핵심 요약
왕령관은 청정길에서 만나는 6장의 첫 주요 전투입니다. 처치하면 근두운이 열리고 화과산의 넓은 산기슭 지역으로 갈 수 있습니다. 정신술이나 파초선으로 지상에 묶고, 돌진 공격을 유도해 안전하게 반격하며, 후반 불타는 바퀴 압박을 위해 스태미나를 아끼세요.
루트와 해금 맥락
6장 시작 길을 따라 청정길 토지묘까지 가서 강화하거나 휴식한 뒤, 앞으로 진행하면 컷신과 전투가 시작됩니다. 열린 산기슭 루트가 가능해지기 전 반드시 이겨야 하는 필수 전투입니다.
4장에서 부적과 관련해 본 조우가 있다 해도, 그것은 이 6장 전체 보스전이 아닙니다. 여기서 목표는 완전한 전투를 이기고 근두운을 받는 것이며, 이후 화과산의 주 이동 수단이 됩니다.
전투 계획
왕령관은 공중에 머무는 시간이 있어 전투가 예상보다 길어질 수 있습니다. 이미 떠오르는 중이라면 긴 연계를 낭비하지 마세요. 지상 빈틈, 정신술, 파초선 압박으로 닿을 수 있는 상태를 만듭니다.
피해 창을 찾기 어렵다면 돌진을 유도하세요. 돌진이 읽힐 만큼 거리를 두고, 옆으로 피한 뒤 지나가거나 착지한 직후 벌합니다. 경기장 전체를 쫓아다니기보다 짧고 깔끔한 반격이 낫습니다.
후반에는 불타는 바퀴 압박 때문에 당황 회복이 위험합니다. 바퀴가 나오면 패턴이 사라질 때까지 이동과 생존에 집중하세요. 회복은 확정 돌진, 지상 회복 동작, 실제로 맞은 제어 도구 뒤에만 안전합니다.
조심해야 할 움직임
- 공중 이동: 돌아오기를 기다리거나 도구로 지상에 묶습니다. 빈 공간에 휘두르지 마세요.
- 돌진 공격: 유도하고, 옆으로 피한 뒤, 움직임이 끝났을 때 반격합니다.
- 불타는 바퀴: 바퀴가 사라질 때까지 회피를 우선합니다.
- 긴 전투 템포: 마지막 구간을 위해 마나와 호리병을 충분히 남깁니다.
- 4장 기억: 이전의 일부 조우가 6장 패턴 전체를 예측한다고 생각하지 마세요.
추천 세팅
정신술은 보스가 지상에 있을 때 가치가 큽니다. 5장에서 파초선을 얻었다면 강한 창을 만들 수 있습니다. 빠르고 안정적으로 맞는 정백을 가져가고, 공중 이동을 쫓느라 시간을 낭비하는 변신은 피하세요.
전투가 너무 길게 느껴진다면 피해를 더하기 전에 제어 타이밍을 개선하세요. 제한 요소는 공격력만이 아니라 지상 빈틈입니다.
흔한 실수
- 왕령관이 이미 공중에 있는데 술법을 씀.
- 불타는 바퀴가 움직이는 동안 회복함.
- 모든 후퇴를 쫓다가 스태미나 없이 돌진을 맞음.
- 4장 부적 조우를 같은 전체 전투로 여김.
- 승리 후 근두운으로 열린 루트 자유도를 활용하지 않음.
이동 전 점검
왕령관을 처치하고 근두운을 사용할 수 있으면 화과산 탐험 준비가 된 것입니다. 그 뒤 휴식하고, 방어구 조각 루트를 시작할지 산기슭 선택 보스를 정리할지 정하세요.
자주 묻는 질문
왕령관은 필수인가요?
네. 근두운과 6장의 열린 산기슭 루트를 막고 있는 필수 보스입니다.
가장 안전한 피해 창은 무엇인가요?
돌진을 유도해 깔끔히 피한 뒤 회복 동작을 벌하세요. 정신술과 파초선은 지상 폭딜 창을 더해 줍니다.
4장에서 만난 것과 같은 전투인가요?
아니요. 6장 전투는 필수 전체 보스전이며 진행상 역할도 다릅니다.
다음에 볼 공략
출처
- How to Beat Supreme Inspector guide
청정길 위치, 6장 초입 역할, 공중 압박, 불타는 바퀴 패턴, 근두운 보상을 참고했습니다.
- Chapter 6: Unfinished Walkthrough Guide guide
왕령관 이후 6장 초입 루트와 화과산 탐험 맥락을 참고했습니다.