Respuesta rápida

Conseguid Will cuando vaya a financiar algo que podáis nombrar: fabricar un arma, una pieza de armadura, existencias de medicina, un material de la tienda del altar, una mejora de espíritu o una compra concreta. Si lo acumuláis porque un jefe os frustra pero no sabéis qué vais a comprar, practicad contra el jefe.

Will es útil porque se convierte en opciones. Se desperdicia cuando el circuito sustituye el progreso, el aprendizaje de rutas y la práctica de patrones.

Antes de conseguir recursos

Abrid el menú y elegid primero el objetivo.

  • Anotad el coste en Will.
  • Comprobad si el objetivo también necesita un material.
  • Confirmad si el material se compra, se recoge, lo sueltan enemigos, está ligado a un jefe o depende de una misión.
  • Decidid cuánto Will será suficiente.
  • Abandonad la ruta cuando alcancéis esa cantidad.

Así evitaréis una trampa habitual: conseguir mucho Will y seguir bloqueados porque en realidad falta un material especial o un desbloqueo de progreso.

Reglas de la ruta

Una ruta de Will debe ser segura antes que ambiciosa.

  1. Partid de un altar.
  2. Matad a los enemigos cercanos que sean rápidos y fiables.
  3. Omitid enemigos con persecuciones largas, terrenos problemáticos para la cámara o un coste elevado de calabaza.
  4. Romped recipientes solo si quedan en el camino.
  5. Volved y descansad antes de empezar a cometer errores.

No incluyáis un jefe, un consumible raro o un desvío largo en una ruta normal de Will. Si el circuito depende de una medicina cara o de un combate perfecto en cada vuelta, el beneficio no es estable.

Cuándo merece la pena

Conseguid recursos cuando la compra vaya a cambiar los siguientes intentos.

  • Solo os falta una fabricación para alcanzar una ruta de armas que encaja con vuestra postura.
  • Reponer medicina os permitirá practicar correctamente contra un jefe con muchos estados alterados.
  • Un material de la tienda del altar completa una mejora actual.
  • Comprar un espíritu o una armadura respalda la ruta que ya estáis usando.
  • Necesitáis un pequeño colchón antes de un largo tramo de exploración.

No lo hagáis cuando el problema sea un error de ejecución conocido: esquivar pronto, abusar de un ataque pesado, curarse por pánico, perder la fijación o gastar todos los conjuros en la primera fase. Will no puede comprar disciplina.

Prioridad de gasto

Gastad Will en este orden durante una primera partida normal:

  1. Fabricación del arma o bastón actual que mejore vuestro plan real de combate.
  2. Medicina y curas para el jefe o la ruta que tengáis delante.
  3. Piezas o mejoras de armadura que completen una bonificación de conjunto útil o corrijan la supervivencia.
  4. Apoyo de calabaza, bebida y aderezo cuando esté disponible mediante el mercader o la ruta adecuados.
  5. Mejoras de espíritu y secundarias después de estabilizar el plan principal.

No vaciéis vuestro Will en varias compras secundarias pequeñas justo antes de una fabricación importante. Comprad primero el objeto que dio inicio a la sesión de obtención de recursos.

Condiciones de parada

Dejad de conseguir recursos de inmediato cuando ocurra una de estas cosas:

  • Hayáis reunido el coste de la compra objetivo.
  • El requisito que falta no sea Will.
  • El circuito empiece a costar cargas de la calabaza o muertes.
  • Os sorprendáis ampliando la ruta sin motivo.
  • Estéis consiguiendo recursos para evitar un jefe que aún no habéis estudiado en serio.

Conseguir Will debe mejorar la siguiente hora de juego, no sustituirla.

Errores habituales

  • Conseguir recursos sin una cantidad objetivo.
  • Elegir la ruta más larga en vez de la más limpia.
  • Gastar los beneficios en objetos de tienda sin relación.
  • Repetir enemigos normales cuando el requisito que falta es un material de jefe.
  • Seguir en el circuito cuando la fatiga empeora la ejecución.

Preguntas frecuentes

¿Debería conseguir Will al principio?

Usad circuitos iniciales cortos solo para financiar una compra clara. El progreso temprano suele abrir mejores recompensas, mercaderes y recetas más rápido que una acumulación indefinida.

¿Cuál es la mejor ruta de Will?

La mejor ruta es el circuito seguro junto a un altar al que tengáis acceso ahora mismo. Una ruta famosa no es mejor si os mata o tarda demasiado en reiniciarse.

¿Debería vender objetos de moneda?

Vendedlos cuando financien el objetivo actual. No vendáis materiales inciertos ni equipo útil solo para aumentar la cifra de Will.

Siguientes pasos relacionados

Fuentes

  • How to Farm Will guide

    Referencia sobre la obtención de Will, el reinicio de enemigos y el uso de la moneda.

  • List of All Materials guide

    Referencia sobre el uso de materiales para planificar objetivos de mejora.