Короткий ответ

Практический боевой цикл прост: уклонитесь от того удара, который действительно опасен, ответьте коротким давлением посоха, безопасно накопите концентрацию, тратьте ее только тогда, когда враг по-настоящему открыт, и сбрасывайте темп до того, как закончатся выносливость, мана или лечение. Большинство ранних смертей происходят не из-за неверного действия, а из-за верного действия в неверный момент.

Когда этот гайд полезен

Используйте этот гайд, если управление уже понятно, но бои все равно кажутся хаотичными. Он для игроков, которые умирают с полной точкой концентрации, пустой выносливостью, неиспользованными заклинаниями или лекарствами, потраченными на попытки, так и не дошедшие до опасной части боя. Цель не в продвинутой оптимизации. Цель - сделать каждую попытку читаемой.

Базовый боевой цикл

Black Myth: Wukong награждает за размеренную атаку. Легкие удары и другие боевые действия помогают накапливать концентрацию, а тяжелые и вариативные атаки превращают ее в более сильные окна наказания. Выносливость питает и атаки, и уклонения, так что агрессия, которая опустошает шкалу, одновременно лишает вас плана на побег.

Чистый цикл выглядит так:

  1. Встаньте достаточно близко, чтобы видеть настоящее начало замаха врага.
  2. Уклонитесь от поражающей части атаки, а не от первого движения.
  3. Ответьте короткой серией легких ударов или подтвержденной тратой концентрации.
  4. Остановитесь, пока у вас еще остается выносливость на следующее уклонение.
  5. Используйте заклинания тогда, когда они создают запланированное окно, а не когда паника уже захватила попытку.

Если бой кажется невозможным, замедлите цикл. Одно уклонение, два-три удара и сброс учат большему, чем длинное комбо, которое каждый раз обрывается.

Пошаговый план

  • Новые бои начинайте короткими сериями, чтобы смотреть на плечи, оружие, выпады и восстановление, а не в полоску здоровья.
  • Тренируйте уклонения через полностью вложенные атаки или вбок вокруг них. Прямой откат назад часто оставляет вас в зоне длинных продолжений.
  • Набирайте концентрацию безопасным давлением, а затем удерживайте ее до реального окна.
  • Тратьте концентрацию после уклонения, пошата, заклинания или очевидной анимации восстановления. Полная шкала - это возможность, а не приказ.
  • Отходите до того, как выносливость опустеет. Один запасной аварийный уворот предотвращает множество смертей, которые снаружи кажутся просто невезением.
  • Разбирайте каждую смерть по ресурсу: выносливость, концентрация, мана, тыква или лекарства. Ресурс, который провалился первым, и подсказывает, какую привычку исправлять.

Привычки по уклонениям и позиции

Уклоняйтесь достаточно поздно, чтобы уйти от хитбокса, а не просто от анимации. Многие враги поднимают оружие, делают паузу и только потом бьют. Если уклониться на подъеме, настоящий удар поймает вас на восстановлении. При необходимости проговорите задержку вслух в одной попытке - это заставит руки подождать.

Не всегда уклоняйтесь назад. Боковые уклонения часто оставляют вас достаточно близко для наказания, а уклонение сквозь полностью вложенный замах может переместить вас за опасную зону. Откаты назад полезны для сброса, но они же могут растягивать бой и вызывать дальние атаки.

Используйте камеру как проверку дисциплины. Если после каждого уклонения вы теряете врага, значит, двигаетесь слишком далеко или боретесь с локом, а не с паттерном атаки.

Привычки по концентрации, стойкам и заклинаниям

Концентрация сильнее всего тогда, когда отвечает на известное окно. Если вы тратите ее в броню босса, в движение или в переход фазы, весь накопленный труд пропадает. Если заряженный тяжелый удар или вариативная атака промахнулась, считайте это доказательством того, что окно не было подтверждено.

Стойки должны решать проблему. Простой ранний план - использовать ту стойку, которую вы исполняете чисто, а другие варианты изучать уже тогда, когда дистанция конкретного врага требует иного ответа. Постоянные переключения во время стены обычно только ухудшают тайминг.

Заклинания ограничены маной, откатами и категориями слотов. Значит, у каждого каста должна быть работа: создать урон, прервать давление, дать выход, купить лечение. Обездвиживание - хороший учебный пример. Кастуйте его после коммита врага, превращайте остановку в урон или лечение, а потом уходите до возобновления боя.

Рекомендуемая настройка

Для раннего обучения сборка должна быть скучной и читаемой.

  • Один основной план по стойке, который вы можете повторять под давлением.
  • Одно окно под заклинание, сохраненное для конкретной проблемы.
  • Базовые улучшения на выносливость, выживаемость и надежность посоха раньше узких идей на урон.
  • Лекарства, сохраненные для попыток, где вы уже доходите до проблемной фазы.
  • Привычка к тыкве, при которой вы лечитесь до того, как следующий удар убьет, но не настолько рано, чтобы каждый скол превращался в глоток.

Если после одной смерти вы меняете экипировку, заклинания, стойку и распределение искр, вы стираете доказательства, оставленные попыткой. Меняйте одну переменную только после того, как одна и та же ошибка повторилась.

Если вы умираете снова и снова

Сначала перестаньте пытаться выиграть следующий заход. Используйте одну попытку, чтобы ответить на один вопрос.

  • Если вас бьют на пустой выносливости, сокращайте серии ударов и прекращайте уклоняться на первой части анимации.
  • Если концентрация все время остается полной до смерти, выберите одно безопасное окно наказания и тратьте ее именно там.
  • Если мана заканчивается до стабилизации боя, перестаньте кастовать в самом начале только потому, что кнопка уже доступна.
  • Если лекарства исчезают на слабых попытках, берегите их до тех пор, пока не сможете дважды дойти до одной и той же опасной серии.
  • Если босс почти не теряет здоровье, сначала проверьте, настоящие ли у вас окна наказания, и только потом вините билд.

Частые ошибки

  • Использовать тяжелые удары только потому, что шкала концентрации полная, а не потому, что босс открыт.
  • Уклоняться от каждой атаки строго назад вместо того, чтобы учиться иногда уходить сквозь удар или вбок.
  • Позволять панике камеры управлять движением.
  • Тратить искры на новые трюки, пока старая проблема все еще заключается в пустой выносливости.
  • Кастовать заклинание уже после ошибки, а не до запланированного наказания или лечения.
  • Лечиться на краю дальнего продолжения врага, не создав сначала пространство или контроль.

Переход к игре по маршрутам

Когда обычные бои станут стабильными, начинайте связывать боевые привычки с маршрутными решениями. В 1-й главе это значит использовать святилища как тренировочные циклы и понимать, какие необязательные бои стоят вашего времени. Во 2-й главе - отдельно готовиться к воротам вроде Авангарда тигра, Каменного авангарда и Мудреца Желтого Ветра, а не воспринимать весь регион как одну гигантскую стену.

Один и тот же вопрос идет с вами через всю игру: какой ресурс мне надо сохранить для самого тяжелого момента? Рано это обычно выносливость или один глоток тыквы. Позже это может быть мана, дух, превращение или откат конкретного заклинания.

Проверка перед переходом дальше

Вы поняли основы, когда можете описать смерть, не обвиняя всю игру целиком. “Я уклонился на замах, потратил концентрацию в движение и остался без выносливости” - полезно. “Босс нечестный” - пока еще нет. Перед переходом к маршрутным гайдам убедитесь, что умеете держать одно уклонение в запасе, осознанно тратить концентрацию и сохранять заклинания под те окна, которые можете назвать.

Вопросы и ответы

На что смотреть во время боя с боссом?

На плечи, замахи оружием и анимации восстановления, а не на полоску здоровья.

Длинные комбо вообще стоят того?

Только когда враг пошатнут, зафиксирован заклинанием или восстанавливается после полностью вложенной атаки.

Почему меня бьют после уклонения?

Скорее всего, вы уклоняетесь от первого движения, а не от поражающей части замаха.

Стоит ли использовать заклинания сразу, как они доступны?

Нет. Заклинание сильнее всего, когда отвечает на конкретный момент. Сохраняйте его под наказание, сброс, прерывание или окно на лечение, которое вы уже понимаете.

Есть ли одна лучшая стойка для всех боев?

Нет. На раннем этапе последовательность важнее разнообразия. Сначала чисто выучите одну стойку, а переключайтесь уже тогда, когда дистанция или окно наказания босса дают на это причину.

Что делать дальше

Примечания к обновлению

Этот гайд был подготовлен как редакционный материал к запуску англоязычного сайта-гайда по Black Myth: Wukong. Перед тем как считать любой выбор билда окончательным, перепроверьте имена боссов, значения предметов и детали, чувствительные к патчам, в своей текущей версии игры.