачу они решают.

Частые ошибки

  • Пробегать мимо базовых врагов и приходить к боссам без отработанной базы.
  • Тратить ранние ресурсы только потому, что в меню висит маркер уведомления.
  • Думать, что большого врага обязательно нужно убивать сразу.
  • Слить выносливость, получить удар, а затем тратить искры на урон вместо исправления привычки по выносливости.
  • Пользоваться тыквой только тогда, когда следующий удар уже смертелен.
  • Пить лекарства в попытках, где вы еще не выучили открывающий паттерн босса.
  • Забывать про необязательные проверки, а потом пытаться вспоминать их по памяти во время зачистки главы.

Проверка перед тем, как идти дальше

Вы готовы оставить чеклист первого часа позади, когда уверенно доходите до святилищ, осознанно тратите концентрацию, используете Обездвиживание для заранее запланированного окна и можете объяснить, почему необязательный бой стоит делать сейчас или почему его лучше пометить на потом. До конца 1-й главы отдельно примите решение насчет Блуждающего духа и скрытой колокольной области, а не просто забудьте о них.

Частые вопросы

Можно ли перераспределить билд?

Игра дает пространство для корректировок, так что ранние эксперименты не смертельны. Но все равно лучше сначала вкладываться в универсальные улучшения, чтобы не приходилось постоянно откатывать слишком узкие решения.

Стоит ли фармить в начале?

Только если вам не хватает буквально одного улучшения до заметного скачка силы. В остальных случаях выучить паттерны быстрее и полезнее.

Что именно стоит отслеживать?

Святилища, необязательных элитников, закрытые пути и материалы для улучшений, которых вам не хватает.

Стоит ли сразу драться с Блуждающим духом?

Только если попытки действительно чему-то вас учат. Он необязателен, но его дух может быть важен, и если вы хотите эту награду, решить вопрос с ним нужно до завершения колокольного секретного маршрута 1-й главы.

Что делать после первого часа?

Переходить к игре по конкретным маршрутам. 1-я глава учит соединять дисциплину святилищ с ранними проверками на боссах. 2-я глава заставляет строить более длинные петли и готовиться к более строгим воротам на боссах.

Что делать дальше

Примечания к обновлению

Этот гайд готовился как стартовый редакционный материал для англоязычного сайта по Black Myth: Wukong. Перед тем как считать какой-либо выбор билда окончательным, перепроверьте имена боссов, значения предметов и чувствительные к патчам детали по своей текущей версии игры.