Resposta rápida
Escolha um Espírito pelo valor que ele acrescenta de forma confiável, não apenas pela animação. A habilidade ativa deve resolver um problema de timing, como dano explosivo, atordoamento, segurança ou utilidade. O bônus passivo deve favorecer a build que você já usa. Um Espírito que acerta com segurança e ajuda em todas as tentativas é mais forte do que um recurso espetacular que erra a única abertura importante.
Quando este guia é útil
Use este guia quando você tiver coletado vários Espíritos e não souber qual deles merece o espaço ou os materiais de melhoria. Espíritos são transformações de um único movimento capturadas de certos chefes e inimigos. Eles são diferentes das Transformações completas: um Espírito oferece um ataque ou efeito ativo, e Espíritos equipados também podem conceder valor passivo.
Esse sistema é mais útil quando você pensa nos Espíritos como ferramentas para confrontos específicos. Wandering Wight, Guangmou e opções posteriores podem funcionar de maneiras bem diferentes, pois o timing, o alcance e os bônus passivos das habilidades ativas exigem preparações distintas. A pergunta certa não é “Qual Espírito é o melhor?”, mas “Qual Espírito consigo acertar nesta luta e o que ele faz depois de atingir o alvo?”.
Ciclo central dos Espíritos
Leia primeiro o efeito passivo. Se o valor passivo de um Espírito não favorecer sua build atual, a habilidade ativa precisa ser excepcional para justificar o espaço. Um efeito passivo defensivo pode ajudar durante o aprendizado. Um efeito ofensivo importa mais quando você já consegue chegar de modo consistente à fase difícil. Efeitos passivos de utilidade são valiosos em rotas nas quais a consistência importa mais do que o dano explosivo contra o chefe.
Depois, teste a habilidade ativa em aberturas reais. Não a julgue pelo entusiasmo causado no menu do santuário. Veja se ela alcança o chefe depois de Imobilizar, de um atordoamento, de um combo inimigo que errou ou da finalização da sua postura preferida. Se ela erra porque o chefe recua, gira ou entra em uma transição, então não resolve esse confronto.
Use o Espírito no momento da conversão. Um Espírito de dano explosivo deve vir depois de uma magia de controle ou de um atordoamento. Um Espírito de atordoamento deve vir antes de uma punição planejada. Um Espírito de utilidade deve entrar quando o efeito puder evitar um problema conhecido da rota ou do chefe. Trate o Espírito como parte de uma sequência, não como um botão separado que você aperta sem preparação só porque está disponível.
Plano passo a passo
- Separe o bônus passivo da habilidade ativa antes de escolher.
- Teste se a habilidade ativa acerta após sua janela normal de preparação.
- Decida se a função do Espírito é causar dano explosivo, atordoar, oferecer segurança ou utilidade, ou fornecer suporte passivo.
- Use Espíritos que exigem grande comprometimento somente quando o chefe estiver controlado, se recuperando ou obrigado a permanecer perto.
- Mantenha um Espírito menos espetacular se ele acertar com mais frequência nesse confronto.
- Melhore-o depois de obter valor repetidamente, não após um único golpe impressionante.
Prioridade de investimento
O investimento em Espíritos deve ser concentrado. Melhore o Espírito que sua build realmente usa em várias lutas antes de distribuir recursos entre todas as novas opções. Uma habilidade ativa confiável com um efeito passivo relevante é um investimento inicial melhor do que uma coleção de alternativas testadas pela metade.
No início, priorize confiabilidade e valor passivo. Se um Espírito concede um bônus útil de defesa ou consistência e sua habilidade ativa acerta durante janelas simples de Imobilizar, ele pode acompanhar você por vários capítulos. Do meio para o fim do jogo, comece a alternar conforme a função específica: dano explosivo para aberturas curtas de chefes, atordoamento para inimigos que podem ser interrompidos, utilidade contra a pressão da rota e bônus passivos que completem uma build mais especializada.
Não melhore um Espírito só porque ele é famoso. Melhore-o porque suas próprias tentativas mostram quando ele acerta, em que resultado ele se converte e por que é melhor do que a opção atualmente equipada.
Confrontos favoráveis
Espíritos são fortes contra chefes com recuperação previsível, elites que podem ser atordoados ou punidos após o controle e rotas nas quais uma habilidade ativa pode eliminar um inimigo perigoso antes que ele esgote sua cabaça. Espíritos de dano explosivo funcionam bem quando uma magia ou postura já cria uma abertura estável. Espíritos voltados a atordoamento ou controle funcionam bem quando interrompem um inimigo por tempo suficiente para uma continuação segura.
Espíritos com grande valor passivo são fortes quando você precisa de consistência em vez de espetáculo. Se um efeito passivo ajuda sua sobrevivência, o conforto com vigor ou o plano de dano durante cada segundo da luta, ele pode valer mais do que uma habilidade ativa que você acerta uma única vez.
Confrontos desfavoráveis
Espíritos são mais fracos quando a habilidade ativa exige um comprometimento longo e o chefe continua se movendo, voando, mudando de fase ou contra-atacando após aberturas curtas. Um Espírito também pode ser ruim em lutas nas quais o efeito passivo não contribui para sua build. Nesses casos, você carrega uma ferramenta de um único movimento que talvez nem acerte.
Eles também são fracos quando usados como botões de pânico. Se você ativar um Espírito no meio do combo do chefe sem ter criado uma abertura, talvez faça uma troca desvantajosa ou termine a animação em perigo.
Erros comuns
- Escolher a maior animação em vez da conversão mais confiável.
- Ignorar o bônus passivo porque a habilidade ativa parece empolgante.
- Ativar um Espírito sem preparação e torcer para o chefe ficar parado.
- Melhorar Espíritos demais antes de definir o plano da build principal.
- Manter equipado um Espírito de dano explosivo contra chefes durante a exploração, quando uma opção de utilidade ou valor passivo economizaria mais recursos.
Verificação antes de prosseguir
Sua escolha de Espírito é boa quando você conhece as duas partes do valor oferecido. Você deve conseguir dizer: “Eu o equipo pelo efeito passivo e uso a habilidade ativa depois de Imobilizar” ou “Este só serve para atordoar depois que o chefe erra”. Se você não consegue explicar a preparação, continue testando antes de melhorar.
Perguntas frequentes
O que faz um Espírito valer a pena?
Valor confiável. O melhor Espírito para sua build acerta durante suas aberturas reais, oferece um efeito passivo que você usa constantemente ou faz as duas coisas.
Devo trocar de Espírito para cada chefe?
Troque quando a habilidade ativa do Espírito atual não puder acertar ou quando o efeito passivo não tiver mais utilidade. Não troque após cada morte se o verdadeiro problema for o timing.
Espíritos do início do jogo ainda são úteis mais tarde?
Alguns podem ser, especialmente se o timing da habilidade ativa ou o valor passivo ainda combinar com sua build. Substitua-os porque um novo Espírito resolve melhor um problema, não apenas por ser mais recente.
Como os Espíritos funcionam com as Transformações?
Use Espíritos para uma conversão pontual no momento certo e Transformações para um plano mais longo em uma forma temporária. Uma build forte pode usar ambos, mas cada um deve ter uma função diferente.
Próximos passos relacionados
Notas de atualização
As escolhas de Espírito perdem valor conforme sua build muda. Reavalie o efeito passivo equipado e o timing da habilidade ativa após novos capítulos, melhorias ou bloqueios em chefes, e substitua um Espírito favorito se ele não acertar mais com segurança nem favorecer os atributos que você realmente usa.