Réponse courte
Keeper of Flaming Mountains est le boss d’Emerald Hall qui appelle Yin-Yang Fish vers la fin du combat. Battez le Keeper en surveillant les projectiles guidés et en éliminant d’abord les archers, puis ralentissez face au poisson : respectez les claques de queue, courez à travers les barrages aériens et punissez sa fenêtre de hurlement.
Contexte d’itinéraire et de déverrouillage
Le combat commence à Furnace Valley, Emerald Hall. Depuis l’autel, montez les escaliers jusqu’au sommet et suivez le chemin de cinématique. La rencontre est requise pour la progression du chapitre 5.
Le combat comporte deux parties distinctes. Le Keeper contrôle la première à distance et à travers des yaoguais mineurs invoqués. Près de sa défaite, il se cache et envoie Yin-Yang Fish. Vous devez vaincre le poisson pour terminer la rencontre.
Plan de combat
Contre le Keeper, ne vous fixez pas sur le boss lorsque les flèches tombent. Les projectiles guidés peuvent revenir après une première esquive : continuez de bouger et surveillez les retours retardés. Lorsque des yaoguais mineurs apparaissent, tuez les archers d’abord, car ils interrompent la gestion des ennemis de mêlée et les soins.
Le Keeper lui-même est plus fragile que la pression de l’arène ne le laisse croire. Une fois les ennemis invoqués sous contrôle, utilisez les attaques lourdes et de courtes fenêtres de rafale pour avancer.
Yin-Yang Fish change le rythme. Si vous attaquez la queue, préparez-vous à une claque rapide lorsqu’il s’incline vers vous. Lorsqu’il monte et tire un barrage, courez et roulez jusqu’à la fin de toute la séquence ; un coup peut en entraîner d’autres. Sa meilleure fenêtre est le hurlement, où il s’arrête assez longtemps pour un vrai combo ou une rafale de sort.
Attaques à respecter
- Projectiles guidés : esquivez, puis continuez de les suivre car ils peuvent revenir sous un autre angle.
- Archers invoqués : éliminez-les avant les ennemis de mêlée pour rendre l’arène lisible.
- Claque de queue : si le poisson s’incline vers vous alors que vous êtes derrière lui, partez immédiatement.
- Barrage aérien : courez et roulez jusqu’à la fin de la séquence de projectiles.
- Pause de hurlement : c’est la fenêtre de punition la plus sûre du poisson.
Configuration recommandée
Utilisez Cloud Step pour récupérer des projectiles, Immobilize pour les fenêtres de rafale et un Esprit qui touche vite. A Pluck of Many est meilleur après le nettoyage des ennemis du Keeper ou pendant un hurlement du poisson ; le lancer avec des archers actifs peut gaspiller le sort.
Gardez une configuration favorable à l’endurance. Ce combat demande des esquives et replacements répétés, en particulier pendant le barrage de projectiles du poisson.
Erreurs fréquentes
- Ignorer les archers en cherchant à blesser le Keeper.
- Esquiver le premier projectile et s’arrêter avant la fin de son suivi.
- Attaquer la queue du poisson sans surveiller l’inclinaison de sa tête.
- Rater le hurlement parce que vous êtes trop loin après le barrage.
Contrôle qualité avant de poursuivre
Vous pouvez continuer lorsque le Keeper et Yin-Yang Fish sont vaincus, que les matériaux d’armure sont récupérés et que la récompense Yin-Yang Daoist Robe a été vérifiée.
FAQ
Yin-Yang Fish est-il un boss séparé ?
Il constitue la seconde partie de la rencontre avec le Keeper. Le Keeper se cache pendant que le poisson combat, et la rencontre prend fin lorsque le poisson tombe.
Que cibler d’abord quand des ennemis apparaissent ?
Tuez d’abord les archers. Leur pression à distance rend chaque autre action moins sûre.
Quand peut-on attaquer Yin-Yang Fish sans risque ?
Le hurlement est la fenêtre la plus propre. Les attaques de queue fonctionnent aussi, mais seulement si vous êtes prêt à esquiver la claque rapide.
Étapes liées
- itinéraire du chapitre 5
- guide du boss Cloudy Mist et Misty Cloud
- guide des boss Red Boy et Yaksha King
Sources
- How to Beat Keeper of Flaming Mountains and Yin-Yang Fish guide
Itinéraire d'Emerald Hall, motifs de projectiles et d'ennemis du Keeper, phase Yin-Yang Fish, signaux de queue et projectiles, et récompenses.