핵심 요약

1장은 토지묘를 기준으로 흑풍산을 지나가세요. 먼저 창랑림, 초반 루트가 안정되면 취죽림, 마지막은 흑풍동입니다. 선택 전투를 하기 전에 각 토지묘를 활성화하고, 견우와 초반 강적들을 이용해 술법 창을 익히세요. 망령이나 비밀 사원 루트의 재도전 동선이 매번 자원을 말린다면 억지로 밀 필요는 없습니다.

이 가이드가 도움이 되는 경우

첫 주요 지역에 있고, 죽음이 배움으로 이어지는 스포일러 적은 순서를 원한다면 이 가이드를 쓰세요. 수집품 지도는 아닙니다. 메인 루트를 밀 때, 연습을 위해 멈출 때, 2장으로 가기 전에 무엇을 확인할지를 알고 싶은 플레이어를 위한 안전한 진행 흐름입니다.

루트 개요

1장은 서로 이어진 세 가지 수업으로 생각하면 좋습니다.

  • 창랑림: 초반 토지묘를 열고, 그 주변 짧은 적 배치를 익히며, 정신술을 소개하는 견우 구간을 진지하게 받아들이세요. 그 뒤 숲 밖은 선택 압박이 현재 숙련도를 넘어선 전투로 유혹하는 첫 지점입니다.
  • 취죽림: 다음 토지묘들을 재도전 보호막으로 삼고, 큰 문 앞에서는 속도를 늦추세요. 이 구간은 절박해지기 전에 회복할 수 있는지, 두 번째 회피를 위해 스태미나를 남기는지, 적이 분명히 준비 동작을 보일 때 공격을 멈추는지 시험합니다.
  • 흑풍동: 동굴을 장의 시험으로 보세요. 흑풍대왕에게 들어가기 전에 가까운 토지묘를 열고, 어수선한 루트를 그대로 들고 최종전으로 가기보다 보급을 마친 뒤 흑곰괴를 준비하세요.

관음선원은 장의 종 루트와 연결된 선택 루트입니다. 이 샛길을 진행한다면 마음속으로 1장을 완료했다고 표시하기 전에 의도적으로 처리하세요.

단계별 계획

  • 지나가는 모든 토지묘를 열고, 그 토지묘와 다음 이정표 사이에 적들이 어떻게 배치되는지 한 바퀴 익히세요.
  • 견우 루트를 정리하고 정신술을 당황 버튼이 아니라 시작 도구로 쓰는 연습을 하세요.
  • 재도전 길이 짧고, 전투를 배울 만큼 호리병이 남아 있을 때만 초반 선택 강적을 확인하세요.
  • 일반 적을 상대할 때 매 교전마다 스태미나를 비우지 않게 되면 취죽림으로 넘어가세요.
  • 백의수사를 첫 큰 준비도 점검으로 보세요. 2형태가 안정되기 전에 모든 회복이 빠진다면 더 깊이 밀기 전에 회피와 기세 습관을 다듬으세요.
  • 흑풍동에서는 탐험 시도와 보스 시도를 분리하세요. 반쯤 쓴 호리병으로 도착하는 것보다 깨끗한 토지묘 휴식과 분명한 계획이 더 중요합니다.

주요 전투와 정지 지점

견우는 준비 방식을 바꿉니다. 정신술이 안전한 피해 창을 반복해서 만들어 주기 때문입니다. 가벼운 공격이나 기세 소모로 이득을 볼 수 있을 만큼 일찍 쓰고, 적이 다시 움직이기 전에 물러나세요.

광지는 초반 선택 실력 점검으로 좋습니다. 전진 압박과 지연된 반격을 존중하라고 요구하는 전투입니다. 긴 연계를 끝내려다 맞는다면 짧은 공격 위주로 붙고, 명확한 회복 동작에만 기세를 쓰세요.

숲 밖 근처의 망령은 많은 신규 플레이어가 너무 이르게 만나는 벽입니다. 선택 전투지만 정백 보상은 초반 빌드에 의미가 있습니다. 그 보상을 원한다면 1장 비밀 지역 종 루트를 완료하기 전에 처리하세요. 그 루트 진행으로 현재 회차에서 정백을 얻지 못할 수 있습니다.

백의수사는 동굴을 준비할 기본기가 됐는지 가장 깔끔하게 보여 줍니다. 두 형태가 있으므로 한 번의 폭딜 교환으로 이기는 것이 목표가 아닙니다. 두 번째 절반에 들어갈 때 충분한 회복, 마나, 스태미나 절제가 남아 있어야 합니다.

흑풍대왕과 흑곰괴는 1장이 더 이상 튜토리얼 루트가 아님을 보여 줍니다. 안정적인 술법 계획과 놓친 피해 창 뒤에 리셋할 인내를 가지고 들어가세요.

추천 세팅

시도를 읽기 쉽게 만드는 초반 강화를 우선하세요. 스태미나 안정, 생존, 기본 봉술 신뢰도를 올리는 기초 스킬은 아직 안정적으로 발동하지 못하는 좁은 피해 아이디어보다 효과를 체감하기 쉽습니다. 영광점을 썼는데도 공격을 이해하기 전에 죽는다면 그 강화는 진짜 문제를 해결하지 못한 것입니다.

보스 시도에 약을 들고 가는 것은 그 약이 도와줄 순간을 이미 확인했을 때만 하세요. 첫 시도마다 약을 쓰면 학습이 보급 문제로 바뀝니다. 보통 시도로 전투를 파악한 뒤, 위험한 구간에 꾸준히 도달하는 시도에 소모품을 쓰세요.

정신술은 계획한 창을 위해 남겨 두세요. 보스가 헛쳤을 때, 강한 공격을 피한 뒤, 안전한 회복 리셋이 필요할 때가 좋습니다. 이미 구석에 몰리고 스태미나가 빈 상태에서 늦게 쓰면 실수 하나가 둘로 늘어나는 경우가 많습니다.

루트 압박에서는 깨끗한 시도가 필요할 때 토지묘에서 쉬세요. 다만 일반 적이 되살아난다는 점을 기억해야 합니다. 보스까지 가는 길에서 매번 여러 번 회복을 쓰고 있다면 보스를 탓하기 전에 그 길을 연습하세요.

놓치기 쉬운 확인

  • 망령 정백을 원한다면 1장 비밀 지역 종 루트를 완료하기 전에 그 선택 전투를 끝내세요.
  • 종 루트를 따라간다면 장 최종전에 집중하기 전에 관음선원을 확인하세요.
  • 지역을 떠나기 전 최근 토지묘 근처의 뚜렷한 갈림길을 다시 보세요. 전체 수집 체크리스트를 쓰는 중이 아니라면 상자 하나하나보다 전력과 준비도를 기준으로 삼는 편이 안전합니다.

흔한 실수

  • 토지묘 사이의 적을 싸우며 배우지 않고 토지묘만 향해 질주함.
  • 보스가 움직이기 시작하자마자 정신술을 쓰고, 벌할 만한 전념 동작을 기다리지 않음.
  • 다른 루트가 더 많은 연습과 강화를 줄 수 있는데도 발전 없이 망령에게 한 시간을 씀.
  • 백의수사 2형태에 대한 계획 없이 도달함.
  • 취죽림을 지난 뒤 흑풍동을 승리 행진처럼 여김. 흑풍동은 별도의 준비도 점검입니다.

이동 전 점검

마지막 토지묘 루트를 깔끔하게 갈 수 있고, 정신술을 어떻게 쓰는지 설명할 수 있으며, 두 형태나 다단계 전투에서 초반에 모든 회복을 쓰지 않고, 의도적으로 건너뛴 1장 선택 확인을 말할 수 있다면 2장으로 갈 준비가 된 것입니다. 계획이 “강해져서 돌아오자”뿐이라면 막힌 원인이 실제로 피해량인지, 스태미나인지, 회복 타이밍인지, 지금 필요 없는 선택 전투인지 구분하세요.

자주 묻는 질문

1장은 일직선인가요?

큰 메인 방향은 분명하지만 유용한 루트가 곧장 달리는 길은 아닙니다. 선택 강적과 종 루트는 전투 감각이나 전력을 더해 주며, 어떤 벽은 다른 토지묘나 강화 뒤에 다시 보는 편이 낫습니다.

모든 적을 잡아야 하나요?

루트를 익히고 보스에게 자신 있게 도착할 만큼은 정리하세요. 길을 알게 된 뒤에는 위험하지 않은 적을 건너뛰어도 됩니다. 다만 너무 많이 건너뛰어 모든 보스 시도가 흐트러진 타이밍으로 시작하게 만들지는 마세요.

망령은 바로 싸워야 하나요?

시도에서 배우고 있고 재도전 길이 너무 오래 걸리지 않는다면 도전해 보세요. 전투가 짜증만 가르친다면 떠났다가 돌아오세요. 정백을 원한다면 1장 비밀 지역 종 루트를 완료하기 전에 처리해야 합니다.

흑곰괴 전에 무엇을 확인해야 하나요?

토지묘 루트가 깔끔한지, 호리병 계획이 절박하지 않은지, 술법 사용이 의도적인지 확인하세요. 최종전은 일반 적에게 아직 자원의 절반을 잃는다는 사실을 발견하기에 나쁜 장소입니다.

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업데이트 메모

이 가이드는 영어권 검은 신화: 오공 가이드 사이트용 출시 시점 편집 콘텐츠로 작성되었습니다. 보스 이름, 아이템 수치, 패치에 민감한 세부 사항은 현재 게임 버전과 다시 대조한 뒤 빌드 선택을 확정하세요.

공식 영상

제1장 공식 엔딩 애니메이션

중요 스토리 스포일러: 이 공식 영상은 해당 장을 완료한 뒤 재생됩니다.

Black Myth 공식 YouTube 채널의 영상입니다. YouTube에서 보기