Resposta rápida
Elder Armourworm é um chefe opcional do Capítulo 4 perto de Webbed Hollow, The Verdure Bridge. Esquive do mergulho inicial programado com teia, puna quando o verme cair de bruços e saia da área quando ele se debater e borrifar líquido verde. A luta fica simples quando você para de atacar durante os golpes descontrolados.
Contexto da rota e do desbloqueio
A partir do santuário The Verdure Bridge, siga para o norte, atravesse a ponte, pegue a rota da esquerda e passe pelo arco coberto de teias até a área aberta. A luta começa quando você se aproxima de Elder Armourworm.
A principal recompensa é Proto-Amourworm, ligada mais tarde à rota do Espírito de Elder Armourworm através de Zodiac Village, além de Refined Iron Sand. Isso torna o encontro mais do que uma luta opcional isolada; ele faz parte da limpeza do Capítulo 4 se você se importa com Espíritos e com o progresso da coleção.
Plano de luta
Espere que o chefe comece prendendo você com teia e em seguida mergulhando. Você se solta antes do impacto, então não aperte os botões de ataque sem parar; prepare-se para esquivar assim que recuperar o controle. Depois do mergulho, acerte a cabeça e a lateral apenas com uma sequência curta.
A melhor punição ocorre quando Elder Armourworm cai de bruços depois de certos ataques. Vá para a cabeça ou para o lado, gaste Foco e recue antes que o corpo comece a se debater. Quando ele borrifar líquido verde, saia da área imediata. O chefe quase não se move durante esse golpe e tem uma recuperação curta ao final, oferecendo uma punição mais segura do que tentar trocar ataques dentro dele.
Golpes que exigem atenção
- Imobilização inicial com teia seguida de mergulho: o tempo é previsível, mas rolar cedo demais em pânico ainda pode fazer você ser atingido.
- Queda de bruços: esta é sua principal janela de dano. Comprometa-se aqui, não durante os golpes descontrolados ativos.
- Golpes descontrolados com líquido verde: recue até a animação terminar e então volte.
- Contorção e giro do corpo: evite a frente direta se estiver com pouco vigor, pois o corpo pode se virar e acertar outro golpe.
Configuração recomendada
Imobilizar funciona melhor depois que o chefe aterrissa ou cai, não durante os golpes descontrolados. Leve um Espírito rápido que consiga acertar a cabeça durante a recuperação de bruços. Cloud Step é útil se a sequência inicial da teia ou o ângulo da câmera colocar você perto demais do corpo.
Você não precisa de uma estratégia pesada de Poison nesta luta, mas ainda deve respeitar o espaço do líquido verde. O conforto defensivo importa menos do que aprender os dois estados: puna a queda e saia dos golpes descontrolados.
Erros comuns
- Atacar imediatamente depois da imobilização inicial com teia em vez de se preparar para esquivar.
- Permanecer dentro dos golpes com líquido verde porque o chefe está parado.
- Gastar Imobilizar quando o chefe está longe demais ou já está saindo do alcance.
- Sair sem considerar o valor posterior de Proto-Amourworm.
Verificação antes de seguir
Você está pronto para avançar quando o mergulho inicial não custar mais uma cura e conseguir esperar todos os golpes descontrolados antes de voltar. Recolha Proto-Amourworm antes de sair da área.
Perguntas frequentes
Onde fica Elder Armourworm?
Ele fica em Webbed Hollow, The Verdure Bridge, depois da ponte e da rota do arco coberto de teias à esquerda.
Qual é a janela de punição mais segura?
Ataque quando o chefe cair de bruços ou depois que os golpes com líquido verde terminarem.
Por que Proto-Amourworm é importante?
É o item-chave ligado à obtenção posterior do Espírito de Elder Armourworm.
Próximos passos relacionados
Fontes
- How to Beat Elder Amourworm guide
Rota de Verdure Bridge, mergulho inicial com teia, janela de punição de bruços, ataque descontrolado, Proto-Amourworm e detalhes das recompensas de Elder Armourworm.